第103章 職業玩家終結者 (第1/2頁)
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暗影之謎繼續在那釋放著各種技能,劍劃西風疲於奔命,風之夏天丟個光明審判之後索性也不奶了,和秦守幾人在一起在旁邊看熱鬧。
除非是暗影之謎想要施放暗影箭雨,會有各種打斷施法的手段,否則幾人都是作壁上觀。
“你們!”劍劃西風一陣氣結,整個小隊,現在就他一個人在打。
小隊貢獻度那裡,他已經碾壓了其餘五個人加起來的資料。
忽然,暗影之謎內部再次響起了窸窸窣窣的聲音。
系統提示:暗影之謎遁入了虛空當中。
“打它,有技能就開!”秦守再次喊道。
眾人一怔,剛剛不都試過沒什麼效果了麼?
不過雖然心裡邊想是這麼想,但還是跟著秦守一起技能全開猛轟起來。
他們忽然驚訝的發現,居然能夠正常地打出傷害來,不再有免疫和偏斜兩種型別,儘管後邊還跟著吸收兩個大字,但這也是長足的進步啊。
只不過傷害的數值並不高,就只有自己傷害的50%的感覺。
仔細一看,這次暗影之謎上邊多了一個狀態——虛空易傷。
虛空易傷:任何攻擊對遁入虛空狀態的暗影之謎能夠造成51%的傷害。
“再來幾輪,傷害估計就提上去了。”秦守終於說出了他的“推論”。
其實攻略地獄模式暗影之謎的正確姿勢就是這樣,地獄模式增加了個遁入虛空的技能,就趁著這個技能施放的時候,果斷打就是了。
而傷害的提升,則是和上一次打出多少吸收傷害有關,具體的計算比較複雜,好在不需要玩家自己去算。
第三次遁入虛空,暗影之謎身上的虛空易傷被提高到了146%。
幾人看著這個數值,都對秦守無比拜服,果然是如同他推論的那樣,這麼下去,多來上幾次,虛空易傷豈不是會變得相當之高,這顯然是一個滾雪球式的提升。
第四次,虛空易傷提升到了473%。
第五次,虛空易傷一躍增至了1405%!
這是什麼概念,這相當於是大家能夠造成的傷害達到了14倍之多,再繼續提升下去,達到幾十上百甚至破千倍也不是沒可能,於是乎,那一百萬的藍也就變得不夠看了。
秦守看著略顯疲態的劍劃西風,便指揮道:“虛空你去嘲諷boss,換西風休息一下。”
念破虛空聞言一愣,換坦是幾個意思,咱也要上去當猴耍了?無奈的嘆息一聲,走過去嘲諷接過了仇恨,開始了上躥下跳。
“我說虛空老大,您敢少掉點血麼?”
風之夏天的治療壓力瞬間變為了之前的兩倍,之前本來丟個光明審判就很不用管,現在變得需要隔個十多秒就要用一道大聖光照過去。
念破虛空頓時為之氣結,咱都已經那麼努力了,沒看你還有十多秒的休息空隙麼?換個別的坦克來,你連休息的時間都沒有。
秦守咳嗽一聲,指點道:“其實你可以等他血掉紅了,再用聖光普照拉回來。”
風之夏天一聽覺得很有道理,索性照著做了,就只見念破虛空的血線,頓時變得猶如過山車一般,一會兒掉空了,又被瞬間加滿,然後又掉空……
“別這麼玩我呀,我心臟不好!”念破虛空抱怨道。
“這可以鍛鍊你的身法,人在要死的時候是會爆發潛力的,雖然遊戲裡邊不會真死,但效果還是有的。”秦守開始了一本正經的胡說八道。
一段時間之後,第八次遁入虛空開始,這時候虛空易傷已經堆到了%!差不多380倍的易傷!
“我給了你們太多的機會,可是你們仍舊不知道珍惜!”
暗影之謎忽然間口吐人言,把除了秦守之外的五人都嚇了一跳。
“可能是靈魂震顫要來了,到時候見機行事!”秦守立即指揮著,靈魂震顫是暗影之謎第八次遁入虛空出來之後開始施放的技能,這是一個相當簡單粗暴的技能。
暗影之謎在正常狀態下,每隔15秒就會施放一次,會從它的體內飛出和存活玩家數量相等的小暗影團,並開始在場地內隨機飄動,玩家碰到就直接是個死,而且,這個小暗影團是不會消失的。
換句話說,只要八次遁入虛空沒能把暗影易傷疊到一個恐怖的高度,並在第九次遁入虛空的時候把暗影之謎打死,那麼必然就滅了……因為沒有人能在滿場的小暗影團下堅持超過五秒鐘。
其實暗影之謎這個boss,在秦守
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