第244部分 (第1/4頁)
花旗提示您:看後求收藏(筆趣閣小說www.biqugexsw.tw),接著再看更方便。
小韓將桌面切回到直播網站,正好就看見訊號源正在播放影片,閃過了一個工作室的logo,gayware……緊接著是他們去年奉獻出來的最好的作品,《質量效應2》的遊戲片段。
很明顯,剛好是頒發“年度最佳工作室”的時候,而且正在展示入圍者們,很快就會宣佈最終的結果。
李志直接就往小韓的座位上坐了上去。
小韓還不知道什麼情況呢。
“坐下吧。”工位旁還有一張小凳子,方便組員們離開自己工位流竄討論問題用的。
“好,好的……”
“耳機呢?給我一個。”
“好……”
“麻利點兒。”
影片中玻璃渣的logo也出現了,然後是《星際戰爭:自由之翼》中的片段,這一段則是以cg為主,畢竟那是玻璃渣實力最強的環節之一,機槍兵泰克斯在盔甲之中抽菸的臉閃過。
棒雞的《光環:致遠星》……
隨後終於到了青魚網路,橫公工作室,《逍遙遊》。
……
spike演播大廳的現場,頒發這個獎項的嘉賓是任極樂北美分公司的副總裁唐娜薇,葉沉溪之前也和她有過一面之緣,在去年的e3上邊兒。
影片播放完畢,唐娜薇搖了搖頭:“今年的競爭真的是太激烈了,我認為每個入圍者都擔得起這份榮譽,四家公司,四個團隊,四部作品,在這一年裡,他們都讓我們印象無比深刻。”
老姐很會說話,而全場此時都吸氣凝神中。
“獲得今年‘年度最佳工作室’的是……”她也拖起了長音。
攝像機在四個競爭者面前一一掃過,都是沒什麼可挑剔的笑臉,葉沉溪尤為自然,畢竟是去京城影視學院進修過的。
“恭喜fisoa,橫公工作室。”
“yes!”
“臥槽!”
這樣的喊聲一下子爆發了出來。
等等,為什麼會有中文的“臥槽”?
李志取下耳機站起身來往辦公間放眼望去,就這麼一掃就看見至少8個正在振臂的。
他這回也懶得去喝止什麼了,搖了搖頭笑著又坐了下來。
“這是今天的第幾個了?”他問身邊的小韓。
“第三個了,李總,前邊兒的‘最佳rpg’和‘最佳pc遊戲’一個都沒落下。”小韓臉上,榮光煥發,不是錯別字,榮光是榮耀的榮。
他覺得自己真的太幸運了,能進入這樣的一家公司,或許在這個辦公間,以及韓國、英國和美國的分公司裡,也有不少人此時和他一樣,看著直播,也報以這樣的想法。
“嘖嘖,厲害呀。”李志嘿了嘿。
“李總,你說咱們鮫人以後能不能也拿這個獎。”
這個問題倒是問得李志比較尷尬……
……
青魚網路今晚3/4了。
“年度最佳工作室”是今晚的倒數第二個獎項,可以說頒獎典禮已經接近尾聲,也將迎來最後的大**。
終於到了最後的“年度遊戲”揭曉的時刻。
主辦方作為一家專業的電視臺,很懂得如何去炒作話題,最後的頒獎嘉賓便是ea的營運長,彼德摩爾。今年玩家和媒體們最津津樂道的話題之一便是ea和青魚的“決裂”。
今年八月,ea原本在fg平臺上分銷的24款遊戲,陸陸續續從平臺上消失,也搜尋不到了。
在origin平臺上,他們將其註明了“數字版僅在origin上銷售”。
儘管無論是ea還是青魚在接受媒體採訪的時候都表示兩家公司之間關係很好,ea遊戲的下架只不過是公司策略的調整,未來雙方也還會有合作的機會。
不過這種公司之間的說辭,玩家們還是覺得隨便聽聽就行了。
今年的“年度遊戲”,懸念自然還是有的,評委會也不會僅僅參考銷量,但毫無疑問《逍遙遊》呼聲最高,銷量高,口碑也高。在這種情況下彼德摩爾接受了主辦方的邀請,願意“很可能”給葉沉溪頒獎,或許也是向所有人表明,兩家公司的關係,真的沒有你們想象的那麼差。
入圍的五款遊戲分別是《戰神3》、《荒野大鏢客:救贖》、《年貨召喚7:黑色行動》、《光環:致遠星》以及《逍遙遊》……
這都是今晚已經多次出現在大螢幕上的遊戲,也是今年一整年裡,精挑細選出來的最強者
《遊戲開發指南 小說怎麼樣》 第244部分(第1/4頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。