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第62章 (第1/3頁)

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因為洪荒紅狗鼓勵遊戲直播,在遊戲剛發售, 各大買到遊戲的直播主就開啟了直播, 因此這個遊戲和以往的遊戲不同。第一批玩家還沒下線, 網路上關於這個遊戲的言論已經非常熱鬧了。

這種開放『性』遊戲,有時候看別人玩比自己玩更有意思。站在上帝視角,嘲笑直播主在遊戲中笨拙的『摸』索, 好似自己真的變成了無所不能。當然, 大多數觀眾等自己進了遊戲之後,才知道自己的手殘有多厲害。但這時候,不妨礙他們指點江山一番。

洪荒的玩法和以往的遊戲完全不同,可以說完全顛覆了以前的遊戲概念。因此直播主們所遭遇的尷尬特別多。種田流也就罷了,踏上傳統rpg之路的玩家們總是容易遭遇各種窘境。所以鑽地洞什麼的,幾乎成了想要探索地圖的玩家們必備的能力。

更坑的是,如果他們遇上洪荒其他種族打架, 很可能會遭遇無妄之災。而這無妄之災,往往是秒殺。

雖然洪荒死亡不掉任何東西, 但是復活點不是到處都是。而可憐的玩家過了新手保護期之後, 要想復活還得跑屍體。

用遊戲世界觀中的話來說, 就是玩家得到了女媧娘娘的庇佑,靈魂中帶有一絲女媧娘娘的力量。洪荒世界都有神仙了,鬼魂當然也是有的。只是一般的鬼魂離開身體要麼直接消散, 要麼沒有神智, 只有修煉後的鬼魂才有神智。玩家的狀況和他們不同, 他/她的靈魂被女媧娘娘庇佑, 身體死亡之後,靈魂回回到女媧神像或者神石處恢復,回到自己的身體就能復活。

因為人類的身體就是泥土做的呀,陶土人瞭解一下(滾)。

不說『騷』話了,這跑屍是魔獸世界開創,蕭枸拿來坑玩家,看玩家多跑路,或者陷入戰場絕望很有意思。

當然,玩家也可以選擇直接在復活點復活。但這樣就得重塑身體,女媧娘娘不要你給什麼代價,但至少材料你得自己付吧?於是直接復活的玩家會損失身上所攜帶的裝備的一半耐久度,以及一半的靈石。

實在是見自己傻『逼』闖入了戰場正中間復活也也會被秒,那就把裝備脫光再躺地上等死吧。放心,系統為了和諧,會給你留下獸皮背心和獸皮短褲。

玩家們不由給自己捏了一把辛酸淚。以前遊戲死亡也有死亡懲罰,按理說只要跑屍,那麼就沒有死亡懲罰這個設定很友好了。但是玩家們就覺得自己很悲慘。當自己呼哧呼哧跑到屍體旁,看著自己的屍體被其他種族踐踏的時候,就非常想哭。

還好系統設定屍體也會被女媧娘娘的神『性』保護,只有玩家放棄跑屍才會消散。不然想想看,你跑到身體旁邊,發現自己的身體有一半在妖獸嘴裡……

因為洪荒沒有限制玩家的遊玩路線,而且許多工都設定了兩三條不同路線結果,於是玩家們直播出的玩法千奇百怪。

有的風景黨想探索整個世界,於是走上偷窺強大種族生活,無限作死的猥瑣道路;有的絞盡腦汁想要修仙,為了拜師學藝,簡直書寫了一部廢柴凡人修仙小說;有的蹲在家門口哪都不去,蓋蓋房子種種田養養雞鴨,帶領著部落發家致富;有的一頭鑽進深山開始使勁蓋房子,什麼都不玩就蓋房子,看樣子是要想蓋出自己的城市……

觀眾們看得心癢癢,每個人都忍不住想,如果自己進了遊戲,要玩一種怎樣的人生,是要種田當家裡蹲呢,還是要走遍世界呢?是去探索世界的奧秘呢,還是直接建造自己的世界呢?

這個遊戲的有趣之處,明擺著不玩全息遊戲都能感受到。於是pc版洪荒遊戲銷量暴漲,僅從華國區的銷量來說,就直『逼』仙劍的銷售記錄。

仙劍因為有“華夏第一部處於世界前列的全息遊戲”情懷加成,許多不玩遊戲的人,都買了pc般的仙劍支援了一些。很多媒體都評論,仙劍的銷量是多種巧合的結果,其成功不可複製。對於這一點,蕭枸有不同意見。仙劍雖然有光環和情懷加成,但對於仙劍剛出的時候,很多玩家並不相信紅狗能出一款質量多高的遊戲。後來即使證明仙劍質量好,但有的玩家看過了劇透之後就不想玩遊戲;有的玩家純粹不喜歡仙俠類遊戲;有的玩家可能單純就是不願意玩華國的遊戲覺得『逼』格太低……總而言之,仙劍的銷量並沒有飽和。

果然,靈戰一出,仙劍的銷量神話就被破了。靈戰顯然受眾更廣。

洪荒雖然仍舊是華國神話背景,但其已經不單單是玄幻或者仙俠,只要你樂意,完成什麼都成——能造房子,自然也能造兵器和裝備,反正也就是堆積木再雕琢。不過屬『性』還

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