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第242章 數字機 (第1/2頁)

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眾多喜歡射擊類遊戲玩家在嘗試《穿越火線》後便止不住喜歡上《穿越火線》,成為《穿越火線》的忠實玩家。

目前玩家們主要是將《穿越火線》與推出快兩年時間的《特種兵4》這款電腦聯機遊戲進行對比,畢竟《特種兵4》在《穿越火線》上線前都是最火爆的電腦射擊類遊戲。

原本《特種兵》系列遊戲的忠實玩家非常多,他們都在期待《特種兵》系列的網遊推出,不過在看到網際網路上《穿越火線》的宣傳廣告,和其他玩家對《穿越火線》的好評,他們才下載《穿越火線》試玩,然後,嗯,真香!

《穿越火線》的娛樂模式只是吸引玩家的一個方面,在其他方面還有許多吸引玩家的地方。

比如更好的畫質、音效,比如網遊讓玩家們更加輕鬆和好友一起與敵人戰鬥。

特別是戰鬥時的場景,《特種兵4》的玩家在打死一個敵人後,畫面上只是一個小小的顯示,但是放到《穿越火線》這邊,一旦打死一個敵人,螢幕上就會有比較明顯的顯示,給玩家一種榮耀感。

爆頭!雙殺!三連殺!高手在此!殺敵如麻!勢不可擋!天下無敵!超神!(哪個角色的聲音特效?)

作為一個本體免費道具收費的遊戲,《穿越火線》也給玩家們更多的選擇,一款武器多種面板可以選擇,玩家角色的衣服也可以任意裝扮,顯示出自己的個性。

另外遊戲中能夠建立戰隊,玩家們以戰隊為單位打戰隊賽,還可以進入排位賽伺服器與一個大州的玩家們一起論一個高下。

《穿越火線》和《特種兵4》這麼一對比,赫然發現《穿越火線》超出《特種兵4》太多太多,原本活躍人數漸少的《特種兵4》變得更少了。

不過也有一批忠實玩家在堅持玩《特種兵4》,他們在期待《特種兵》系列網遊面世,他們希望自己期待、支援、喜歡的《特種兵》網遊能夠擊敗《穿越火線》。

不管怎麼說,每一天過去,《穿越火線》的玩家數量都在暴漲,同時給星火遊戲帶來更多的營收。

看到《穿越火線》如此火爆,各家電競俱樂部紛紛成立《穿越火線》分部,先期從《特種兵》調集人員過去。

有一點需要注意,雖然電競協會沒有明確指出,但是電競職業選手最好不要同時參加兩款相同型別的遊戲的比賽。

也是因為《穿越火線》公測,連剛剛上線沒多久的《銀河遊戲平臺》在玩家中的影響都小了一點。

《穿越火線》剛剛公測幾天時間,一件事情引起楊旭的注意,綠洲電子即將召開新產品釋出會,將要推出一款新的隨身聽,按照綠洲電子的話語“它將是一款劃時代的產品!”。

楊旭感覺,這款劃時代的產品可能就是平行世界裡的“mp3”,也是未來公司即將開發完成的產品。

不管是“mp3”機,還是磁帶播放機,又或者是光碟播放機,實際上它們都有同一個名字隨身聽,隨身聽本意是攜帶型袖珍播放機。

隨著網際網路的誕生和網速的提高,人們能夠透過網際網路聽過,數字音樂由此產生,當盜版音樂網站倒閉,《星火音樂網》、《銀狐音樂網》、《音樂之家》三大正版音樂網站誕生,不到半年時間裡,三大正版音樂網站的使用者已經過億。

數字音樂和實體音樂相比有方便之處,也有不便之處,最麻煩的地方是數字音樂只能在電腦上聽,而電腦無法隨身攜帶,使用者們早就在期待一種新的隨身聽誕生,能夠將數字音樂放進去。

未來公司是第一家投入新隨身聽開發的企業,綠洲電子是第二家,在綠洲電子之後,也有幾家科技公司在開發隨身聽,如今綠洲電子開發的新隨身聽即將上市。

“mp3”實際上是平行世界音訊壓縮技術,現實世界也有類似壓縮技術,只不過名字不同,未來公司這邊有給“mp3”機取一個名字,不過綠洲電子先發布新隨身聽,恐怕未來公司需要按照綠洲電子來,姑且將新型別的隨身聽稱之為“mp3”機。

與磁帶機和光碟機相比,磁帶機和光碟機的缺點就是“mp3”機的優點,“mp3”機由於音樂是儲存在固態的快閃記憶體中,沒有了機械傳動部分,就不怕因為物理碰撞引起的振動,並且在外形設計上也沒有了光碟尺寸的限制,可以隨心所欲的設計出又小巧又酷的造型。

另外與光碟機相比,“mp3”機還有一個很大的優勢在於其“錄音”過程,只需把音樂檔案從計算機上簡單複製過來即可,換言之,錄音時間比實際播放時間短得多,只需幾

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