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屑的神情。

雖然對面的小孩只是個平民,但她在比賽之前有回顧並研究過這小孩此前的所有比賽,看得出其實力不弱。

天水藍並不會因為對方的身份,就大意輕敵。

眼下是300進150,下一場就是進百的關鍵之戰,她不允許自己在這個節骨眼上掉鏈子。

不然此前的所有努力都是白費。

慕喬對於對面的天水藍也有所瞭解,這人也是這屆大賽進百的強力人選,大概是因為美貌實力和高貴身份並存,所以在觀眾中的呼聲很高。

這場比賽能有三千萬的觀眾,一半是因為慕喬的平民身份,一半是因為天水藍本身就極為優秀。

和之前的每場比賽一樣,賽手先互相示意,隨後進入各自的機甲。

他們的機甲還是大賽系統統一分配的。

據慕喬對於這個天水藍的瞭解,她和明綠一樣比較擅長貼身近攻,並且通常會把所有的屬性都加在速度上。

用極致的速度找尋對手的破綻。

通常她的對手都會被她那種快如虛影的速度,給弄的暈頭轉向。

但能擁有這種速度的,一般就和她把機甲基礎的屬性點加在哪裡沒多大的關係了。

只能是其自身實力過硬導致的結果。

官方提供的那點可調的機甲屬性點,只能起到錦上添花的作用,而已。

有失體面

d級機甲往往只需要機甲師熟練操控各種指令按鈕,即可進行初級的戰鬥,但c級和c級以上機甲的操作原理卻完全不同。

它們的控制原理是精神力。

機甲師進入機艙後,機甲會自動連入機甲師的精神力。

機甲師在機艙內做出的任何動作,機甲也會在外部做出相同的反應。

d級機甲的控制,考量的是機甲師對機甲內部各種操作指令的熟悉程度,以及機甲師在戰鬥中能夠發出合理指令的反應能力。

而c級機甲本身及以上,考驗的則是機甲師自身的能力。

所以慕喬當初在控制d級機甲的時候會被魯由完虐,而一換上由精神力控制的c級機甲時,就能瞬間反敗為勝。

對於自身比較強大的機甲師,操控d級機甲本身就是一種束縛。

而在機甲模擬大賽中,大賽系統統一提供的機甲都是由精神力控制的機甲。

只不過這種機甲的各項數值基本上都接近於現實裡的c級機甲。

機甲師只能在合理範圍內小幅調整機甲的屬性,使得該機甲更滿足自身的需求,儘可能提升自己的戰鬥優勢。

但這些小的屬性值,如果在機甲師雙方差距較大的情況下,就並不能左右比賽整體的輸贏。

慕喬進入機甲後,頭一次手動調整了機甲的數值。

此前的幾場比賽中,她都是按照大賽系統提供的原始屬性值,也就是力量10,速度10,防禦10這種屬性模式進行戰鬥的。

但眼下,她將所有的數值都加在了速度上。

既然對手擅長速度,並引以為傲。

那她就和其比速度好了。

賽場上,開賽槍響。

之後周圍的觀眾就只能看到兩道快的讓人幾乎看不清的虛影,那種速度普通人根本無法做到。

觀眾場上的人見此既驚歎又羨慕。

但也開始為自己的腰包擔心。

畢竟按目前的情況看,那一黑一白兩臺機甲的速度都……非常的快,誰輸誰贏還真不一定。

萬一天水藍她輸了,他們這回下的賭注可就收不回來了。

所以此刻賽場上,幾乎所有的觀眾都在默默祈禱,那個平民,趕緊輸啊!她之前已經贏了那麼多次了,這回要是再贏可就不禮貌了!!!

總不能她代號叫贏,就真的一直贏吧!!!那可是天水藍啊!!!

在場外的觀眾心裡,天水藍可不僅僅是能逐鹿前一百的強力選手,他們覺得以她平時表現出來的實力,拿下機甲模擬大賽的前十都不是問題!

所以之前已經賠了很多次的觀眾們,這回抱著這種期待,依舊買了代號‘贏’,輸!而且有不少人還是大買。

只有小部分放棄了階層的成見,下注代號‘贏’,贏。

天水藍比賽開始前就計劃著速戰速決,透過她之前觀看的一些回放影片,她知道這個代號叫贏的平民小孩是個實力比較綜合賽手,力量速度防禦反應能力等都不弱。

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