2. 第零顆桃 (第1/2頁)
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02
“喲,這不是被養在別莊的小怪物嗎?”
“怎麼,見了哥哥們也不打聲招呼嗎?”
“連術式都沒覺醒的廢物,還活著幹什麼?”
那些小孩不過總角之年,梳著平安京男童獨有的雙環型髮髻,環形的髮辮柔順地貼在兩邊耳側。
初桃站在樹下遠遠望去,還以為看見了一群漂亮的女孩子。
但那被人欺負的孩童卻頂著一頭粉色的短髮。
這樣的髮型在現代司空見慣,在平安京就顯得太過前衛了。
前衛到一看就像是特殊NPC。
《幸福婚姻模擬器》局記憶體在大量隨機人物。
光是性格種類就有幾十種,再加上性別、年齡、家世、樣貌、時代隨機排列組合後,就變成了“玩家所見,皆可攻略”。
但為了保質,除了隨機人物外,遊戲還內建了一些通用的特殊可攻略人物,他們有固定的立繪、和更多且更豐富的劇情/事件。
既有諸如安倍晴明、沖田總司的歷史名人,也有鬼吞童子、玉藻前之類的鬼怪傳說,更有製作組精心設計的原創人物。
為了顯示他們的特殊性,最常見的,就是在外表建模上出現或亮眼或異於時代的特徵,讓玩家在看到的第一眼就知道這不是普通的隨機可攻略。
比如,江戶時代的沖田總司絕不會留月代頭。
明白這一點後,初桃意動。
既然可能是未來老公,那這就是留下好印象的機會!
她戀愛小說看得多,這種在男主角幼年落魄時伸出援手的劇情,絕對會讓她變成照亮小可憐黑暗世界的一束光!
不錯,這劇本可行。
她動了動手腕,不著痕跡地推著身側的桃花樹,感受了一下這具身體裡的力量。
忽然,那被眾人圍在中間的小可憐轉過臉,準確無誤地望了過來。。
玩家雖然被遊戲劇透了“兩面四手”的設定,但真正和那孩子六目相對時還是怔住了。
“………………”
她像是陷入了噩夢,恍惚間想起了曾瀏覽過的某民間鬼神傳說:“……兩面宿儺。”
鼻樑將他的臉涇渭分明地分割開來,兩人份的五官擠壓在同一張臉上。
醜陋、扭曲、畸形。
他冷淡的、無聊的、細看又帶有幾分惡意的目光,宛若一張密不透風的網,穿過兩人之間的距離將她鎖在了原地。
許久,初桃才一激靈回過神來。
打擾了!
他周圍的人卻恍若未睹,完全被心中的惡意驅使,甚至扯住了他的衣領。
而前一刻玩家眼中的“小可憐”,像是戲外人居高臨下地看待、或者說觀察著這場他們主演的猴戲。
他逐漸失去興趣。
他感到不耐。
他感到無聊。
他抬起手,指甲鋒利,一個蓄力的姿勢。
視線雖然離開了,初桃身上卻好像還被什麼牽制著。
更重要的是,他的頭上出現了赤紅的血條。
頭頂因為距離太遠而無法辨清的名字,也變成了紅色。
初桃:“……”
總覺得,要被拯救的、要考慮怎麼活下去的,應該是欺負人的他們、和無辜路過的她才對。
她看了看自己被評價為“力能扛鼎”的體質,還有六歲時“力氣很大”的描述,加上剛才輕輕一推桃樹時的晃動感,對自己的力量有了個底。
先謹慎地存了個檔……噢,十八歲前不能存檔。
那就直接上了。
初桃瞥了瞥周圍的環境,確認沒有其他更趁手的武器後,抱住了這棵樹。
在男孩興致缺缺的余光中,女孩將桃花樹連根拔起,飛揚的塵土和簌簌落下的落花掩住了面容。
只有那雙露在外面的琥珀色雙眸灼灼。
超兇!
男孩瞳孔一縮,旋即扯開唇。
玩家只聽到一聲非人的慘叫,看著他的手直直捅入最近那人的胸口,模糊的畫面下,是他沙啞中帶著笑意的聲音:“你太吵了。術式?我也有啊。”
周圍有一瞬間的寧靜,爾後是此起彼伏的驚叫慘叫聲。
旋即,時間跳到了下一年。
啊!還沒把樹扔過去試試傷害呢!
『快樂-2』
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