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第五百五十九章 自由的線性敘事遊戲 (第1/3頁)

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十一月份,人在紐約的艾倫,已經端坐在自己的電視機之前,而在他眼前的電視畫面中,白色的蒸汽之下,《蒸汽大明》的遊戲介面,已經被徐徐開啟了。

他是個遊戲迷,而且此生最愛的遊戲,就是維度娛樂之前的作品,《太吾繪卷2》。

當初,《太吾2》釋出的時候,他就是第一時間玩了那款遊戲。當時,才剛剛高中畢業的他,原本是有一次可以外出旅行的機會的,但是他選擇了遊戲。

玩完後,他完全不後悔。

旅遊什麼的,能有《太吾2》好玩?

這場遊戲之後,他對於中國這個古老的國度,具備了想當的好感度。在上了大學之後,他甚至還親身去過了一次中國長安,感覺很不錯。

而到後來,維度娛樂在籌備做《太吾繪卷2》的電影劇本活動的時候,他的存檔還入選,變成了最後拍攝電影的那個存檔。

當時他可是高興瘋了,電影上映的時候,更是呼朋喚友,找了一大堆人一起去看。

這種成就感,簡直爆棚。

原本,在玩完太吾繪卷2之後,他就已經算得上是維度娛樂的粉絲了,這一下,他更是成為了他們的忠實鐵粉。

如是一來,維度娛樂推出新的作品,也就是《蒸汽大明》的時候,他當然要買!

而且不知自己買,還到處安利別人買。

不過,他的安利很難說有多好的效果。

每當他跟別的也同樣玩遊戲的玩家,說起這部作品的時候,對方總是也會做出很驚喜的表情,說他也期待這部作品很久了。

艾倫也不覺得有什麼特別大的意外。

在之前將近半年的時間裡,隨著《蒸汽大明》這部作品上線的日期越來越近的時候,他們總是能夠在各種地方,看到關於這部作品的宣傳。

在電視上,他們總是能夠看到這部作品的廣告;在路上逛街,也可以在很多標誌性的地點,看到《蒸汽大明》的醒目標誌;在各種網站上,投放的廣告也有許多。

而除卻這些可以面對大量觀眾,直接廣而告之的宣傳之外,在社交媒體上、在一些專業的遊戲網站、媒體上,也總是能夠看到《蒸汽大明》的名字。

玩家們大約都不是什麼很專業的宣傳從業者。在他們的感受之中,這部作品好像無處不在,而且非常的火熱。

從眾心理,這是一種非常常見、非常普遍的心理現象。身在這個圈子裡,當大家都表現出對一部遊戲作品的期待感的情況下,很多原本可能對此不太感冒的人,也會選擇至少去嘗試一下。

不管怎麼樣,總之,艾倫對於自己能夠第一時間玩到這款遊戲,成為首發玩家,並且購入最高檔的典藏版遊戲,還是很有自豪感的。

拿出手機拍了幾張照片,匆匆發在了自己的社交媒體賬號上,他馬上就迫不及待的進入到了遊戲狀態當中。

……

遊戲的開場,是個教學關卡。

這個教學關卡,設計得還是很有趣的。從這裡,艾倫大概學習到了《蒸汽大明》的操作概要,也弄懂了這個遊戲的玩法、升級體系,同時也搞明白這講的是一個什麼故事。

主角,是錦衣衛中的一位成員。在艾倫的理解當中,這是大明王朝中央直轄的一個特務組織,但又跟平常印象裡的特務組織,有些不太一樣的地方。

而他的第一個任務,就是一項‘抄家’的工作,抓捕一個被革職的朝廷官員。

教學關卡不長,到後半段,就基本可以自由行動了。

不過,這個故事,讓剛開始玩遊戲、心情還處於興奮狀態中的艾倫,彷彿被澆了一盆冷水一樣。

因為故事很殘酷。

這位錦衣衛主角,似乎扮演的不是什麼正面角色。在故事中透露的訊息當中,那位被抄家、被下詔獄的大臣,好像不是什麼壞人。而主角要做的事情,也很殘酷,大臣的女兒,那個可愛的小姑娘,要被送往教坊司——在艾倫的理解裡,這是像是官方妓院。

這事兒很操蛋,至少讓艾倫心情不是很美麗。

但遊戲中,主角的心情,顯然也很掙扎。

在教學關卡的最後,他有一個能夠放走這個女孩子的機會。

然而,這裡是要做出選擇的。

在之前的宣傳當中,艾倫明白到,維度娛樂的這部作品,他們稱為‘自由的線性敘事遊戲’,這也是遊戲的一個巨大的賣點。

所謂的線性敘事遊戲,是跟‘沙盒遊戲’、‘開放

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