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但是這個時間,對於王天平來卻足夠了,在他精力完全集中的情況下,從欣欣向榮看到雷達上的高能反應,到喊出聲,再到王天平聽到聲音之後控制穿梭機急停,這一過程,如果兩人配合得好,完全可以控制在一秒之內。
而且,不只是被動的急停閃避,雖然穿梭機上沒有武器,使得他們法反擊,但王天平還是可以利用敵人未使用雷達進行鎖定引導這一點。來給敵人制造一些麻煩。
只見他在躲過第一次攻擊之後。便開始了規則變速運動,穿梭機剛勻速飛行了一段,然後立即開始加速,這一次,一顆子彈從穿梭機的後方一閃而過。
沒多久,穿梭機又開始頻繁的減速、加速,甚至還做出了一些橫向翻轉、快速變向、蛇形遊曳等等高難度規避動作。一顆顆的炮彈不停的朝著穿梭機飛來,卻一例外的從穿梭機周圍擦過,沒有一顆能夠命中。
這種情況下,敵人的大炮要是能夠進行速射,或是有多門相同大炮的話,狂潮中隊一定是凶多吉少。不過或許是考慮到遊戲的難度問題,這裡始終只有一門大炮在進行攻擊。
又過了幾分鐘,在穿梭機的走走停停之下,眾人終於來到了目標行星的外圍,而那門被安裝在另外一顆行星內部進行輔助防禦的大炮,也終於停止了攻擊。
暫時沒有了外來的威脅,眾人終於有機會近距離觀察這顆行星了,他們看到。這是一顆形狀還算規整的行星。整體接近一個長方體。
在這個長方體的一條稜線上,被人工挖開了一個缺口。就像是一個長方體紙盒的一條邊被摺進去一樣,這裡修築成了一個簡單的入口,一扇巨大的合金大門緊緊地關閉著,大門前則是一塊足以停靠十多艘穿梭機的停機坪。
王天平駕駛著穿梭機繞著行星轉了一圈,結果發現,除了最初的這個入口之外,其餘的行星表層都沒有任何的異常,一眼看上去,絕對不會想到有過人工改造,完全就是一顆天然的行星。
最終,穿梭機還是停在了大門前的停機坪上,在平穩落地的一瞬間,眾人的任務進度發生了變化,1%,第一步終於完成,大家總算是鬆了一口氣。
這一次的1%,敵人的攻擊強度當然比起之前的上士副本要弱很多,那個時候可是一艘足以匹敵戰列艦的改造運輸艦,以及運輸艦上的一門主炮、數門副炮和數的速射炮。
而這一次,只不過是一門炮,就算其威力對於穿梭機來,和一擊必殺的主炮差不多,但是火力密度上,卻下降的太多了。
但儘管如此,眾人卻覺得這次的兇險程度絕對比上士副本高出不少,至少在上士副本時期,他們沒有在穿梭機駕駛階段團滅過。
火藥武器的高隱蔽性使其成為了一個隱形殺手,而最為詬病的巨大聲音,卻因為處在太空這樣一個真空環境,而法傳播出去,再加上不使用雷達,唯一的攻擊徵兆,就只有那一閃而過的高能反應。
狂潮中隊是因為有著一個專業的通訊兵,從而才能在那一瞬間把握真實情況,如果是一般玩家,估計根本不會去在意雷達上短暫的變化,就算看到,也不會將陣亡的原因歸結到這個似乎是錯覺的反應上。
雖然狂潮中隊此時也才是第二次進入士官長副本,但是眾人此時已經可以預見到,在未來,會有數的普通玩家在這裡栽跟頭,莫名其妙的團滅,然後一次次的進行嘗試,直到有人公佈出合適的攻略。
不過,那些都是以後的事情了,現在,從穿梭機的貨艙中走出的四十一臺機甲,已經開啟了電磁吸附器,以便在這合金製成的停機坪上站穩腳跟,調整完畢之後,他們紛紛走向了那扇大門。
那是一扇足以讓數十臺機甲排成一排走進去的大門,比起卡倫的地下城中,那扇最大的大門還要寬不少,而且從外部就可以看出其堅固程度,不是機甲上的武器可以輕鬆突破的。
接下來怎麼辦?進門的問題又擺在了眼前,開門,似乎也成了遊戲中的一個遊戲,之前的任務中,有強行破門的,有解密開門的,有引誘敵人自行開門的,那麼這一次,又是如何設計的呢?
王天平想了想之後,首先檢視了一下機甲的通訊裝置,發現這裡的訊號並沒有被遮蔽,看來這裡並沒有伊甸組織的影子。
不過雖然可以聯絡天神行星的己方npc,但是就像之前所,軍方高層就算知道這裡有一個帝國基地,也不會派兵增援,頂多也就是幫忙撤離,具體的任務過程,還是要靠玩家自己。
王天平站在敵人的角度上想了想,敵人肯定明白入侵者不會有增援,敵人也絕
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