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第一百零八章季中賽版本改動,淘汰賽開始 (第1/4頁)

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小組賽結束,四支出線戰隊已經確定,分別是edg、skt、fw、g2。

ga和ts被無情淘汰。

當然,沒人會去關注失敗者,除了月輪。

意外的是,ga倒是收穫了不少流量。

至於原因,不是因為他們打的有多好,而是因為ga輔助的賽後採訪……

一支隊伍被人關注不是因為成績,反而靠新聞炒作,多少令人有些悲哀。

但不管怎麼說,有人關注總比沒人關注要強。

ga臨走時,ga的輔助選手還專程上門要了葉茲的簽名。

看著ga輔助離開的背影,葉茲滴咕道:“自己也有人吹了?”

以前都是看吹別人的,現在有人吹自己,這種感覺只能用一個字來形容——爽!

更爽的是距離淘汰賽有段休整時間。

雖然休整不等於放假,但總比打比賽時候的壓力要小的多。

edg隊內。

訓練賽結束,葉茲照常開直播打rank。

最近直播一直在打鑽石、大師左右分段的小號,沒有特意去衝分什麼的。

位置也比較隨意,哪個位置都打。

對他而言,這種分段實在沒什麼挑戰性,連保持手感的作用都達不到。

不過也有好處,體驗不同位置後,對其他位置的遊戲理解深了不少,算是意外之喜。

更讓他意外的是,相對於他打高階局來說,打低分段的時候,人氣反而提升了不少。

略一思索,葉茲也便明白了原因。

鑽石大師局,他的壓力不大,互動多,觀賞性強。

但衝分不一樣,即便是他也要全神貫注。

而且,韓服高分段rank節奏偏慢,很久也打不出擊殺。

換位思考,如果他是觀眾,多半也不喜歡看這種直播。

不過,考慮到過幾天還有比賽,葉茲還是選擇了去韓服衝分。

目的倒不是rank分,分數對他已經不重要了,主要是為了保持手感。

有句話叫和臭棋簍子下棋,越下越臭。

打習慣了低分段,很容易融入進去,對比賽沒有好處。

只有高強度的對抗,才適合職業選手保持手感。

連續打了幾局高分rank後,葉茲甩了甩手,有些疲憊。

ad單排的難度很高,還要看和輔助的配合,碰到輔助專精還好,就算配合不怎麼樣,也不會太離譜。

碰到補位輔助的就難受了,補位玩家大機率會選澤拉斯、光輝之類的英雄,打法激進的同時,沒有任何細節。

這種情況下,葉茲再c也無力迴天。

剛剛結束的對局就是如此,輔助直接鎖了青鋼影,對線相當於一打二。

這也就罷了,青鋼影不知道看的哪個爹的影片,二級去中路gank,在草叢裡蹲了小一分鐘,回來的時候還被對面中野下路四個人圍住……

被坑輸一局,葉茲也沒什麼心情繼續打了。

剛要去休息,妹扣忽然過來說道:“葉子,娛樂娛樂啊。”

“嗯?”葉茲好奇道:“怎麼娛樂?”

妹扣笑笑:“季中賽版本改動你看了沒有?去體驗服爽爽?”

就這啊……

季中賽改版葉茲倒是知道,這次改版官方動作極大。

新增兩個英雄——霞洛。

豬妹重做、大樹重做、峽谷先鋒重做……

可以說,季中賽以後的s7才是真正的s7。

這次改版,無疑加快了比賽節奏。

以前不受重視的峽谷先鋒,現在成了推塔利器。

這樣一來,隊伍就要在小龍和峽谷先鋒之間做出抉擇。

上路不再是沒人關注的孤兒路。

如果從這方面去看,拳頭改版無疑是成功的,但對edg來說,這並不是一個好訊息。

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edg能有現在的成績,一方面是因為隊伍實力確實增強了,另一方面就是現在版本重心偏向下路,比較適合edg打法。

但改版以後,戰隊將有更多戰術選擇。

這樣一來,edg的天然優勢沒有了不說,還要去適應新版本的比賽節奏。

到時,edg想要保持現在的成績,難度很大。

聯盟裡,版本為王。

每次更換版本,都有一批戰隊拉胯

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