第268章 雲電腦 (第1/2頁)
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一個伺服器就將遊戲終端承載下來不現實,楊旭就算是無限誇大了去想,以四、五年後的技術能夠研發出能夠容納一百萬玩家的伺服器,那《洪荒:龍漢初劫》也得需要十臺這樣的超級伺服器。
一臺超級伺服器容納一百萬玩家也不現實,容納十萬玩家就比較現實了,以目前最新推出的硬體效能,未來公司可以研發出容納八千玩家的最頂級伺服器。
最頂級的伺服器也只是普通伺服器罷了,超級伺服器的效能將是普通伺服器的數倍甚至十倍以上,未來公司已經獲得幾項關鍵技術,在超級伺服器研發上有了很大進展。
最遲17年結束就能拿出第一款超級伺服器,只不過效能距離楊旭的要求還有一些差距,好在設定的遊戲開發週期是五年,有足夠的時間去研發更好的超級伺服器。
另外打造超級伺服器的技術重要,硬體效能更重要,就算技術沒有多少改變,硬體效能卻不斷提升,那到時候超級伺服器的效能也可能達到楊旭的最低要求。
在《洪荒:龍漢初劫》正式開發之前楊旭就想過該如何達成“千萬玩家同時線上”的目標,遊戲地圖超大超多,一個遊戲地圖可以容納數萬甚至上十萬玩家,那一臺超級伺服器可以承載一個遊戲地圖或者多個遊戲地圖。
這也算是另一種意義上的九州玩家同服,大家都在同一個《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界裡,只要有那個“資格”,玩家就可以到任何一個地圖去,沒有“資格”的話,只能在一部分地圖活動。
不過玩家在從一個伺服器承載的地圖“跳躍”到另一個伺服器承載的地圖時會有一定的“讀條”時間,倒是同伺服器承載的地圖讀條時間很短甚至沒有。
伺服器有了解決方案,接下來的遊戲客戶端的載體電腦。
目前市面上的電腦效能還算可以,普通電腦也能玩網遊,不過有少部分單機遊戲對電腦配置要求比較高,普通電腦帶不動,等到未來公司拿出曙光一代遊戲電腦,市面上幾乎沒有電腦遊戲是曙光一代普通版無法玩,就算是大型單機遊戲,也能夠比較流暢的執行。
等到四、五年後《洪荒:龍漢初劫》開發完成,那時候的電腦效能因為硬體效能提升而提升,但是楊旭感覺那時候的高配電腦都很難流暢執行《洪荒:龍漢初劫》。
想一想,幾個地圖上聚整合千上萬玩家,玩家電腦螢幕上密密麻麻都是玩家角色,每個人動彈一下,對電腦來說都是一個巨大負擔,更不要說正常遊戲。
針對這種情況,楊旭想到兩個方案,一個是已經進行的,就是未來公司開發的曙光系列電腦,同樣的配置下,曙光系列遊戲電腦在遊戲方面能夠給玩家們帶來更好的體驗。
第二個方案則是由官方伺服器幫助玩家電腦分擔一部分“負荷”,這個方案是楊旭由平行世界的“雲電腦”想到的。
雲電腦是一種整體服務方案,包括雲端資源、傳輸協議和雲終端,用開放式雲終端透過傳輸協議,把桌面、應用、硬體等資源以按需服務、彈性分配的服務模式提供給使用者。
與傳統電腦相比,雲電腦沒有處理器、記憶體和硬碟等硬體,這些硬體全部彙集在雲端的資料中心裡,使用者只需一個小巧的終端裝置,在任何有網路的地方接入網路,連線鍵盤、滑鼠和顯示器,就可以訪問個人的桌面、資料和各種應用,一切與使用普通個人電腦沒有區別。
“雲電腦”是智慧手機和伺服器聯絡起來,那楊旭則可以將電腦和伺服器聯絡起來,由官方伺服器負荷分擔玩家電腦的負荷。
這項新技術已經由星火研究院、星火資料、未來公司三方一起合作進行研究,不過這樣一來伺服器的作用又加重了,為了一款遊戲,多個公司都要圍著轉。
雖然新技術的開發是為了玩遊戲,但是當新技術拿出來後,作用還有很多,這項技術的價值可不低。
伺服器、電腦都得到解決,硬體方面剩下最後的網速,網速的重要性只需要想一想就知道,最初華夏國網速最高只有幾十千位元組時,網際網路使用者上網就是瀏覽瀏覽網頁,網頁上基本上都是文字,很少有圖片。
現在華夏國各座城市的網際網路使用者都用上1兆寬頻或者2兆寬頻,網速大大提升,這個時候玩網遊、聽音樂、語音聊天都能夠做到,網頁上的圖片也多了。
更好的技術現在也有,幾家電信公司已經在部分地區試用,網速能夠達到10兆以上,這個時候上網看影片、直播都可以進行。
四年的時間,差不多能夠讓新技術廣泛應用,網速對
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