第956章 【全球網遊霸主:紅星網路互娛集團!】 (第1/2頁)
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秦婉秋道:“其他的遊戲業績也挺不錯。”
“像我們控股南韓的子公司開發出的《地下城與勇士》、《穿越火線》、《劍靈》等,每個都為公司帶來超過20億美元的收入!”
“控股北美子公司暴雪遊戲,開發出了《暗黑破壞神3》、《魔獸世界》、《星際爭霸2》,每款都為公司帶來超過10億美元的營收!”
“還有控股北美的兩家子公司維爾福、拳頭公司,分別開發出了《反恐精英》、《dotA2》和《英雄聯盟》。”
“這三款遊戲每年為紅星網路互娛集團帶來接近10億美元的收入!”
“其中《dotA2》和《英雄聯盟》市場還在迅猛上漲中,預計業績還會持續上漲。”
彭萬華點點頭。
他記得上輩子這兩款遊戲都是網遊界的常青樹。
其中《英雄聯盟》更是每年為tx公司帶來超過30億美元的收入!
秦婉秋:“還有其他的控股遊戲公司的產品表現也挺不錯。”
“比如Rockstar Games的《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》系列,每年都為公司帶來超過25億美元的收入!”
“還有《傳奇》、手機端的《神廟逃亡》、《部落衝突》、《滑雪大冒險》等手遊,為公司帶來超過30億美元的收入。”
“國內參股公司網易的《西遊》系列,每年收入也是超過40億Rmb。”
秦婉秋得到彭萬華指點,在全球遊戲領域攻城略地。
尤其是千禧年的網際網路泡沫期間,紅星網路互娛集團逆勢出手。
提前佈局,在很多公司被低估的情況下,大肆收購、控股或者入股了諸多實力強悍遊戲公司。
放眼全球,如今的紅星網路互娛集團已經毫無疑問成為了全球最大的遊戲公司!
沒有之一!
甚至堪稱斷崖式領先!
一個能媲美的都沒有!
秦婉秋繼續道:“不過,很多人對咱們的營收增長預測比較保守,認為咱們的市場已經到頂了。”
畢竟紅星網路互娛集團已經是人類有史以來最大的遊戲公司。
獨一無二的霸主。
許多人都認為遊戲領域的紅星網路互娛集團已經達到了頂峰,漲無可漲。
尤其是這輩子在彭萬華的佈局下,全球資訊化程序都開始加速。
像內陸、東南亞、印度、非洲、南美等原本網路不發達地區,都在他的影響下,加速邁入網際網路時代。
甚至像他的非洲領地納聯酋、馬聯酋、厄聯酋、索聯酋等地,及周邊,網速絲毫不比發達國家差多少!
因此,這輩子紅星網路互娛集團成為了一個遠超以往的遊戲巨頭!
彭萬華讚許地點點頭,然後又搖搖頭。
讚許是因為如今的紅星網路互娛集團展現出的霸主之姿,比他上輩子那會最牛比的遊戲公司更甚!
搖頭則表示不認可,提醒道:
“後面機會還有很多,切不能因為這點成就就固步自封。即便下面的人再怎麼樂觀,你都要保持清醒的頭腦。”
他很清楚,移動網際網路的大潮已經起來了。
這將會顛覆所有行業,遊戲同樣也包含在內。
躺在過去的功勞簿上,只會讓人沉溺於過去的輝煌,忘卻了前行的路。
秦婉秋陡然一驚!
是啊,在自己的領導下,紅星網路互娛集團已經成為全球第一。
自己都開始在一片吹捧中,逐漸自得自滿了。
不僅是紅星網路互娛集團,其他紅星集團的子集團同樣發展成為了行業翹楚。
比如紅星經紀集團。
網羅了全球最頂尖的電影、電視、音樂、戲劇、體育、遊戲、藝術家等等領域的明星大腕!
已經成為了全球最大的經紀公司!
紅星音樂集團,這個自九十年代開始就一直是華語樂壇最大的霸主!
如今和美景集團旗下的華納音樂、環球唱片三分全球音樂市場!
是全球最大的音樂公司!
市值超過6000億港幣!
折算成美元,則超過700億美元!
紅星影視集團,無可爭議的全球影視霸主!
比好萊塢八大任一家都強大!
市值超過7000億港幣!
紅星院線集團,全球最大的院
《重生1981開局救了鄰村姊妹花的小說》 第956章 【全球網遊霸主:紅星網路互娛集團!】(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。