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第16部分 (第1/4頁)

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會將這種舉動視為對我個人的侮辱哦!”

為了將心臟的快速跳動聲壓制下來,拉斐爾用力作了一次深呼吸。而此刻她內心的想法是,不知要到何時自己才能以完全平靜的心情去面對即將到來的戰鬥。

她將注意力集中在空識知覺上。

四周依舊飄浮著無數的殘骸,當然其中也有假裝已經被摧毀,其實卻等待時機襲向獵物的機雷彈頭。然而透過剛才從旗艦上所收到的資訊,現在星界軍已經能夠判斷何者是休眠中的彈頭,而且艾克琉雅目前也專注的用連射式凝集光炮去逐一清除它們當中。

她將注意力轉到更大的目標上。

有數艘艦艇正從前方的亞普提克門直接朝這裡逼近過來,不過它們並非敵艦,而是撤退中的我方護衛艦。

而敵方突擊艦則在護衛艦群的後方追趕著。

目前已經減少到僅存四艘突擊艦的第一突擊隊,也在第一時間內衝進了護衛艦以及敵艦之間。

敵艦有六艘,雖然很不利但也沒辦法。

“集中攻擊第六號艦!”阿特斯琉雅的指示傳來了。

嚮導突擊艦“加姆洛伊爾號”上的思考結晶已經替敵艦加上了暫定編號,而第六號艦目前則位於敵艦群的最左翼。

“超越它之後,就立刻通轉;而下一個目標則是第一號艦,明白嗎?”

“知道了。”拉斐爾簡短的回應著。

第一突擊隊的四艘艦艇以並肩的姿態相互靠攏,並同時鎖定了攻擊目標。

察覺到我方企圖的敵艦群也立刻變更陣列,並採取以第六號艦為中心的密集隊形。

“發射——!”阿特斯琉雅發出了號令。

拉斐爾也用力扣住了扳機。

在四道反質子流的集中攻擊下,一艘敵軍突擊艦在轉瞬間就爆炸沉沒了。

前方隨即產生了一團高溫且濃密的氣體,敵艦也解除密集隊形以避開這團氣體的侵襲。

然而,以“巴斯洛伊爾號” 為首的亞維艦群卻無視氣體的存在,退自衝進了這團氣體內部。

“船殼溫度急速上升!” 山姆森說。“目前依然上升中,隨時有裝甲熔化的危 3ǔωω。cōm險!”

“想辦法去解決它!”拉斐爾隨口說出一道非常概略的命令。

“叫我想辦法……”雖然山姆森一面搖頭一面抱怨,但他很快就抓起了艦內通訊機,並開始對部下傳達一連串指示。

在此同時,拉斐爾將姿勢控制噴射口的威力發揮到最大極限,並改變了艦體的方向。

“巴斯洛伊爾號” 的艦首已經捕捉到正迅速遠離中的目標敵艦艦尾。

雖然拉斐爾並不期望在這種距離之下會有什麼樣的攻擊效果,但她還是毫不猶豫的扣下扳機。

而在下個瞬間,敵艦也將艦體調頭回來了。

“哦,看來敵方也打算回頭發動攻擊了,各位可不能輸給他們!下個目標是第一號艦!” 阿特斯琉雅說。

雖然雙方都讓主引擎的出力發揮到最大極限,但因為先前的相對速度還未能來得及降低的關係,兩軍艦艇的距離依然持續在拉大當中。

這讓拉斐爾突然想起小時候曾經玩過的一種遊戲。

那是一種兩人在無重力空間中所玩的遊戲,規則也很簡單。兩個人的右手都拿一根棒子,並將一條彈性繩的兩端綁兩人的左手腕上;之後兩人便在空間中將自己的腳掌站在對方腳掌上並同時彎曲膝蓋,接下來就各自用力向前方飛躍,當然兩人就會因此而拉開距離。因為綁在兩人手施上的繩索有彈性的關係,它會不斷伸展直到成為一直線為止;不過一旦超越了彈性繩的最大伸展長度,兩名對戰者就會在彈力的作用下逐漸拉近距離。一開始雖然相對速度並不快,但隨著兩人速度的逐漸增大,等到彼此擦肩而過時相對速度就會很驚人,誰能在這一瞬間擊落對方手中的棒子誰就是勝利的一方。

雖然拉斐爾並不知道遊戲名稱的由來,這種遊戲就叫作‘馬上競賽’。

其實當時並不覺得這種遊戲有趣在那裡,但現在看來自己好像又回到馬上競賽場的樣子——拉斐爾覺得,自己似乎是發現到馬上競賽的真面目了。

就像是兩方之間那條彈性繩被拉扯到極限一樣,敵我雙方的距離也終於固定了下來。然而,在下個瞬間兩方的距離又開始逐漸拉近,最初的相對速度雖然緩慢,但敵我雙方距離縮短的速度已逐漸加快中。

敵軍也採取了密集隊形。

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