第365章 某玩家的感受 (第1/2頁)
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“才發覺,我玩《洪荒:龍漢初劫》已經一年多時間裡。
在星火遊戲對《洪荒:龍漢初劫》進行內測宣傳的時候,原本一直主玩競技遊戲的我因為一不小心抽到一張內測邀請函,沒有賣掉內測邀請函的想法,打算進入到這個被宣傳的看起來非常誇張的遊戲中,體驗一下。
沒想到在我進入到《洪荒:龍漢初劫》這個神奇的遊戲世界後,我便沉迷在其中,久久無法自拔。
當我第一次進入遊戲世界後,我就被遊戲世界的畫質、音效以及恆無邊際的遊戲地圖驚呆了,不愧是星火遊戲開發的超級網遊,市面上其他網遊或者單機大作都沒得比。
對遊戲的第一個印象非常好,也讓我決定多玩一會本就很少玩的角色扮演遊戲。
內測階段,許多玩家進入遊戲都不是為了正常進行遊戲,而是在遊戲世界內到處亂逛,體驗遊戲各個方面,又或者進行各種破壞,只有一部分玩家在剛進入遊戲後就開始正常遊戲,我就是其中之一。
《洪荒:龍漢初劫》的背景我算是比較瞭解,看過一些洪荒背景的小說,感覺非常有意思,玩遊戲時多少有些代入感。
身為一個龍族玩家,做任務,打怪,與鳳族玩家和麒麟族玩家對抗,又或者想辦法提升與遊戲人物的好感度。
就這樣,幾個月的內測時間過去,玩的很投入,我也決定公測後繼續玩遊戲,卻沒有想到,《洪荒:龍漢初劫》的內測和公測有著那麼大的差距。
內測時僅僅十萬玩家,真正在玩遊戲的玩家很少,遊戲地圖很大,玩家之間的交流比較少,多是透過聊天頻道交流。
公測後,遊戲很快有上千萬玩家,一個遊戲地圖上有著數十萬的玩家,玩家數量的增多,讓感覺到《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界越來越像一個真實的世界。
龍族、鳳族、麒麟族三大種族爭霸天下,是《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界的主線,在戰鬥之外,遊戲內還有非常多有趣的內容顯現出來。
比如說各種生活職業。
厭倦戰鬥的玩家們可以選擇以生活職業為主,煉器師、煉丹師、制符師、陣法師,挖礦、採藥、種田,等等,都是可以在遊戲內賺錢。
還有商人收購這個物品,然後倒買倒賣給那些公會。
若是不缺錢也不想戰鬥,也可以到處遊覽風景,遊戲世界非常大,大到一個人想要走遍遊戲世界所有地方都幾乎不可能。
認識好多遊戲內的朋友,他們都選擇以生活職業為主,他們將《洪荒:龍漢初劫》玩成一個職業養成遊戲。
每天上線也不打怪不做任務,煉器師煉器,煉丹師煉丹,很有意思的是生活職業也能夠得到經驗,他們不會和其他玩家的等級相差太遠。
當然,作為一款角色扮演遊戲,戰鬥才是永恆不變的主題,更多的玩家選擇參與戰鬥,與妖獸戰鬥,與敵人玩家勢力戰鬥。
現實世界衣食住行各種相關職業,《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界中也是衣食住行各種相關職業,只不過現實世界是一個科技世界,各種分工非常複雜,而《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界是一個遠古時代,不需要那麼多的分工。
仔細一想,若是我們不是透過電腦玩遊戲,若遊戲任務的智慧更高一些,那這就是異世界。
聽說星火遊戲在研發網遊小說中的那種虛擬現實裝置,而且人工智慧的研究也進步很快,或許有一天我們玩遊戲就跟穿越了一般。
公測後,我和幾個相熟的龍族玩家一起建立一個小勢力,佔據一塊靈地,每天一起組隊打怪,也和附近的鳳族玩家和麒麟族玩家對抗。
隨著時間流逝,大家的友誼是越來越深,好幾次勢力的管理內各自組織各個地區的線下聚會。
遊戲世界裡是一個表現,遊戲世界外是另一個表現,第一次相見,有著別樣的感覺,非常有意思。
遊戲公測四個多月後,電競俱樂部開始跨界組建網遊公會進入《洪荒:龍漢初劫》,這實際上對小勢力的影響並不大,大公會的對手是大公會,小勢力的對手是小勢力,最多在大型劇情任務時,同一個種族的玩家才會聯合起來。
玩《洪荒:龍漢初劫》已經玩了一年多,卻從來沒有玩競技遊戲時會產生膩味的感覺,我向我會繼續玩下去,或許會玩的這款遊戲關服……”
這是某個《洪荒:龍漢初劫》的忠實玩家在自己的《天天空間》中發表的一篇長文,字數很多,好幾千字,都是玩《洪荒:龍漢初劫》一年多時間裡出現的感受,或許
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