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在隨後的一分鐘裡,又連續被破壞掉十六個據點,一共破壞掉十七個據點,還有三個據點破壞失敗,遭遇到圍殲,參加破壞的小組全部死亡。
其中,但是這一次偷襲已經形成了戰鬥力。
五分鐘,又有無數的收割小組衝進陣地。直接狠狠的殺,瘋狂的輸出,如同大掃蕩一般,把這些離線掛機的人幹們全部掃蕩。這些掃蕩團隊的掃蕩速度立竿見影,很多玩家都是剛剛緩過來直接被殺掉了。
那些都是正線上的玩家。
很不幸,他們成為了被攻擊的目標。
四面八方,在三大陣營的陣地裡,這些快速反應的團隊不斷衝殺他們那寫離線掛機的玩家。
而且有傷害輸出的超完美配合。幾乎都是一殺一大片。
對一個軍團造成了極大的破壞。
然而好景不長,幾乎沒有受到破壞的那些軍團,組成了迅速阻擊團隊,直接橫掃而來。把後陣地那些偷襲的南八團隊直接幹掉,導致那些軍團的損失比較小。
但是。前面的軍團,死傷超過一到三層不等。而且都是有規律的進攻,他們的遠端攻擊玩家,佔據著死亡玩家的九成。
而且數量在增加。
這些不同程度遭遇到破壞的軍團,終於還是有很多人反應過來來,都直接進行圍剿。
然而,殺戮一直秩序到凌晨,這在結束。
而他們損失慘重,最要命的是編制遭遇到前所未有的打散,想要再次構成緊急編制,已經完全不可能了,因為南八的遠征軍,已經大軍壓境而來,距離他們只有一個小時多一點的時間。
這個時間內,他們只能退。
正面迎戰,已經絕對行不通。撤退,越撤越敗。
三大陣營的遠征軍,本來還有很大的機率戰勝南八的十五支軍團,但是由於決策者的猶豫和東八戰事的預測失誤,導致戰局無法預判形勢。
這是三大陣營目前遇到前所未有的難題。
然而再次經歷這一次偷襲,可以說,他們現在的遠征軍完了,說遠一點,三大陣營徹底玩完了,這一次真的沒有的玩了。
遠征軍的全軍覆沒,預示著這一次遠征變成白費力氣的活。
因為遠征戰場有一個規則,就是遭遇敵對陣營的玩家擊殺,在魔界中獲得的道具會全部掉落,身穿戴的裝備有30%爆落一件,20%爆落兩件,10%爆落三件,5%爆落四件,1%暴露5件。
這種規則太可怕了,太極端了。
如果二十支軍團被南八的十五支軍團橫掃,那結果意味著南八將會的資源會空前膨脹起來,以後他們即便還能組建起戰隊,拿什麼去跟各南八打,跟各大家族糾纏?
這一敗,當真是一敗塗地,再也沒有迴旋的餘地。
而這一次,三大陣營接到的命令是,拼死抵抗,死戰到底。
因為他們三大陣營已經沒有退路了,破釜沉舟,背水一戰。
一方是強者之師,一方是破斧之師,兩雄相遇,勇者勝。
這一戰在凌晨兩點還差十五分的時候,雙方的先頭部隊開始遭遇。
因為地形是平原,都是衝鋒團隊為先鋒,強大的火力掩護下,魔界變成了火的天空,不夜之界。
這一場戰爭,是真正的人數消耗戰,哪一方的人能戰到最後,誰就是最後的勝利者。
而三大陣營還有呆在南部400座標點之外的五支軍團,也迅速趕來增援,這五支軍團是東八的精銳所在,編制完整,是三大陣營最後的王牌。
但是這五支軍團增援,需要時間。
400個座標點的距離,最少是兩天左右。
所以這一場戰爭,必須要在持續到第三天的半天錢結束。
南八所有的決策者和指揮官全部到位,灌輸的核心思想是,死戰到底,勇猛精進,勝利是我們的。
這一場戰爭的規模因為地形寬大,戰線非常長,比起東八戰場還要宏大,遙遠的望去,就好比洪流一般,一波又一波,不斷被覆蓋,不斷被踐踏,不斷被淘汰!
幾乎每一個小時,雙方都會有接近兩支軍團在死去。
這一場戰爭前所未有的激烈。
但是主導權還是在南八這一方,不得不說,南八再這一場戰爭中,遠端火力壓制比三大陣營要強一倍不止,然而因為這一點不足,直接被三大陣營的人數彌補來。
開戰時間截止到第二天午九點,南八方面就已經有五個軍團全部陣亡,正
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