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第24章 放假 (第1/2頁)

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完成第一個關卡之後,遊戲介入了過場動畫。

遊戲機旁邊任然是那熟悉的小本子,小本子裡記載著第一個關卡的遊戲過程中發現的bug,不多也就數條。

消滅日軍不對口,倖存下來的抗日遊擊隊的小隊長希望主角去支援在被進攻的別的根據地。

1942的角色控制設定是透過接入遊戲手柄時,自動感應識別後自動在遊戲裡重新整理增加角色。

葉淳控制著角色跑動到進入第二關卡的傳送點裡,那是一條被人經常行走的小道,小道透過畫面展現由近到遠的一個固定背景圖,只要玩家走到交接點就會自動進入下一個關卡。

下一個關卡任然是一片叢林中,玩家角色同樣是隱藏在一個隱秘的地方離。

遠處有著數個展開搜尋隊形日軍,葉淳控制著角色從隱藏處出來,透過遠距離點殺將日軍一一點殺掉。

角色前往村莊的路上,將遇到的日軍全部殺掉。

每透過一部分場景,葉淳就要尋找一部分場景裡儘可能出現的問題。當然,如果尋找腦洞大開的bug那就是不可能的,葉淳還沒有那種腦洞向。

透過的場景越多,遊戲的難度逐步上升,葉淳自己通關也變得困難起來。

在不進行更改資料的情況下,沒有遊戲天賦的葉淳失敗在通往城市的關卡里。

雖然在深城時進行了一次常規檢測遊戲資料漏洞,不過深層次的資料漏洞還需要葉淳逐步定點排查。

如果有人在旁邊看著,就會發現葉淳那本小本子記錄的資料漏洞也越來越多。

比如遊戲角色在某個地方切換武器時就會出現槍械無法瞄準的現象。

又或者某個下雨天時段使用迫擊炮進行炮擊時炮彈不會降落的問題。

再或者,某種場面會出現無視牆壁直接穿越的問題等。

葉淳在家裡進行了長達一週的遊戲問題排查,確定大概沒有出現資料漏洞之後才停下來。

“我吃飽了。”在孫家吃過午飯,向孫父母告辭。

“別老是待在家裡,不然你的工廠都要讓你敗光了。”孫母告誡葉淳,讓他別忘記自家的工廠。

“好的,伯母等我弄好了我那遊戲的問題之後就起工廠。”葉淳回應道。

“記得就好。”在廚房忙碌著的孫母說道。

回到印表機的房間裡,坐到終端控制前,面對從新載入的遊戲資料,多達20多萬的資料程式碼一字不漏的呈現出來。

一天前葉淳在結束了bug檢測之後就開始進行漏洞修復工作。

遊戲裡找漏洞容易,程式碼找bug困難。在面對無數的程式碼,單單是看都讓人看的迷糊。

程式碼修改工作穩定有序的進行著,圖形bug出現的問題才是讓葉淳傷腦筋的。

作為畫圖渣,為了修改因出現畸變畫面,而改回消耗無數腦細胞,才勉強看不出圖形異常來。

遊戲資料漏洞直到1月18日才完全搞掂,面對正式加密封包後的遊戲資料包,葉淳終於鬆了一口氣。

吃過午飯,推車向工廠那行去。

工廠的生產一切如常,葉淳到工廠沒有引起大家的注意。

先在控制室教授程曾二人小部分技術知識,然後再回辦公室把沒有批閱的檔案全部批閱。

好不容易把檔案全部批完,正巧歐鵬就帶著一位身穿西服的中年男子在門口。

“咚咚!”歐鵬敲著辦公室們。

“請進!”葉淳抬頭看見是歐鵬就說道。

“韓先生請。”歐鵬做了個請的手勢說道。

見歐鵬和韓姓男子進辦公室,起身邀請他坐下:“歡迎韓先生,請坐。”

“不知道韓廠長這次過來有什麼事?”韓殤威電電子廠的廠長,就是幫做遊戲主機的那家廠商。

兩人坐到沙發上,歐鵬則站在茶几邊上燒著熱水打算給兩人泡一杯茶。

“冒昧前來實在抱歉。”韓殤謙虛道。

“哪有能得韓廠長光臨是我的榮幸才是。”葉淳同樣謙虛回應道。

“其實是這樣的,我們廠之前不是困難嘛,雖然有生產你們的產品來度過難關,不過想要發展起來讓員工們賺些錢就比較困難,前不久聽說最近外面很紅火的恆安電腦還有家樂電子的計算機都是從你們這裡來的,所以我們廠想打算也做一下計算機業務。”韓殤表達了自己來葉淳這裡的想法。

“威電也打算生產計算機這是好事啊,韓總放心,

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