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第49部分 (第1/4頁)

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後在飛行中加速到三十公里每秒,擊中下一艘戰艦,這艘戰艦在爆炸前發射的這

東西速度又低了一些,然後再加速。。。

趙鑫:這沒什麼吧

李堆:我想說的是。。。這有點兒像阻力。

趙童:阻力?什麼意思?

李維:這個發射體在每次穿連目標時受到阻力降低了它的速度。

趙鑫:。。。我注意到你的話了,我不笨,你說這個發射體,你說穿透目標。。。發

射體是同一個?

李維:還是看看外邊吧,又有一百艘戰艦爆炸了。

這段對話用的不是現代艦隊語,而是二十一世紀的漢語,從說話方式中也能

聽出他們都是冬眠者。在三大艦隊中服役的冬眠者數量很少,且都是在歲數很小

時甦醒的,即使這樣,他們對知識的接受能力也不如現代人,所以大多在艦隊中

擔任較低的職務。人們後來發現,在這場大毀滅中,在最早恢復冷靜並做出正確

判斷的指揮官和士兵中,冬眠者佔了很大的比例。以這兩名軍官為例,以他們的

級別甚至無權使用艦上的高階分析系統,卻做出瞭如此卓越的分析判斷。

趙鑫和李維的資訊並沒有上傳到艦隊指揮層,但指揮系統對戰場的分析也在

走向正確的方向,他們首先意識到,計算機戰場決策系統所推測的敵方隱形力量

並不存在,便集中力量對已採集到的戰場資訊進行分析,在對巨量的戰場影象資

料進行檢索和匹配後,終於發現了水滴的存在。在被影象分析軟體抽取出的影象

中,除了尾部的推進光環,水滴沒有什麼變化,仍是完美的液滴外形,只是它的

鏡面在高速運動中對映著核火球和金屬岩漿的光芒,強光和暗紅頻繁交替,彷彿

是燃燒的血滴,進一步的分析描繪出了水滴的攻擊路線。

在兩個世紀的太空戰略研究中,人們曾設想過末日之戰的各種可能。在戰略

家的腦海裡,敵人的影像總是宏大的,人類在太空戰場上所面對的是浩蕩的三體

主力艦隊,每艘戰艦都是一座小城市大小的死亡堡壘。對敵人所有可能的極端武

器和戰術都有構想,其中最令人恐懼的莫過於三體艦隊可能發動的反物質武器攻

擊,一粒步槍子彈大小的反物質就足以毀滅一艘恆星級戰艦。

但現在。聯合艦隊卻面對這樣一個事實:唯一的敵人就是一個小小的探測器,

這是從三體實力海洋中濺出的一滴水,而這滴水的攻擊方式。只是人類海軍曾經

使用過的最古老最原始的戰術——撞擊。(1)

①人類在海戰中最後一次成功使用戰艦直接撞擊戰術是在1811 年的裡薩

海戰中在後來甲午海戰中致遠號的悲劇後,這種戰術被完全淘汰。

從水滴開始攻擊到艦隊統帥部做出正確判斷,大約經過了十三分鐘時間,面

對如此複雜嚴酷的戰場環境,這是相當迅速的了,但水滴的攻擊更為神速。在二

十世紀的海戰中,當敵方艦隊出現在海天一線時,甚至有時間把所有艦長召集到

旗艦來開一次會。但太空戰場是以秒來計時的,就在這十三分鐘裡,已有六百多

艘戰艦被水滴消滅。直到這時人們才明白,太空戰爭的指揮遠非人力所能及,而

由於智子的阻礙,人類的人工智慧不可能達到指揮太空戰爭的水平。所以,僅從

指揮層面上看,人類也可能永遠不會具備與三體力量進行太空戰的能力。

由於水滴攻擊的迅猛和對雷達隱形,被攻擊的戰艦的防禦系統一直沒有做出

反應;但隨著戰艦間距的拉開,水滴的攻擊距離也隨之加長,同時所有戰艦的防

御系統也根據水滴的目標特徵進行了重新設定,在“納爾遜”號受到攻擊時,該

艦首次對水滴實施了攔截。為了提高對小型高速目標的打擊精度,攔截使用了激

光武器。當被多道鐳射擊中時,水滴發出超強的光芒。艦載鐳射武器均發射伽馬

射線鐳射,這種鐳射在視覺上是看不到的,但水滴在反射時卻把它變成了可見光。

人們對水滴的雷達隱形一直迷惑不解,因為它擁有全反射的表面和完美的散射形

狀,也

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