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第三十四章 "絕對不能輕易使用"的“必死劍”琳琳 (第1/2頁)

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我仔細觀察著元素眼視界下的切口..答案不禁讓我吞了吞口水..我看到的是物質元素們整整齊齊的分佈在表面上..就彷彿它們被"可以安排"成了這樣的佇列.. 於是這一次我單手拿著枝條..另一隻手對它進行了第二次斬擊..而在擊中之時我放慢了速度,想要仔細觀察琳琳的"穿透"究竟是什麼過程..我看到了在緩慢接近時琳琳與枝條產生了碰觸..那個瞬間琳琳與枝條都是有實體的.. 但是隨著接觸時間變長,琳琳越發"逼向"枝條時..我看到了屬於劍身的物質元素們與枝條進行了"同化",就彷彿琳琳本身就是"枝條本身"..接著就這樣順著物質元素的軌跡在其中移動..之後就離開了枝條.. 然而斬擊的事實卻仍然存在..琳琳確確實實的"斬"過了枝條..而枝條的物質也確確實實的被分成了兩列..也就是琳琳"路過"之後的上下兩列.. 簡單來說就好比密密麻麻的人群當中,突然出現了喊著"讓路"的貴族馬車..於是乎人們被分成了兩列那樣的感覺.. 而琳琳的原理則是使用自身中與物質相同的元素從而做到對確認為"斬擊物件"的物質進行"插隊"..接下來把它分成了"兩個隊伍".. 而代價則是琳琳在貫穿之時會消耗"相同的物質元素",因為要開啟"物質之門",也就是琳琳劍身本體的類似木質部的組成部分的物質元素"劍身粗度"大小的元素們被消耗掉了..從而得以使得琳琳進入物質中進行"排隊的重組".. 這無疑是我從未聽聞的方式與方法..根本就是“耍賴”.. 因為物質之間本身就有相互的“引力”所以琳琳所造成的缺口並沒有一下就體現出來..而是隨著時間的過去才慢慢顯現.. 但是我也考慮到了,榕樹枝與榕樹本身可是相差甚遠..因為榕樹枝本身需要消耗的“物質”一定很少..因為畢竟不需要“穿越”太多層的物質之門.. 但是剛剛我確實貫穿了榕樹的本體.. 所以我現在好奇無比的是..剛剛對琳琳劍身的消耗有多少呢? 我的劍不會因為持續的攻擊而“鐵杵磨成針”吧? 我實在無法忍受發現了問題卻不去解決的痛苦..於是我抱起琳琳決定再“折磨”榕樹一次.. 並且為了不被之前的測試影響,這一次我定睛凝視劍身,並且選了與之前不同的方向斬下去.. 還有要刻意的“放慢速度”,這樣才方便我觀察..並且也要使琳琳能達到它確認此次為斬擊的 我幾乎將身體的感知能力提升到了有史以來的最高水平,因為我迫切想知道“屬於我的”能力到底是什麼定義.. 隨著劍身的逼近..我的眼睛就猶如鷹一般盯著琳琳的刃口.. 接觸了!第一層..二層..三層..四..五..六…十五…二十…五十八..七十…一百零六… 當琳琳從進去榕樹到出來..一共穿越了106層組織..所以實際物質元素的消耗應該是有106次,而我一直在凝視劍身..發現其並沒有什麼“嚴重的磨損”,並且我發現琳琳其實本身就透過劍柄與我相連..我也在給他提供相應的物質元素.. 然而在這裡我找到了一個十分有利於我的情況.. 就是血族本身“可用物質元素“十分龐大..不過就是除了為我之外..再為劍身提供“營養”罷了.. 並且由於樹木內部的組織類似..實際的“穿梭“引起的物質變化比我想象中的消耗低得多..所以這個強度何止是令我滿意,簡直是讓我感到大跌眼鏡.. 但是問題來了..榕樹真的“受到傷害”了嗎?與一根小木枝不同..榕樹本體有著龐大的物質構成..就算是用魔力鋸,如此大的樹木也不知道要鋸多久不是嗎.. 不用元素單純的斬擊..究竟對榕樹造成了多大的傷害呢? 我很想驗證這個問題..但是我不能把榕樹移走..我也不可能把它抬起來…這該怎麼辦呢.. 我想著要不就把根部這樣全部都切一圈..但是第一我的劍身太短..就算能造成跟樹枝一樣的切口..也不足以把樹“挪開”,而且就算可以挪開..那我把它放在哪裡呢? 於是我決定在之前的橫向切口上方縱向斬下去..這樣兩個切口結合處如果斬擊有效..就會掉下來一大塊“榕樹木”才是.. 說時遲那時快,我在決定的那一刻就開始了行動.. 我輕易的滑動了琳琳,血紅色的它在空中輕巧的劃過..就彷彿如入無人之境一般,一切到底.. 由於琳琳早就切“過頭”了,所以現在橫向豎向兩道切痕已經交匯在了一起.. 於是我就開始了等待..看看是否這一整塊榕樹木都會齊齊的掉落下來.. 約莫30秒鐘後..我突然意識到哪裡不對..因為樹木與樹枝相差頗大..是否他們產生變化的時間也會有很多不同..如果是需要“很久很久”的話的確是另一碼事..本小章還

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