第一百九十三章 重新定義鋼鐵直男,死亡分組 (第1/4頁)
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霞一死,牛頭處境變得越發尷尬。
致命華彩!
燼一發w技能,精準將想逃跑的牛頭定在原地。
鱷魚黏住牛頭,不斷普攻。
但值得一提的是,鱷魚技能在殺霞的時候已經用了。
所以,一時半會兒也秒不掉牛頭。
趁此機會,牛頭技能轉好,反身將鱷魚頂飛的同時,閃現過牆拉開距離。
“跑不掉的。”葉茲說道:“牛頭這個閃現基本白交,辛德拉會攔住牛頭的位置。”
沒過多久,辛德拉擊殺牛頭的系統提示音便響了起來。
至此,葉茲這邊幾乎打了對面一波團滅,除了盲僧逃跑以外,其餘四人全部陣亡。
雙方人頭比來到了8:1,葉茲這邊前期佔據絕對優勢。
“穩了穩了!”
彈幕全部在刷穩了穩了,葉茲笑道:“哪有那麼簡單,對面陣容容錯率很高,還有翻盤的機會。”
這點不假,對面陣容優勢很大,如果接下來進攻失誤,對面還是有機會翻盤。
deft也清楚這一點。
所以,剛剛陣亡對他影響並不大。
下路,繼續對線。
隨著等級提升,燼的爆發傷害也越來越高。
“霞沒閃,可以直接殺。”
葉茲標記了一下霞的閃現。
霞雖然自保能力強,但本質上也是一個沒位移的英雄。
所以,只要皇子大招框住霞,霞幾乎是必死的。
皇子也很懂,在大招冷卻好以後,第一時間來到下路。
“霞死了。”
看了一眼霞的位置,燼和莫甘娜主動發起進攻,霞也意識到了不對勁,連忙後撤,但已經晚了……
“德瑪西亞!”
陰影中,皇子猛的竄出,大招直接將霞蓋住。
霞周圍,出現一圈厚厚的石壁。
改變地形!
這是皇子能在這個版本作為熱門英雄登上賽場的主要原因,攻速暴擊ad很多都是無位移英雄,皇子大招天克無位移英雄。
此刻,dedt看到自己位置,心中一沉。
漫天飛羽!
無數羽毛灑落,規避了葉茲這邊第一波傷害。
趁此機會,牛頭二連頂向皇子,想將皇子頂出去。
莫甘娜眼疾手快,黑盾出現在皇子頭頂——控制無效。
葉茲目光盯著霞的落點位置,在霞落點處扔出陷井。
霞剛一落地,陷阱觸發。
a+致命華彩!
一套簡單連招,輕鬆將霞定在原地。
aqaa……
緊接著,雙方開始互a。
最後的低語!
在燼第四發子彈打在霞身體時,發出了沉悶的聲響。
這最後一槍是帶有斬殺效果的一槍,霞再也支撐不住,倒在地上。
這一切說起來長,其實不過是一瞬間發生的事情罷了。
見霞倒下,牛頭玩家頓時感覺到不妙,連忙後撤。
“哪裡跑啊。”
葉茲嘀咕了一句,燼大招開啟。
一槍、兩槍……
每一發子彈打在牛頭身上,都能帶走牛頭大量血量。
在第三發子彈射出後,葉茲故意停了一下,直到看牛頭殘血才射出第四發子彈。
砰!
又是帶有斬殺效果的一槍……
“double kill!”
雙殺!
系統擊殺提示音響起,葉茲笑道:“這回才是真起飛嘍。”
兩個擊殺一拿,燼的經濟蹭蹭蹭的上漲。
回到泉水,直接補出三速鞋和幽夢。
有了這兩件裝備,燼的機動性無疑提升了不止一個檔次。
玩燼這種英雄,最重要的就是能夠配合隊友。
葉茲作為頂尖職業選手,大局觀自不用多說。
“燼是少數可以超遠距離帶動節奏的英雄之一。”葉茲在直播間說道:“燼最重要的就是他的w技能,雖然這技能彈道很坑爹,但不得不承認,這技能的試錯成本很高,即便不中,對自身影響也不大。”
聯盟講究平衡。
一般來說,高收益的技能有高風險、燼也是一樣。
w技能在有較高容錯率的同時,官方提升了他的操作難度。
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