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第540章 %的貢獻比率 (第1/2頁)

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隨著系統公告響起,昏暗的天空烏雲散去。

魔族也盡數消失在了全球所有覺醒者眼前。

魔族大軍的第一次入侵,以潰敗而告終。

全球80以上的主城覺醒者靠著充足的準備和過硬的實力,擊退了入侵的魔族軍團。

雖然有一部分主城沒能成功將魔族擊退,但也苦苦堅守了十天,完成了守衛任務。

只有極少的一部分主城因為戰前沒有做好準備工作,最終失守,被魔族佔領。

總體來說,人類覺醒者不能說是完勝也算是大獲全勝了。

活動結束,覺醒者開始打掃戰場,系統也開始結算任務獎勵。

……

“漂亮!!我們改變歷史了!!”

看到系統公告,最激動的莫過於王遠手下的幾隻骷髏兵。

作為未來末世的倖存者,大白他們幾個始終沒有忘記自己的使命,一直都是把改變歷史,讓人類贏得這場百年戰爭作為自己的最高目標。

雖然他們已經知道,現在歷史的改變,和他們原本的世界沒有半毛錢關係,但在他們的角度,只要人類能贏,就是自己的勝利。

當然,這次的魔族入侵,人類能取得如此大規模的勝利,也幸虧了這幾隻骷髏兵。

畢竟以原本的歷史走向為基準,人類在第一次魔族入侵的時候,會以慘敗收場……全球所有的人類只剩下了不到五分之一,普通人更是隻剩下了百分之一都不到。

按照設定,現實世界的魔族可比遊戲世界的魔族更強大。

如果不是大白他們幾個提前告知了王遠魔族入侵的訊息,即便是王遠這般心思縝密的人,恐怕都不會對魔族有所防備,更何況其他覺醒者。

若是魔族在人類沒有做好準備的情況下突然出現,那時將會是怎樣的場景簡直不敢想象。

此時幾人的如此激動,也在情理之中。

……

活動獎勵的結算很快就結束了。

按照活動規則。

獎勵結算的主要因素有四點。

第一:是貢獻的百分比。

也就是在活動任務中,你個人或者所在的冒險團做的貢獻比例佔了多少。

第二:擊殺的魔族數量,擊殺的越多獎勵越豐厚,這是基本要素。

第三:則是任務活動完成的速度,越早越快完成守衛任務的主城獎勵就越豐厚。

第四:是攻城boss是否存活,如果覺醒者能擊殺最終的攻城boss,會獲得額外獎勵。

……

攻城boss都是具備高ai的上等魔族,一旦遇到危險都會走為上策。

全世界真正擊殺了攻城boss的主城,不超過百座。

而那些被擊殺的boss幾乎全部都是被覺醒者用人海戰術堆死的魔王級別的boss。

至於魔皇……本來就少,只有那些世界級的大都市,才會有魔皇降臨,錦城之所以能有魔皇級別的boss降臨,也是因為自古川渝不分家……直轄市加西南第一城的體量,儼然大過了魔都帝都這種世界級大都市。

然而除了賈米爾這個倒黴蛋遇到了王遠和王玉傑兩個混世魔王以外,其他的魔皇級別的boss全部安然離開。

也就是說,全世界只有王遠這邊擊殺了魔皇級的boss。

能擊殺魔王級別的boss,都可以獲得額外獎勵,擊殺魔皇的獎勵自然更加豐厚,何況王遠額外還弄死了一隻魔王級boss。

另外,活動任務的完成速度自是不用說……

別人還在奮力抵抗魔族軍團攻城的時候,王遠在活動的第二天就已經完成了江北城的任務,以水火之力對魔族大軍完成了全殲。

第四天的時候,以瘟疫的方式,對錦城的魔族完成了全殲。

僅僅四天的功夫,就完成了兩個主城的守衛任務,其速度之快,效率之高,簡直無人可比。

要知道,除了王遠手下的兩個主城以外,速度最快的主城也是在第六天的時候擊退了魔族完成了守衛任務。

至於擊殺魔族的數量。

兩座主城,幾乎全部都是團滅,從boss到小兵一個不留。

其中還有錦城這樣的大城。

數量之多,自然也是沒有任何一個主城可以與之相提並論。

尤其是貢獻百分比……

王遠可以說是直接重新整理了所有覺醒者對一個玩家在這種大規

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