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第255章 戰術徹底流產 (第1/2頁)

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一連三次把大仲裁者蘇力斯亞拆成骨頭,從普通模式到地獄模式,包括新來的草上飛同學,大家對這個減員戰術都有了一定的理解……並不會被突如其來的彈性難度調整搞得手忙腳亂,反而很享受這個體感難度變低的過程。

幹掉了地獄模式的一號,這說明減員戰術在一定程度上,可以把等級壓制帶來的難度提升給平衡掉,那麼擊殺最終boss,奪取首殺,也就成為了現實。

接下來的戰鬥流程毋庸贅述,因為也沒什麼好說的,他們剛剛觸發二號boss,就收到了區域系統提示:彈性副本遺骨之地將於五分鐘後進行重構,請處於該區域內的玩家及時離開副本,避免不必要的損失,系統將對彈性機制做出調整。

秦守和幾名隊友面面相覷,不用說,這絕對是在針對他們。但他們也沒有和系統對著幹的意思,很是識趣地離開了副本。

因為他們比其他人要多收到一個系統提示:您收到一封官方郵件,請注意查收。

由於之前對門神大骷髏的調整,在遺骨之地刷小骷髏的玩家並不多,而在進行各個難度攻略的隊伍那就更少了,所以這次緊急調整並沒有泛起太大的波瀾。雖然有人在世界頻道發言,但也瞬間被別的話題所淹沒。

至於論壇,這不需要有人發帖質詢,因為官方直接在總板塊置頂了相關通告,這是所有玩家只要上論壇就可以看得到的。

通告:關於彈性難度的調整

親愛的玩家:

我們正在對彈性機制進行一個多元化的調整,旨在增強彈性機制的遊戲性,此次調整將持續30分鐘。

調整結束後,彈性機制將不再進行實時人數檢定,轉為由隊長進行申請。副本參與人數將不得大於申請人數。

當然,對自己充滿信心的高階玩家們,可以組成人員不足的小隊進行挑戰。也將會獲得更為豐厚的戰利品。

……

接下來的通告就是一些沒有營養的東西,還有宣傳s1的廣告。

不過秦守他們對此已經不關心了。因為在官方郵件中,他們已經看到了相關調整,同時也收到了獎勵,或者說是補償?

因為嚴格意義上來算,這並不算是bug,所以他們無法獲得發現bug的高額獎勵,自然也就談不上利用bug的懲罰。但這又確實違背了彈性難度設定的初衷:讓找不齊隊友的玩家也可以獲得愉快的副本體驗。

出於這個原因,把減員戰術給和諧掉。倒也不是沒有道理。

系統給出的補償也挺有誠意的,直接給了戰術的擬定者罪鷹一塊技能石,而秦守六人則是因為實施並完善了這項戰術,一人獲得了十點的自由屬性點。

“終於還是被和諧了。”

“唉,看來首殺暫時是拿不了了……”

“咱們要看開一點,十點屬性點,這波不虧啊。”

“而且以後還能回來拿首殺。”

“那可不?這麼一說的話,咋們好像還賺了!”

秦守六人一番自我安慰之後,便以平常心看待這次系統制裁了,反正有補償。那都不是什麼事。

接著秦守就想著要找罪鷹安慰一下他,結果就收到了罪鷹的通訊請求。

接通之後,罪鷹一臉歉意地說道:“實在是不好意思。減員戰術並沒有起到什麼作用,還因為打擦邊球被系統警告了……這次是我連累你們了,這塊技能石就給你們吧。”

雖然系統郵件中並沒有說這是警告,但能夠想出減員戰術的罪鷹,自然不會轉不過這個彎來……都已經作出針對性的調整,用於扼殺這種戰術,這要還不是警告的話,難道非要說凍結賬號才是警告?

秦守嘆息一聲,罪鷹會這樣認為可不好。因為這很可能把他的腦洞給一併扼殺掉,將來還能不能成長為前世那個攻略大師都很難說。

不過。看罪鷹那一臉歉意背後隱藏著的興奮,這種擔憂基本上應該是多餘的。而且。聽他話語中的“連累”那個詞,稍微一聯想,就可以想到,這貨應該也是系統關照的物件。

念及此節,秦守瞬間想明白為毛這次會被和諧了,兩個系統關照的物件湊到一塊兒,那絕對是重點關照啊,還搗鼓出來這麼一個減員戰術,直接連等級壓制都強行“無視”了!這要還不和諧的話,之前刷經驗那個和諧來幹啥?

好吧,還是槍打出頭鳥。

秦守瞬間想了那麼多,接著再次嘆息一聲,搖了搖頭,說道:“沒事,技能石你留著吧,我們也是過來人啊……”

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