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第65章 古戰法 (第1/2頁)

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重力,永遠是機甲最鬱悶的宿敵。它對輕則十幾噸,重則過百噸的大型機械來說,作用力可以滲透進機體的每一個角落。

如果是氣流還有水的影響,還能透過加強機體工藝,防水防風的處理得到避免,唯有重力,是不管你如何處理都無法逃避的敵人。在重力下,不管造得多麼複合人體工程學的機甲,永遠都不可能像真的人體一般運轉。

哪怕可以用完美的操作,讓機體如人類一般的運作……也不一定能成為戰場上的強者,就像戰場上,用同樣的裝備戰鬥,有的只是排頭炮灰,有的卻能成為人中呂布。

機甲師,無法像格鬥家一般磨練自己的筋骨來獲得提升,唯一可以辦到的就是在重力的世界中研究機體的構造,來獲得超出說明書以外的效能。不過這些超頻發揮,都是部隊後勤維修班的噩夢,每每被他們實驗過的機體,哪怕表面看上去毫髮未傷,內部系統卻被摧毀殆盡,最厲害時有的甚至需要直接更換報廢掉。

後勤班給這些瘋子一般的機甲師的戰鬥技巧稱為——古戰法。

古戰法的直接字面理解為,“像野蠻人一般的戰鬥方式……”

沒有人統計過,古戰法到底包括多少種技巧,有一些是大家熟知的,就在宇宙間流傳開了,這些技巧在機甲師發燒友論壇裡都能找到一些,不過大部分更加高深的技巧,只有被這些研究機體的怪物級高手殺死的人,才能瞭解古戰法能將機甲發揮到何等的境地。

古戰法,絕大多數的技巧都是在重力環境下的技藝,這大概源於在各種重力環境下,機體效能被壓縮的最為嚴重,最早的機甲也是以陸戰為主的原因。

等到了大宇宙星海航行時代來臨後,古戰法的實用性也就大大降低了,機甲們的火力變得越來越猛,一些逆天的武裝可以讓一臺機甲站在數光時以外的星域,扣動一下扳機就能毀滅一顆星球的級別了。

而遠距離攻擊性武器變得越來越準,古戰法幾乎已經沒有存在的必要,追求更高超的規避動作,與高效能的機甲輔助系統成為了機甲師們的新寵。

但是,不管裝備變得何等強大,不管輔助系統可以節省你多少的操作。當來到堅實的地面上,當重力讓你的汗水順著臉頰滴落,當擁擠的戰場讓你和你的敵人近在咫尺的時候……沒有任何一種武器或者系統,可以像古戰法那樣,讓圍觀者振奮,讓敵人為之錯愕。

瞬殺術便是古戰法中比較常見的技巧,你甚至可以在網路上下載全套的操作指南,大概算是普及型的古戰法。但是常見,不意味就是簡單的技巧。能使用古戰法的機甲師,縱觀整個宇宙,也不超過500人。並不是說全宇宙只有500名精英,而是真正去追求變態級機甲駕駛技巧的,又有能力使用出來的,只有500人……

凝傑天藍色的機甲奔襲速度之快,甚至讓你遺忘了他沒有使用推進器。一氣呵成的360迴轉側踢的同時,還要將下肢的軸承驅動加快3倍蓄力,近一點的,你甚至能聽見那空氣中腿部軸承撕裂般的悲鳴。

這可比藤原拓海單手支撐則腦袋,駕駛ae86甩尾過彎要難多了。因為在外部看上去流暢的動作,卻需要機甲師瘋狂的不間斷修正才能保證絲毫不差的命中。

那高大的食人魔機甲整體重量已經超過了破凰的3倍,更不用說巨大的雙足的抓地力是破凰的多少倍了,比較起來,食人魔簡直就是一輛武裝到牙齒的重型坦克,而凝傑的破凰最多算保險槓比較亮麗的mini車。

可在眾目睽睽下,mini硬生生將這裝甲車踢的側移出了3步,不等食人魔機甲回過頭來,空中破凰猛然收身,旋轉中雙腳腳尖勾住了食人魔腰部重鎧甲的縫隙,竟然弓著甚至貼近了食人魔的胸口,手中雙刀飛舞,一左一右徑直插進了食人魔的雙肩。

毒牙短刀異常鋒利,但面對食人魔的厚甲,也僅僅插進去了半米,根本無法完全滲透。

不等凝傑有機會發動再次攻擊,破凰立刻踏著食人魔的腰際向後空翻落地滑行。

那由天空中垂直落下的環狀雙爪,將食人魔面前的地面都給撕爛了。

滑行倒退中的破凰強行發動腿部的噴氣系統,讓整個機體逆慣性的再啟動前衝,同樣是3倍軸承驅動旋轉,支撐的地表都碎裂了。

“給我去死吧!觸肢地獄!”剎的怒吼帶著牙齒近乎咬碎的聲音,兩隻插於面前的利爪根本沒有拔起過,卻從縫隙中爆射出了數以百計如機甲手指粗細的觸手。完全不留縫隙的360度角射向了衝來的破凰。

這種無差別的殺招,

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