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可正是因為自行火炮是曲射彈道,所以當火炮的炮彈砸中坦克時,一般都是砸坦克的頂部,而無論什麼坦克,頂部肯定是最脆弱的。無論是炮塔頂部還是發動機部位的頂部,相比於其他部位垂直裝甲和斜面裝甲,頂部的裝甲脆弱的一塌糊塗,所以一旦被火炮的炮彈砸中,除了掉血之外,壞零件幾乎是肯定的,而且有很大的機率將坦克裡面的成員擊傷或者直接殺死!零件壞了你得修吧,人死了你得救吧?不修不救的話,你就等著你的坦克變廢柴吧!要是修和救,那就意味著大把的功勳值!這就是自行火炮讓人最討厭的地方!
而現在敵方威懾性最大的那輛自行火炮被消滅掉了,所有人的心頭都感到一陣輕鬆。
這個時候,鐵路東段有動靜了。
原本窩在房子後面的劉寶川出來了。乾等了這麼長的時間,光看著人家西邊打得熱鬧,都消滅了五輛坦克了,自己這邊光有一群二級坦克卻連敵人的鬼影子都見不到,這很讓劉寶川感到鬱悶!畢竟作為一個偵察車,你點不亮敵人就是你的失職!所以,劉寶川義無返顧的溜了出來。
不過這貨顯然非常有點燈的天份,他並不是直接衝過鐵路路口,沿著9線那條公路直接向南插,而是從鐵路北面藏身的那座房子後面,依靠著鐵路邊上那道牆的掩護,順著那道牆一直前進到了地圖的最東邊,然後壓過磚牆,橫穿鐵路,緊貼這地圖的最東邊向那座小山爬去。
前面介紹過慕尼黑這個地圖的大體地形,在這個地圖的右下角,是整張地圖唯一的一座小土山,山上生長這茂密的灌木叢和樹林,本來如果前面有人能夠突破到鐵路的北面去,那麼藏在這座小山的山頂灌木中可以非常好的打陰槍,但一旦前面點燈的人突破不了鐵路線,那麼在山上打陰槍就是一個作死的行為,因為一開炮必然會被點亮。
同樣,因為這座小山的存在,位於9線公路東側那排建築區的坦克也無法看到0線的坦克,凸起的山體整好將躲藏在那排建築物附近的坦克的炮線遮擋死。
雖說劉寶川也是第一次玩這個圖,可是這夥計很敏銳的就發現了這一點,所以他才果斷的緊貼0線的東邊前插,這樣一來就算被敵人點亮,那麼敵人也無法攻擊的到他!
大狗和另外那兩輛德系二級坦克也很有默契的跟著劉寶川溜了出來,保持一定的距離,準備突襲鐵路。
劉寶川這邊一直插,當他的坦克爬到j0位置的時候,整個地圖的右下角位置全部就被點亮了,剛才過來的那三輛敵方坦克正窩在那排建築物後面準備打陰槍呢!
點亮之後,劉寶川果斷的後退,將車體隱藏在山坡後面,而同時跟在劉寶川后面的三輛二級坦克在撞破了兩道磚牆之後,也成功的將那三輛被點亮的敵方坦克納入到炮鏡之中。
劉寶川的忽然出現,自然引起了那三輛敵方坦克的注意,這三輛敵方坦克都將炮口轉向了劉寶川出現的方位,所以大狗他們三個瞄準的時候,敵方那三個傢伙根本就來不及將炮口調整過來。
幾乎是同時開炮,三輛車集火一輛敵方坦克,一輪就將那輛敵方的二級坦克打成了殘廢,而且那輛坦克也是那三輛敵方坦克中唯一的二級坦克!
與此同時,躲在最後面的陳濤因為視野的限制,在那個位置根本就無法看到被點亮的敵方坦克,所以他很乾脆的指揮坦克前進。你都看不到人家還打個屁啊,不前進的話,肉就都被大狗他們幾個瓜分了!作為以打陰槍為無上光榮的陳濤來講,怎麼能夠允許這種事情發生?
於是,鐵路東段的進攻號角就在劉寶川的出擊之後,轟轟烈烈的吹響了!
第八十章 全線突擊
鐵路東段的進攻號角一吹響,整個局面可就有些亂套了。
本來西路的敵人就想從這裡突破,可是遭到了當頭一棒,不僅白送了兩輛二級坦克,而且還把原本蝟集在一起的坦克叢集打散了。
這種情況經常能遇到,無論是現實世界遊戲中還是在空間裡。只要是缺乏統一而強力的指揮,通常都會出現這種情況,前面稍微有些壓力,後面的人不是迎難而上,而是轉而向別的方向進攻,從而分散了本應集火進攻的力量。
要知道,坦克可是不折不扣的進攻性武器,而且是數量越多的坦克叢集就越難以抵抗,這也是為什麼真正的一波流是難以阻擋的。而分散的坦克,威脅性就大大降低了,沒有隊友的支援和配合,單個的坦克
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