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第1315章 資訊呢? (第1/2頁)

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一次又一次無聲的碰撞!

碰撞產生的資訊激流讓墨瀾感覺大腦都有些震盪。

墨瀾只感覺自己的這具資訊身軀已經快要被自己玩沒了,快要消失了。

兩個零件的碰撞居然硬生生給墨瀾帶來了一定的傷害,這簡直不可思議。

墨瀾默默的切割下空間,將兩個零件收拾起來。

近幾次碰撞都沒用收穫什麼有用的資訊,這讓墨瀾明白短時間內應該沒有什麼收穫了,再加上這具資訊分身可能也要撐不住了,所以墨瀾還是決定先停下來,以後再做研究。

停下來的墨瀾先是調理一下,恢復了狀態之後再次化身資訊網路的狀態,直接在這宇宙星空當中拖網捕撈起來。

兩個零件都是殘缺的,一個類似於崩斷、一個類似於燒融,而這兩個零件原本都是同一個機械。

那麼這個機械應該是在一個變故中爆炸或者被攻擊,以至於碎片都撒了一地。

而兩個零件大概都是在一個大方向上。

既然這個方向已經找到了兩塊殘缺零件,那這裡很大可能還有其他零件。

既然如此,直接往這個方向搜尋找到的機率應該會更大。

墨瀾準備繼續找,剛剛在兩塊殘缺零件當中得到了很多資訊,但這些資訊還是無法將整個機械本體說清楚,除此以外還有很多重要的結構、知識都是殘缺的。

看這種架構、這種資訊看了一個開頭就沒有了,墨瀾可忍不了。

所以墨瀾不打算去探那個異世界底細了,還是這個更重要。

至於那個異世界

什麼?

玩家可能會遇見危險?

危險就危險吧,有遊戲系統在,反正死不了。

什麼,遊戲世界的座標可能會暴露?

沒事,暴露就暴露吧,愛暴露就暴露,遊戲世界本來就是一個提前準備的戰場世界,就是用來與異世界戰鬥用的,暴露了又怎麼樣?

不還有他嗎?

他兜底!

突破神靈之上之後在深刻明白自己的不死性之後墨瀾就給自己留下來無數後手,這些後手有的在遊戲世界,有的在一號星球,有的在二號世界,有的在宇宙星空,有的跟隨發射出去的隕石滿宇宙飄蕩。

一共安排了多少後手墨瀾自己都數不清了。

說實話,就算墨綠這個本體死了也會根據這些留下來的資訊重新從歷史當中復甦。

墨瀾留下來的後手不一一清除墨瀾就是不死的。

而一個不死的神靈之上

墨瀾以前可能不大明白,但現在算是明白了。

只要自己不死,自己的文明、遊戲世界哪怕遇見了再打的危險、再強大的敵人,可能會被壓制、可能會被欺負、可能會被打壓,但絕對不會被滅亡。

自己不死,文明就會繼續留存。

因為哪怕同樣是擁有神靈之上層次強者的文明也不願意承受一尊神靈之上拋棄一切尊嚴、一切臉面的無規則襲擊和破壞。

神靈之上去殺凡人,去偷襲普通神靈,神靈之上去幹這種沒臉沒皮的事情哪怕同樣是神靈之上也擋不住。

哪怕你都實力完全能夠碾壓他也沒用。

這就像是核武器一樣,有一萬枚和有一百枚的差距其實都不大。

在解決核武器之前,你的實力哪怕是碾壓狀態你也得忍著,伱敢掀桌子,人家也就擁有和你砸盤子的實力。

所以墨瀾明白,擁有神靈之上的文明就擁有正大光明與其他文明、其他世界交流的資格。

至於這個交流的方式是商業還是戰爭就無所謂了。

只要戰爭層面不延伸到滅亡文明的層次就都無所謂。

只要一個文明的神靈之上不死光,就算死光了,只要不被石錘死光就成。

文明就是神靈之上的枷鎖,沒有任何文明願意面對解除枷鎖的神靈之上。

所以墨瀾現在完全是放開了。

什麼嘛,被發現座標?

被發現也就被發現了。

交流也就交流了,愛咋地咋地。

墨瀾只要保證自己現在活著,未來也繼續活著那就足以。

比什麼遮遮掩掩都來的更有用。

而且說句不好聽的,墨瀾死了,背後還有遊戲系統呢。

不礙事。

在這個基礎上,其他的?

聯盟的損失?

無所謂,就當

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