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第213章 放起來就沒個停的大技能 (第1/2頁)

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雷恩老頭的仇恨拉得那叫一個穩,在仇恨列表裡邊可以碾壓秦守十條街那麼遠。只不過秦守卻是發現,雷恩老頭對娜迦斯拉造成的傷害真的很少,如果他不打的話,那血條几乎就不會有哪怕一絲的變動。

不過這也有個好處,可以方便秦守推算出娜迦斯拉的血量。於是乎在打了幾個輸出迴圈之後,他便判斷出來,這貨大概是有25萬的生命值,或者說,應該由他來打掉的生命值是25萬。

25萬的血量,在各種卷軸的提升之後,秦守表示真的不算很多,而且還有個強力坦克雷恩老頭在那邊拉住仇恨,正常狀態打起來甚至要比之前的老虎克姆隆還要輕鬆一些。

現在就只需要看娜迦斯拉的技能是不是那麼好應對了,所以秦守在視線內的角落拉出來一個焦點窗體,用於顯示雷恩老頭的可見狀態,這也是判斷技能的一個重要依據……有些技能只會對當前目標施放,而秦守這時候想要看的就是,有沒有什麼技能是會讓雷恩老頭變得扛不住或者是仇恨丟失的技能。

這種技能是在boss身上通常都會有的,所以才會有換坦一說。

而現在秦守擔心的也正是這種技能的存在,他一個刺客,估計是抗不住多少下的……因為他發現,娜迦斯拉每次的攻擊,都是一個範圍型的傷害,這就讓他無法使用微距閃避來與之周旋。

不過一直到打掉了娜迦斯拉5%的血量。秦守也沒有看到有這種技能的可能性,雷恩老頭身上什麼debuff都沒有多出來,而血條也很穩。一直都維持在90%以上。

但就算這樣,秦守也不敢掉以輕心,時刻都留神注視著場上的各種變化,以防萬一各種意外發生的時候,他就能夠瞬間做出相應的舉措。

然而,娜迦斯拉的血量就這麼一路相安無事地被打到了50%!

一般大技能什麼的,四分之一不來。三分之一不來,那麼二分之一總回來的。但這娜迦斯拉所行舊故,繼續衝著雷恩老頭攻擊,絲毫沒有回頭照顧一下秦守和“達芙蕾”的意思。

“這尼瑪什麼情況?”

秦守開始懷疑,這夥會不會就真的只是一個木樁。唯一的限制就是十分鐘內將其幹掉……但問題是,那也太簡單了一些吧!

就按現在的輸出來看,只過了三分多鐘的時間,就已經打掉半血,如果沒什麼變故的話,六分鐘以內絕對就可以結束戰鬥了。

正疑惑著,秦守就只聽見雷恩老頭衝著他一聲大吼:“小子!小心它的噴吐!”

這時候,娜迦斯拉還有30%的血量……它終於來了一記狠的,直接把雷恩老頭打得倒飛出去。直接越過了林木圍牆,不知道掉到什麼地方還能不能回來了……接著它仰頭深吸了一口氣,隨即便從它的口中噴出一道強勁的水流。並且快速轉身,讓水流朝著秦守這邊掃了過來。

秦守看了有些無奈,這個技能他見過類似的,很多boss都會有這種轉圈圈掃射的技能,但那是恆定速度來轉,直接快速繞一圈跑到起點站好。就又可以把boss繼續當木樁來擼了。

但這個娜迦斯拉的明顯就是一個變體,它的轉身速度實在是不講道理。怎麼快怎麼轉,剛一噴出來不到兩秒,就已經噴到秦守身邊。

於是秦守便只能是時刻保持著高速的移動,連傷害製造都只能是將匕首橫拉出去,能劃到幾下就算幾下,什麼要害攻擊、最最佳化攻擊角度之類的,完全不用去想。並且他的能量值也由於很難找到釋放技能的機會,時刻處於滿值狀態,這種恢復溢位,完全就是在浪費!

沒什麼好說的,這樣就導致了他的輸出瞬間就下降了一個檔次。

而且娜迦斯拉這貨,從開始噴水就一直沒有要停下來的意思……秦守已經繞著水潭跑了有四五圈了,也沒見水流的力道有減弱的趨勢。

如果一直這麼下去的話,十分鐘內是不可能幹得掉這娜迦斯拉的。

秦守看著戰鬥計時,心裡泛起了一陣緊張之感,因為這和通常的boss可以反覆攻略積累經驗有所不同……由於他把復活機會都換卷軸了,所以他只有這麼一次的嘗試機會,如果在這裡掛了,那麼就只剩下被強制傳送離開天賦秘境的份了。

如此危機感高懸於心,秦守腳下的步伐卻是更加堅定,他只有先保住小命,才能來思考如何提高輸出不是麼?

讓“達芙蕾”來跑?自己站樁輸出?

秦守看著已經從水裡繞過水流噴射,站在那站樁輸出的“達芙蕾”,腦海中頓時閃過這一招,但他下意識地看了一眼仇恨列表

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