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第一百二十章 太吾繪卷 (第1/2頁)

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搬家後的維度娛樂,工作環境一下子從之前的擁擠變得寬敞了。請百度搜尋看最全!!

這兩層樓的空間,稍微擠一點的話,塞進四五百號員工問題不大。容納目前維度娛樂這一百來號人,綽綽有餘。

話說回來,現在公司的人員招募也基本停止了。

目前,維度娛樂最大的成本來源,是來源於人資成本的支出。

以當下的情況來,維度娛樂每年要支出的人資成本達到了兩千萬人民幣。

要知道,維度娛樂現在也有百來號員工了,且其不乏高薪員工,尤其是大量的美術師,薪酬水平可不低。

這是一筆不小的財務壓力。

不過,維度娛樂的賺錢能力也很強了。

過去的專案收入且不提,估計到了年底的時候,《全職》第三季的動畫專案交付、《專案組》第四季完工併線,都會再一次換來不少的收入。

哪怕在扣除了投入到《幻想三國志》之的資金,維度娛樂目前賬目,還是有不少錢的。

而只要這部作品爆起來,那麼公司的營收將會得到爆發式的增長:真人影視劇的吸金能力,是超過動漫的。

至少在國內市場是這樣的。

財務的事情,有葉嘉懿在管,範哲基本不關心了。他現在的主要精力,還是放在了自己的工作。

當然,工作之餘還是要休息的。

最近,他有點『迷』了一款國產武俠遊戲,名為《太吾繪卷》。

他是被人安利的。

這遊戲號稱‘武俠模擬人生’,是個武俠神話沙盒遊戲,在遊戲裡,你可以選擇當一個大俠,或者做工匠、醫師、學者,也可以經營一個門派,稱謂開宗立派的一代宗師。

自由度很高,同時這也是個隨機『性』很大的世界,每一個存檔的人物都不一樣,每個npc都會發展出獨立的、且不同的故事。

同時,這個遊戲也很硬核。

大概瞭解了一下之後,範哲對這部遊戲充滿了興趣。

某一天的夜裡十一點左右,他放下畫筆,結束工作,同時遊戲也已經下載好了。

線,他原本只是打算去看看這遊戲到底啥樣,稍微體驗一下的。

體驗完了,他覺得遊戲確實不錯。

只不過為什麼這麼困?

一抬頭,天亮了……

這種體驗,讓範哲想起了當年被《明》系列支配的恐懼,不斷沉溺在‘下一回合’之……

還好第二天是週末,不用去班。

第二天,好好睡了一覺,也算是舒緩了一下最近瘋狂工作的心情。

但總歸範哲現在不是個單純的玩家,現在很少有遊戲能夠這樣吸引到他了。

根據他了解到的資訊,遊戲的開發者,‘螺洲工作室’正兒八經是個草根團隊。

他們的主創團隊,也四五個人,在沒有任何薪資的情況下,與主策劃茄子為《太吾繪卷》奮鬥了3年。整個團隊都沒什麼遊戲開發經驗,基本是從零開始,一路『摸』索。甚至,因為負責程式的朋友的離開,對螺舟工作室的打擊幾乎是致命的,茄子不得不自學了程式設計來讓專案繼續進行下去。

但俗話講,功夫不負有心人,‘螺洲工作室’所製作的《太吾繪卷》,以68元的售價,在遊戲線1小時內售出了5000份,當天售出超過份。並在一週之後,完成三十萬份的銷售成績,甚至直接殺傷了蒸汽平臺的銷售榜,成為前十之,唯一一個簡體的遊戲。

成績頗有一些史無前例的意思。

範哲也由心的對於有國產工作室,能夠做出這樣的良心遊戲而感到高興。

遊戲專案,也一直是範哲想要去做的。在他的構想之,維度娛樂未來除卻影視、動畫之外,遊戲也同樣是一個要佈局的產業。

只是,限於發展的情況,他們還一直沒有涉及到這方面之。

螺洲工作室……是不是可以收購一手?

……

睡醒之後,範哲也沒急著去工作。

他翻開手機,刷了刷朋友圈。

偶爾閒暇一下,也倒是好事。

刷著刷著,他忽然看到了一則訊息。

“最後還是離開了,不管有多少不開心,至少,我還是希望巨神能越來越好的。”——高以翔。

範哲當然還記得他,‘巨神遊戲’的初始創立人之一,同時也是那家遊戲公司的總策劃,地位還是蠻高的。當初,範哲在得到‘維

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