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第四十九章 專案組 (第1/2頁)

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這兩部作品聽說過的人,可能沒那麼多,從內容上來看,也確確實實是不折不扣的小眾。

前者寫古生物學,偏硬科幻一點;後者是主角到處瞎搞,有點無厘頭的意思。

如果可以,範哲何嘗不想拿一些熱度更高、更面向大眾的版權。如果手裡把什麼《鬥破蒼穹》之類的版權給弄到手,再配合上自己的技術能力,只要宣傳稍微能跟上去一些,必然能夠催生出一部大火的作品。

但這是不可能的。

裡裡外三百萬人民幣的差距,還想弄到大火作品,怕不是活在夢裡。

實際上,就範哲所知,樂文往外賣版權的價格是很高的,尤其是一些比較火熱的作品。

而且,他們似乎更傾向於自己開發,或者合作開發。

純賣版權這種事情,現在做內容的這些公司,只要稍微有點理想,都不會去幹了。漫威可是正兒八經的前車之鑑,要是蜘蛛俠、x戰警等版權,都還在漫威自己手裡的話,他們不知道要比現在多賺多少錢。

版權往外賣容易,想要收回來,那可是千難萬難。

弄不到那些大熱的ip版權,這是在預料之中的——弄得到也不是三百萬能夠買的下來的。

既然如此,退而求其次,去尋找一些比較有特『色』的作品,就是相對來說比較好的一個選擇。

這兩部就是了。

當範哲準備開啟下一個專案的時候,這兩部作品會是個很好的開始,這將會是正兒八經的屬於他自己的專案,而不像是《全職》那樣,還要受到樂文集團這個合作方的制衡。

只是,自己開發新的作品,也會有其他的問題。

給‘巨神遊戲’做開頭動畫、給樂文集團做《全職》第二季,這都是作為單純的製作方,拿錢幹活兒而已。至於作品做完了之後要拿來幹什麼、要怎麼發行、怎麼贏利,這些都完全不需要考慮。

但如果自己做,則就是另一回事了。

撓著腦袋,盈利的事情都可以暫時移後不講,但做哪部作品,這個選擇本身就挺頭疼。

兩部作品,都太小眾了。

兩部作品的概念設計,他都做了一點。

就他個人而言,他對《進化的四十六億重奏》這部作品,更為喜歡一些。

但按照他對於現有市場的基本判斷來看,這部作品的受眾面,要比另一部還要小的多。這部做出來的話,肯定會偏向科普、甚至有點像是紀錄片的風格的東西。

在面對大眾的時候,這種風格能有多少人喜歡?

這是很說不準的事情。

綜合考量之下,範哲決定,要不……就做《特殊事件專案組》?

撓了撓頭,範哲拿著數位板,一點點開始勾畫人物。

這部作品的風格比較無厘頭,內容的對白有趣又黑暗,而且對話裡面充斥著許多十八禁的內容,尺度可謂相當之大了。開頭還有一些種族歧視的話語,說什麼‘黑人領導的國家必然怎麼樣怎麼樣的’,這些內容也很不合適。

無關於範哲自己的政治態度到底如何,這些東西要是公然做成動畫放到網路上播出,必然引起軒然大波。

作死的事情,還是罷了。

雖然範哲自己也不喜歡黑叔叔就是了。

這片子要做的話,範哲決定是做成動畫的方式。畫風必然不能像是《全職》那樣,走日韓式的美型風格,那跟整部劇的味道不搭。

範哲所思考的是,在高品質cg動畫,以及歐美式的卡通風裡做抉擇。

最終他還是決定,做卡通風。

高品質cg不是不行,有‘維度’在手,他肯定有信心做得很好,並且將成本控制下來。

但是,想想當初做《刺殺小隊》的開頭動畫的時候,範哲自己天天通宵加班,米樂也在全力工作,兩個人花了將近三個月的時間,搞了部兩分鐘的動畫。

如果《特殊事件專案組》按照同樣的水平去做,一集二十分鐘,一季做個十集……

以‘維度娛樂’當前的人手,做起來太花時間了。而且演算的工程量也大,整個的製作週期會變得很漫長。

更何況現在公司的主要精力,還是放在了《全職》第二季的製作專案上。

當然,公司未來肯定還是會繼續擴張的,但是以當前的情況來看,範哲更希望能夠更快的拿出作品來,獲取更快速的資金週轉,加速公司的擴張。

有錢了,就有人才,就能更好更快的推出那些壓在

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