第311章 新的記錄 (第1/2頁)
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《洪荒:龍漢初劫》公測9分鐘,線上人數突破100萬!
《洪荒:龍漢初劫》公測23分鐘,線上人數突破200萬!
《洪荒:龍漢初劫》公測1小時14分鐘,線上人數突破300萬!
《洪荒:龍漢初劫》公測2小時37分鐘,線上人數突破400萬!
《洪荒:龍漢初劫》公測3小時45分鐘,線上人數達到最高438萬!
《洪荒:龍漢初劫》公測當天,隨著《洪荒:龍漢初劫》官網公佈的一條條訊息,遊戲行業從業者們目瞪口呆。
“這麼高的遊戲配置,居然還有這麼多玩家!他們都願意為了玩《洪荒:龍漢初劫》購置新電腦?還是大部分玩家都在網咖玩?”
同時線上人數記錄是《英雄三國》創造的,那是一個《英雄三國》的線上活動,創造800萬玩家同時線上的記錄。
但是《洪荒:龍漢初劫》這438萬線上人數同樣是一個記錄,這是在遊戲公測第一天創造出的記錄,在《洪荒:龍漢初劫》之前所有網遊,同時線上連突破200萬的都沒有。
《洪荒:龍漢初劫》是在中州時間中午12點公測的,其他州的時間可不是中午12點,還有一些地區還是半夜。
然而就是這些甚至還處於後半夜的地區,在《洪荒:龍漢初劫》公測時,這些地區的玩家居然守候在電腦前,第一時間登陸游戲,由此可見《洪荒:龍漢初劫》對玩家們的吸引力。
遊戲行業從業者們的驚訝顯然要超過玩家們,遊戲人數只是玩家們玩某款遊戲的一個參考標準,而對遊戲行業從業者們來說,遊戲人數的多少代表著對他們最重要的遊戲營收的變動。
第二天中午12點,《洪荒:龍漢初劫》官網又公佈一條訊息:《洪荒:龍漢初劫》公測24小時,累積登陸游戲人數1561萬,付費玩家數量突破1000萬!
這又是網遊領域的兩個新記錄,遊戲行業從業者們根據《洪荒:龍漢初劫》線上人數能夠猜測到《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量會超過1000萬,沒想到單單是付費玩家數量就超過1000萬。
按照星火遊戲公佈的時間收費方案,包月100元,包季270元,包半年500元。
這個收費方案要比其他時間收費遊戲高一點,不過沒有高出太多,在玩家們承受範圍之內,畢竟遊戲質量更高了,還有“九州玩家同服千萬玩家線上”這一個讓人無法想象的境界。
只要簡單算一下,一千萬付費玩家,就這麼一天時間,星火遊戲至少在《洪荒:龍漢初劫》上收入10億,就算是那些購買式收費的遊戲也比不過。
整個遊戲行業不知道有多少遊戲公司在為年營收突破1億而努力,年營收過10億的遊戲公司又有多少,星火遊戲卻在一款遊戲上輕輕鬆鬆一天時間收入10億
都知道星火遊戲在《洪荒:龍漢初劫》上投入很多,肯定是100億,六年多時間,每一年需要需要15億以上的投入。
之前有人猜測星火遊戲要花費幾年時間才能夠將《洪荒:龍漢初劫》的成本收回來,也有人猜測可能《洪荒:龍漢初劫》無法收回成本。
誰都沒有想到,可能只需要一年時間,《洪荒:龍漢初劫》就能將開發成本收回來。
突然間,有運營或者正在開發大型多人角色扮演遊戲的遊戲公司的老闆和員工們沉默了,他們想到一個非常可怕的事情。
那麼多玩家都去玩《洪荒:龍漢初劫》了,而且這還是在電腦效能限制下出現的結果,隨著時間流逝電腦效能逐漸提高,可能《洪荒:龍漢初劫》會吸引更多的玩家。
那他們的遊戲該怎麼辦?
在星火遊戲公佈《洪荒:龍漢初劫》公測24小時資料沒多久,銀河遊戲內部開了一個高層會議,會議結束後,銀河遊戲正式立項一款新網遊,每年將會在這款遊戲上投入至少五億資金,預計開發時間為三年。
在銀河遊戲之前,《洪荒:龍漢初劫》公測當天,瞭解到《洪荒:龍漢初劫》一些資料後,巔峰遊戲立即定下新專案,一款介於大型和超大型之間的網遊,預計一服可容納至少三十萬玩家,遊戲開發時間和成本和銀河遊戲的專案差不多。
作為網遊領域第二大遊戲公司的銀河遊戲和第三大遊戲公司的巔峰遊戲,在星火遊戲之後,以《洪荒:龍漢初劫》為目標,向前邁進。
這其實也是一個沒有辦法的選擇,有《洪荒:龍漢初劫》在前,其他新出的大型多人角色
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