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第423章 爆發的開始 (第1/2頁)

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2000萬,2500萬,3000萬,《絕地求生》的銷量是越來越高,並且《絕地求生》作為一款上市才幾個月的新遊戲,活躍使用者數量也是非常的多,大有挑戰《英雄三國》地位的想法。

星火遊戲這一操作讓銀河遊戲、魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商們眼睛放亮,手機遊戲領域正在快速崛起,這是大家都能夠看得到的事情,銀河遊戲也在進行各種準備,沒想到星火遊戲的一款作品直接推出電腦版和手機版,獲得這麼高的銷量。

“《特種兵》也可以推出手機版,不過《陸戰之王》、《三國風雲》這樣的即時戰略遊戲在手機上操作太麻煩了,無法推出手機版。”銀河遊戲內部依舊迅速出現幾款端遊推出手機版的計劃。

相比於剛剛開始計劃的銀河遊戲,星火遊戲的手遊計劃已經進入到後半段,自《絕地求生》手機版開始,星火遊戲每個月都會推出一款手遊或者一款端遊的手機版。

手遊和端遊手機版不同,手遊是手機網遊,就算有差不多的端遊,兩者資料不互通。

端遊手機版的例子就是《絕地求生》,手機版和電腦版的資料是互通的。

《穿越火線》手遊,《夢幻西遊》手機版,各種普通的網遊輪番登場,甚至於星火遊戲已經準備將超大型網遊推出手機版,讓玩家們無法坐在電腦前的時候可以使用手機登入遊戲,只不過這樣做對伺服器的負荷就要大大提高了。

不管是手遊還是端遊手機版,都是在手機上執行的遊戲,統稱手遊也沒有問題。

不算最早的文字手遊和文字圖片手遊,在《三國殺》手機版上線後一段時間的發展,隨著《絕地求生》手機版的上線,手遊市場迅速爆發開來。

早前《三國殺》手機版火爆時,遊戲行業從業者們猜測出未來隨著手機硬體效能增加,會有更多的手游出現,但是他們都沒有想到這一天會來的這麼快,他們將那雲計劃給給忘記了。

一項雲技術,直接將手遊市場爆發提前好幾年時間,當然,手遊市場爆發一定程度上也是在星火遊戲努力下做到的,只有星火遊戲提前做了大量準備,在《絕地求生》手機版推出後,又推出更多的手遊,將眾多玩家吸引過來。

“自從買了智慧手機後,我碰電腦的次數在不斷下降,有些懶得坐在電腦前,聊《天天》發《空間》這些事情在手機上很簡單就能操作,用電腦主要也是為了玩遊戲。

《絕地求生》上線後我使用電腦的頻率增加,不過在《絕地求生》手機版推出後,我經常就是好幾天不開啟電腦一次,感覺以後電腦要被智慧手機淘汰了。”

“作為一個上班族表示,用手機玩《夢幻西遊》太方便了,工作時間不敢用電腦玩,只能下班後回家玩,現在用手機,等車的時候可以玩,坐車的時候可以玩,上個廁所也能快速登入一下游戲,太方便了。”

“身為一名《穿越火線》老玩家表示,有點可惜手遊無法與端遊資料互通,不過也能理解官方做法,使用電腦時間越來越少,有《穿越火線》手遊,想法《穿越火線》隨時都能夠用手機玩幾把,太方便了,就是操作稍微有些不習慣。”

變化太快了,手機遊戲領域的變化太快了,僅僅幾個月時間,僅僅幾款手遊相繼上市,手機遊戲領域快速擴張。

看到手機遊戲領域發展狀態,遊戲行業從業者們幾乎可以確定明年手機遊戲領域將會超過家用機遊戲領域和掌機遊戲領域。

多款手游上市,對手機遊戲領域有著巨大推動作用,甚至於不少喜歡玩家用機遊戲和掌機遊戲的玩家都被手機遊戲領域搶走,原因無他,手機遊戲玩起來太方便了。

玩家們可以沒有家用機和掌機,也可以沒有電腦,卻不能沒有手機,手機遊戲領域快速擴張,連電腦遊戲玩家也被搶走一步。

不過電腦遊戲領域家大業大,短時間裡手機遊戲領域是不可能超過電腦遊戲領域的。

看著星火遊戲和星火科技在手機遊戲上的動作,銀河遊戲的高層們是無可奈何,銀河遊戲一直自認為是星火遊戲最大的競爭對手,想著有一天能夠打敗星火遊戲成為遊戲行業的老大,沒想到雙方之間的距離是越來越大。

電腦遊戲推出手機版,這是多麼巧妙的一步,能夠讓一款遊戲在兩種終端上執行,能夠獲得更多的使用者,最直接的就是讓這款遊戲賺到更多的錢。

看看,《三國殺》這麼一款老遊戲,因為推出手機版重獲新生,雖然沒有回到巔峰狀態,但也透過推出手機版獲得一批新玩家,也讓一部分老

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