第三十七章 葛昭公再創黃天(一)泰山腳下一土匪 (第1/2頁)
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《三國》沒有發生跳票情況,反而比預定計劃快了不少,在2100年11月11日就如期發售,網上稱讚這是十幾年來移植速度最快的遊戲,但也有言論擔憂這麼快速度就完成移植,過程中是不是有偷工減料。 作為戴文瓘的朋友和策略類遊戲愛好者,葛昭度時常關注《三國》的資訊,並在正式發售後第一時間下載,然後開啟自家的AR平臺準備遊玩兼錄製影片。 葛昭度買的是普通版的AR遊戲桌面,大致就一個麻將桌那麼大,蓋上蓋子後還可以當做書桌使用。 此前在試玩“潛龍獎”時期的《三國》時,葛昭度僅簡單試玩而沒有錄製,是因為他不想捲入《三國》的爭端中,但現在這種擔心已經不復存在。 葛昭度在錄製一定時間以後,確定自己這個影片名字應該叫《葛昭公再造黃天》,經過簡單配音校對就上傳到影片網站上。 “大家好啊,今天我給大家帶來的遊戲,是今年‘潛龍獎’獲勝作品《三國》,相信關注我的朋友們應該也早就聽過這個遊戲的名氣。” 葛昭度將滑鼠懸停在遊戲的開始介面上,然後透過話筒對存在於未來的觀眾進行解說。 “嗯我覺得呢,騰龍這個老牌公司發售新遊戲,自然會有很多影片主和我一樣,開始做這個遊戲的影片。” “然後以我這麼多年遊戲影片經驗來判斷,《三國》這一代重點就是dlc所說的蒼天已死,所以很容易就會出現這種情況,大家一蜂窩的湧入184年劇本,那這樣我的影片還有什麼看頭?” “所以呢為了能讓我的影片脫穎而出,我就不去參合184了,還是選擇最熟悉的190年劇本董卓之亂,當然正式版中這個改名字了,叫做‘伐董卓諸侯並起’。” 在此前試玩版的4個劇本中,玩家試玩率最高的是190年劇本“董卓之亂”,試玩率達到了驚人的87.56%。 畢竟這個劇本中三國還沒有正式定型,是割據諸侯最多,局面變動最大的一個劇本,所以最為有趣。 因此剩下3個劇本就頗為冷門,體現在他們的遊玩率遠低於董卓之亂,官渡之戰和赤壁糜戰幾乎可以說是不相上下,一個33.6%一個32.8%,至於火燒連營慘的一比,連兩位數都沒到只有9.9%。 然而在正式上線後的版本中,184年劇本“覆蒼天黃巾當立”以66.67%的成績,大比分優勢壓過“伐董卓諸侯並起”50.08%的成績。 至於剩下3個劇本里面,官渡、赤壁和夷陵的遊玩率一如既往費拉,分別是28.28%、26.58%和11.93%。 “當時間到達190年的時候,黃巾軍掀起的滔天巨浪已經被平息,這股一度似乎可以摧毀漢室的風波,到此時只剩下些許波瀾,比如黑山的張燕軍,PY的青州軍,還有位於泰山的黃巾殘黨葛昭。” 等葛昭度把雜七雜八的設定給調整好以後,水墨畫一般的地圖中,葛昭率領的些許軍隊盤踞在PY附邑泰山附近,此時葛昭度開始對政體進行解說。 “正式錄影片前我也粗略體驗過新版《三國》,道教陣營裡面三個政體,張魯的五斗米政體一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因為除了少數特殊國策以外與其他兩個政體截然不同,更類似那些軍閥政體,所以也因此受到外界的敵視更小。” “而黃巾政體和黃巾殘黨政體就不同,會受到其他武將非常嚴重的好感削減,基本不可能招募被俘武將。” “黃巾政體相對來講還好一點,他有特殊的改革樹,一條道路就是堅持最初的願望,另一條道路則是和地方士紳,變成後世會不斷迴圈的各個王朝,不過這樣也可以被士紳接納,但黃巾殘黨政體就真的沒辦法了” “那這意味著黃巾政體就先天瘸腿嗎?不不不,他們擁有特殊的功能,可以直接從老營中提拔全虛構的武將。” “可能有人會問老營是什麼?這是黃巾殘黨轉悠的政體,我覺得是受到騰龍以前作品《殘明》的影響,和李自成那群人的機制非常像,不過都是騰龍公司的遊戲,也就談不上什麼抄襲。” 在講解的同時葛昭度將視野拉進,讓觀眾能從螢幕上更清晰的看到遊戲裡的畫面。 “老營就是黃巾殘黨的精銳,你看葛昭現在沒有任何其他士兵,身邊就只有18個老營老兵,嗯,我特意設定成18個的。” 玩過《殘明》或者看過史書的玩家都知道,李自成一度被打到只剩下18個親隨,但卻最終憑藉這18個親隨東山再起最後攻破京城。 葛昭度這裡就是捏他李自成,象徵著身為黃巾殘黨的葛昭,也能憑藉這18個親隨,捲起大軍而再造黃天。 “吶別看呢我就18個士兵,分分鐘人數就能漲上去,這就是黃巾政體和黃巾殘黨政體專有的功能,丟人的張魯五斗米就不用說了。” “大家應該知道軍閥政體要招募軍隊,正常途徑就是每年特定時節抽壯丁,還需要許多錢糧才能維持。”這章沒有結束,請
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