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第4部分 (第1/4頁)

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地圖指令碼編號:14地圖指令碼名:town_building_grail

烈獄幻境(infealloom)

城鎮等級需求:3|資源需求:100022

使異界之門帶來的援軍數量增加10%(14之前為5%),並使攻城敵人幸運值-2。

地圖指令碼編號:17地圖指令碼名:town_building_special_1

獨有地圖指令碼名:town_building_infeo_infeal_loom

混亂之源(spawnofchaos)

城鎮等級需求:6|建設前提:魔鬼之塔|資源需求:15005

長角惡魔和角魔督軍、長角躍魔產量2。

地圖指令碼編號:19地圖指令碼名:town_building_special_3

獨有地圖指令碼名:town_building_infeo_order_of_fire

恐怖大廳(hallsofhorror)

城鎮等級需求:15|建設前提:燃燒馬廄|資源需求:10005

恐怖大廳使地獄戰馬和夢魘獸、地獄牡馬產量1。

地圖指令碼編號:20地圖指令碼名:town_building_special_4

獨有地圖指令碼名:town_building_infeo_halls_of_horror

獻祭深坑(sacrificialpit)

城鎮等級需求:12|建設前提:大本營|資源需求:2000555

允許英雄在這裡獻祭生物以換取經驗值。獲得的經驗值等於獻祭生物的生命總值,如果有加生命值的能力或寶物,其效果也被計算在內。

地圖指令碼編號:21地圖指令碼名:town_building_special_5

獨有地圖指令碼名:town_building_infeo_sacrificial_pit

錄入時間:2009-11-0811:34:05最後修改時間:2009-11-0816:02:22

魔嬰(imp)

等級1級兵升級未升級

攻擊2傷害1~2

防禦1價格25金幣

生命4power75

速度5驅役骷髏兵

主動性13惡魔類生物(demonic):生物屬於地獄族。『連環射擊(shot)』不會對其造成傷害,但『光明聖言』魔法對其效。

魔法破壞(maroyer):在戰場上第一次行動時自動削減敵人英雄的魔法值,削減的數量為'魔嬰數量/4'。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量16

元素氣

經驗7

表格說明控制檯編號:15控制檯名:creature_familiar

這些狡猾的小生物在近戰時非常脆弱,其真正優勢在於龐大的數量。它們具有一項魔法值吸取技能,可以破壞敵方英雄的魔法能量。

擁有不錯的主動,但非常脆弱,被攻擊的話,往往傷亡慘重。魔法破壞可以有效地限制敵方英雄,但對方也可以透過增加英雄的k值或訪問魔泉等方法進行應對。

魔童(familiar)

等級1級兵升級已升級

攻擊3傷害2~3

防禦2價格45金幣

生命6power124

速度5驅役骷髏兵

主動性13惡魔類生物。

盜取魔法(manastealer):作用機理與魔法破壞相同,但所削減的敵人魔法值會被傳送到本方英雄身上。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量16

元素氣

經驗13

表格說明控制檯編號:16控制檯名:creature_imp

魔童是狡猾的小型生物,在近戰時非常脆弱,其真正優勢在於龐大的數量。魔童具有一項榨取魔法值的技能,可以竊取敵方英雄的魔法能量。

升級後,傷害增加66%,配合高主動,魔童的傷害輸出在1級兵中是比較高的,如果

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