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戰場上,對於對方和自己在同一時間進行變招,雲上飛和冰雪精靈還是有一點驚訝的,雲上飛認為冰雪精靈會利用盾牌的牽制力和控制力來尋找自己的破綻,而冰雪精靈則認為雲上飛會利用雙刀的攻擊力在耐久度的比拼上取得優勢。
現在兩人居然在同時變招,雙方都因為驚訝有了一點點的停頓,但是很快兩人就反應了過來,加強了攻勢,而很悲催的是,戰鬥再次進入了膠著狀態。
原本主攻的雲上飛換成了防禦力提升攻擊力下降的招式,而冰雪精靈則是攻擊力和防禦力雙雙提升的同時,牽制力和控制力下降。
本來,雲上飛變招,是需要依靠格擋來防止自己因為盾擊而露出破綻,結果卻是冰雪精靈不再使用盾擊,冰雪精靈變招的原因則是雲上飛攻擊力太強,需要提高防禦力抵抗的同時,利用雲上飛防禦不足的空隙在耐久度上佔到優勢,結果卻是雲上飛主動降低了攻擊力。
沒有預測到對方的行動,按照對方當前的行動來變招,使得兩人的招數再次成為了法互相取得優勢的狀態,讓兩人哭笑不得。
同樣哭笑不得的還有看懂這次變招的頂尖級玩家們,他們都對雙方同情不已,戰鬥能同步到這種程度,真是難為他們了。
而普通觀眾們就有些莫名其妙了,前前後後一直處於僵持狀態,那麼他們中間的那一次招式變化到底是為了什麼?
不過很快,場上對戰的兩人,就從哭笑不得變成了欲哭淚,之前的那種對峙膠著局面,實際上雙方還有一定的突破機會,可現在,才是真正的膠著。
失去了控制力和牽制力的冰雪精靈完全就靠攻擊力和防禦力了,而云上飛呢?開始注重格擋的雲上飛,將原本處於絕對優勢的攻擊力分出了一部分轉變為了防禦力。
於是現在的情況就是攻擊力加防禦力對戰攻擊力加防禦力,在雙方完全相同的情況下,陷入膠著就成為了必然。
而場上的兩人當然是不滿足於現狀的,那麼現在該怎麼辦?當然還是變招!
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第196章 僵持
膠著僵持狀態,對於比賽雙方來都很不利,如果一方有耐久度上的優勢,然後和對方陷入膠著狀態的話,那還好,只要繼續維持這種狀態,一直到比賽結束就行,實際上一直不溫不火的雲上飛在之前的很多場比賽中就是這麼打的。
而現在雲上飛和冰雪精靈的膠著狀態則是最麻煩的一種,雙方的外裝甲耐久度基本相同,沒有誰能夠佔到優勢,差距基本上一直保持在五十之內,而且這不到五十點的優勢還經常易手,前一刻雲上飛剛佔了一點便宜,下一刻冰雪精靈就會打回來。
這樣的膠著狀態越到後期越讓人焦急,因為耐久度差不多,所以如果保持這種狀態到最後戰鬥結束的話,論什麼結果都是可能的,到時候勝負很大程度上就要看雙方的運氣了,這對於想要取勝的玩家來是法接受的。
越往後,焦急的那一方越容易出現失誤,如果有一方認為自己比對手更加沉穩的話,或許還有可能極力維持這種局面,等待對方自己露出破綻,但場上的兩人卻並沒有這樣的自信。
因此,他們兩人都在考慮著變化,一定要打出變化,從這種狀態中脫離出去,取得主動,只有這樣,才有可能取得戰鬥的勝利,晉級總決賽。
這一次,他們兩人沒有同步行動,畢竟變招的時機並不是那麼輕易就能找到的,兩人同步變招,這在機甲的單挑戰鬥中也是很少見的,就像現在,首先變招的是冰雪精靈。
相比而言,儘管是在雙倍標準重力的地形上,巡禮者打了折扣的速度和靈活性還是要比仲裁者高一點,因此,在變招上,巡禮者更加容易。
冰雪精靈先是收回了拳劍,這樣看起來就像剛開始接戰時一樣,不過這次她一改之前的精確攻擊,開始注重攻擊的頻率,合金戰刀和盾牌開始如同暴風驟雨般的砸向雲上飛的仲裁者。
而云上飛也立即明白了冰雪精靈的打算,這樣雜亂章的攻擊,很難傷及仲裁者的機體,大多數都被合金戰刀擋了下來,但冰雪精靈所需要的正是這種狀態。
同是合金戰刀,格擋之下,雙方的武器耐久度所受到的損傷是相同的,而盾牌卻又比合金戰刀更加堅硬,耐久度下降速度更慢,如果持續這樣的狀態,最終就會發生仲裁者兩把合金戰刀全毀,而巡禮者還能剩下一面盾牌的結果。
到時候,巡禮者還剩下盾牌可以防禦,還有一對拳劍可以近戰格鬥,一
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