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第188章 沒死人有點不習慣啊 (第1/2頁)

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猩紅血月喝了個血瓶,稍微回了那麼一點血,就又衝上來,再次投入到戰鬥當中。

“掉落傷害還是boss技能?”秦守故意問了一句。

猩紅血月聞言調出來戰鬥記錄,瞟了一眼,回道:“是掉落傷害,50%血量。”

“嗯……”秦守嘆息一聲,說道:“那一會兒都要保證半血以上才行了。”

掉落傷害是一種強制傷害,不管你多流弊多強大,摔下去就是那麼多百分比的血……除非你有降落傘、緩落術或者乾脆就是無敵之類的技能才能免除……當然,如果操作足夠好,在墜落的時候心態也跟得上,就可以用位移技能把這個掉落高度重置為技能施放的那一刻,儘可能地減少甚至是規避掉這個傷害。

然而,這裡的五人,目前都沒有這幾種技能,所以就只能靠血瓶硬頂了。

草上飛沉吟道:“我是沒多大問題,你們沒治療很難啊。”

作為斥候,他擁有著戰鬥恢復這個技能,在目前階段的續航能力可以說是潛行者三個分支當中最強的……只不過這是以犧牲傷害為代價的,處於戰鬥恢復狀態的時候,傷害將會降低50%,而且還將強制性無法造成暴擊以及幸運一擊。

但能保住命才能有輸出不是麼?

刺客和盜賊現階段就沒有這種回血技能,只靠血瓶的話。兩三瓶下去之後,那遞減之後的效果,可就沒有辦法再把血量抬回安全線以上了。

更何況克爾裡蘇斯還有別的技能沒有施放。單看可見屬性給出來的【進食】這個狀態的情報,就知道這貨應該還有大範圍技能,不然技能範圍擴大50%這句話就是個擺設了。

幾人都不笨,秦守這麼一提示之後,瞬間便想明白過來這些問題,紛紛擔憂起來。

秦守卻是很淡定,他知道這個boss的機制。

首先抓人進食這一點完全不必擔心。他會在場面上所有目標挨個全抓一遍的情況之下,才會重新再來一遍……也就是說。被抓過的暫時是安全的。

至於範圍技能這一點,在普通模式下也沒什麼好擔心的,因為都是打正面的,而正面只有他這個老司機。還有什麼好擔心的?

戰鬥就這麼繼續著,克爾裡蘇斯抓人,眾人幹殘手臂救人,克里蘇斯放別的技能,秦守就上躥下跳進行規避閃躲。

就這麼持續了一輪,五個人加上“達芙蕾”都被輪番抓了一遍,克爾裡蘇斯的血量也被幹掉了40%多……而大家的血量都因為喝過血瓶,還處於安全線以上,可以再被抓一輪的。

“這貨怎麼不連續抓某一個目標。這樣的話摔死一個算一個啊。”打了一輪,草上飛看出來點端倪,便如此問道。

秦守笑著猜測道:“抓一個人手臂就要被我們幹殘一次。就算他自愈能力再好,下一次應該也不會再來抓同一個人了……就好比你吃菜的時候,如果一盤菜裡邊有個石頭硌你一傢伙,你肯定下一次不會再去夾那盤菜吧。”

幾人聽了都覺得很有道理,對於秦守的分析能力表示拜服……

其實事實上也就是這樣的,在前世的時候。有個偵察術max並強化過的無聊蛋疼人士,跑回來打這些可見屬性沒有顯示完全的boss。在技能的作用下。他能夠清楚地看到,當克爾裡蘇斯抓人並被幹殘手臂之後,這個人的名字就會出現在一個名為“不好吃”的佇列當中,只有等所有人都輪上一遍,這個佇列才會清空重置。

換句話說,在某種極端的情況下,五個擁有戰鬥侍從的御獸師過來打這個boss的話,boss一輪就要抓15個目標,還沒等抓完一輪都被幹死了。

而秦守他們也差不太多,一輪6個目標,兩輪抓完,克爾裡蘇斯只剩下10%不到的血了。

第三輪第一抓抓出來,卻是抓的草上飛這個因為戰鬥恢復保持著血線安全的傢伙。

“居然一個都沒死。”

“沒死人有點不習慣啊。”

“哎……還以為會把誰給抓死呢,真沒意思。”

“就是,前面兩個boss都殺人了,想不到第三個那麼菜。”

“其實抓人應該是可以用強隱來規避的。”

“臥槽重來老大你不早說,我剛剛都想秀一下了,結果想到之前那個boss把深沉給害死了,就忍住沒秀。”

“我又沒說不讓你秀,只是讓你秀之前考慮一下後果。”

“說好的報銷我修理費呢?”

……

在如此的對話當中,克

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