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第11部分 (第1/4頁)

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腰部兩把近戰格鬥合金小刀,能砍開託尼戰衣的裝甲。雙肩各安裝了一把“MidasMesser”光束迴旋鏢。

另外一個重要的遺憾就是沒有PS裝甲。裝甲採用小A研究出來的金鈦合金的升級版,風翼取名叫《白金鈦合金》。這種材料大概比原來的金鈦合金要好三倍以上。

當然,如果只是這樣風翼怎麼會滿意。看過高達SEED的同胞一定對強襲的揹包系統印象很深刻吧。

根據不同的地形,作戰目的,作戰物件。變化每次出擊所攜帶的戰鬥揹包,來達到讓強襲成為一臺全領域泛用型作戰兵器。

風翼當然也是這麼要求小A設計的。不過,最後因為現實原因,小A設計的跟風翼當初的想法稍微有些不同。

因為,首先風翼可沒有動漫裡面的大天使號特裝戰艦來支援換裝系統。

而且,強襲mini因為體積問題。造成戰衣內的空氣系統並不適應宇宙和深海環境。所以,風翼的全領域泛用型的夢想暫時破滅了。

因此,風翼要求小A先設計一個戰鬥泛用型整合作戰揹包。深水戰和宇宙戰以後再考慮。小A參考了風翼記憶裡面提供的關於IWSP強襲作戰揹包和正義高達的單機飛行揹包的一些資訊。

最終小A決定讓戰衣採用兩雙技術。既電弧發生器使用兩個,戰衣本體使用一個正常的電弧發生器。揹包採用一個較大型的電弧發生器。

然後就是戰鬥輔助AI使用兩個,在本體和揹包上面各安裝一個。這樣解決了能源問題和控制問題。

緊接著就是揹包的設計,強襲mini的揹包外形跟IWSP強襲揹包很像。但是卻進行了大規模修改。

首先,頂部的兩個磁軌炮和兩個加農炮全部取消,換為一對長管高能光束衝擊炮。並且炮管改成長方形和帶有摺疊設計,口徑改為合適大小。這樣設計方便近戰格鬥時炮管能收起來。

兩把實體斬艦刀修改成合適大小。安裝在揹包下部輔助飛行翼上,一左一右各一把。兩把高速shè擊光束組合步槍被並排安放在斬艦刀的邊上,同樣一左一右各一把掛在揹包下部的輔助飛行翼上。這兩把步槍可以像強襲zì yóu高達的光束步槍一樣組合以後進行狙擊shè擊。但是不能像暴風高達一樣透過反組合產生散彈來福槍效果。

SEED原著中IWSP揹包的攻防一體戰術盾也直接取消。雙手小臂各安裝一個飛爪索,飛爪有推進器。在彈shè出去後能加速衝向目標。抓住目標後可以透過索線對目標進行高倍電擊。(參考叛逆的魯魯修裡面機甲的各種彈shè飛爪。本書的只是加裝了小型推進器。)

然後,揹包有兩種與主體對接的方式,一直為低速戰鬥模式,對接方法和原來的強襲IWSP一樣,垂直與主體對接。這種狀態下所有武器都可以使用。輔助飛行翼下垂,方便取放雙槍和雙刀(大家可以參考IWSP揹包原圖,原著中IWSP揹包的雙刀是固定在揹包下部,也就是輔助飛行翼的邊上,對輔助飛行翼沒有影響。本書為了高速模式將雙刀和雙槍安裝在加長的輔助飛行翼上)。

另外一直為高速戰鬥模式,對接方法是揹包平行與主體對接,揹包下部的輔助飛行翼變成與主飛行翼平行。這樣,戰衣能高速飛行。

但是雙刀無法使用,雙槍因為掛在輔助飛行翼上和高能光束炮一起都只能向飛行路線正正前方shè擊。這時的強襲mini跟一架戰鬥機差不多(參考正義高達的飛行揹包的對接方式。垂直於機體對接,或者平行趴在機體背上)。

最後就是,強襲mini的戰鬥揹包可以單獨飛行並且進行戰鬥,小A的雙AI雙動力的設計就是為了在特殊情況下,戰鬥揹包也能單獨飛行或者戰鬥。

全套的武器系統。讓這個戰衣不在像託尼的戰衣武器過於單一了。塗裝修改成整體黑sè加上少量金sè線條。看上去給人一種殺氣騰騰又高貴無比的感覺。

不過,風翼並沒有把強襲mini兌換出來,因為。一個很簡單的原因---------現在兌換出來沒法使用。

因為空間包只有兩立方米,又沒有戰艦,支援飛機等維護後勤保障。就算兌換出來以後,首先是沒地方放不說。

保養和維護也需要專業的裝置,出擊戰衣著裝,戰鬥結束戰衣的拆卸都是一個問題。現在,風翼正在跟小A商量是設計一輛卡車,還是一架飛機。好讓風翼能夠正常的使用和保養強襲mini。另外,現在鋼鐵俠還沒出現。風翼可不想當出頭鳥。

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