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廢除點數,只保留幾成內力的設定……這麼一來,那些喜歡算著內功點數來精確計算的偏執狂們就無用武之地了。遊戲的出發點是好的,你想想看,兩人比武開始,一個人口中念念自語:“我還剩102點內力,可以發出三招蒼松迎客,兩招步法,一個驢打滾……”,實在是太煞風景,一點兒都沒有江湖的味道。
作為內力土豪的阿飛,自然是感覺沒有影響。但是對於那些長年累月都用這種方式玩遊戲的玩家來說,實在是一種說不出的悲哀感。不少人極度不適應,甚至還準備聲討遊戲系統,糾結了好一群人準備示威,不過遊戲直接給了一個通告,大意是遊戲設定如此,也是為了體現更逼真的江湖,而不是一個數字遊戲,玩家可自行體驗,系統從不勉強。
明白的意思就是愛玩不玩,不玩拉倒。
大部分玩家還是對此抱有期待的,幾成內力的說法很對胃口,這也包括阿飛在內。以前他就見過不少小說寫到“xxx十成內力一掌推過去,對方人仰馬翻”等等,看起來也頗為神往。如今自己也可以這麼做了,阿飛樂的自己體驗一下。
果然再度使用武功,感覺截然不同了。內力在體內奔騰運轉,說不出一個數字來,只能自己感覺內力的深厚強弱。一槍刺去,憑感覺給了幾成內力,也是頗有些掌控自如的味道。不像是以前,一招回馬槍和兩招回馬槍沒有什麼區別,無論是力道還是速度,都只能靠遊戲招數本身來實現。現在可以控制內力的層級,實現對武功招數的速度控制。
這個更新對阿飛來說也有一個好處,那便是系統明顯看重內功了。阿飛現在身具玄冥真氣這等內功絕學,卻是大大的鬆了一口氣。因為江湖上,原本就價值不菲的內功秘籍再度水漲船高,不斷重新整理遊戲的歷史記錄。阿飛這個絕學簡直可以吃飯到了遊戲後期,因此他一時間也成了最不把更新當回事的人了。
阿飛在體驗武功的時候也意識到,同樣的招數,在不同內力修為的人手中使用出來,威力一定會大大不同了。兩個人內力修為不一樣,都用一成的內力,威力也是天差地別。一個內力修為到了化境的高手和一個新手玩家,都是一成的內力自然也是雲泥之別。總之這一切的變化都在往小說靠攏。
在酒樓找到賜你一槍之後,阿飛發覺對面的大師兄正在愁眉苦臉。阿飛大喇喇的一坐,道一聲:“咋了大師兄,讓人給煮了?”
“還不是系統更新給鬧的“,賜你一槍道,放下杯子長嘆一口氣。阿飛這才發現對方喝的是酒不是茶。於是他趕緊也拿過杯子,給自己倒了一杯酒,咕一聲喝下去,剎那間渾身舒坦,身體內生出一股熱力來。
“不是吧,莫非大師兄你也是數字控?“,阿飛陶醉了一會,才緩緩道。
賜你一槍道:“我又不是神經,哪來什麼數字控。這不是取消數字嗎,我的帽子屬性也變了,你看!”
說罷他掏出一頂帽子,阿飛一看便是樂了,這不是那個閃避極強的綠帽子嗎?阿飛記得這個東西屬於極品裝備,屬性很牛叉,大師兄一直不捨得戴。當然他不捨得戴這個帽子的原因還有其他。不可否認,這個帽子是阿飛所見的裝備中最牛的一個了。,除了那些暴雨梨花釘等系統神器外。
阿飛接過一看,果然綠帽子的數字沒有了,變成了“質量上乘,戴上去身輕如燕”的描述,也沒有說什麼具體效果。遞給賜你一槍後,阿飛問道:“效果變了嗎?”
賜你一槍點點頭,道:“變了,以前是閃避強,能躲開敵人。但是現在變成了身輕如燕,效果上也能躲避敵人,但是總覺得對我輕功的加成沒有這麼多了。”
阿飛笑畢竟也不是新手玩家了,江湖經驗還是有的,道:“屬性應該是沒有變,但系統顯然是繼續消弱裝備的效果,透過這次更新幹脆把以前的極品裝備打壓下去。我看你乾脆別戴這個帽子了,靠自己的本事不更好?哎呀,我知道了,明天的幫會戰?”
賜你一槍感慨一聲:“我本來是想明天的幫會戰戴這個帽子的。現在帽子不行了,內力的使用也有了變化,我一時也摸索不出這效果的變換出來,只能忍痛割愛了。”
阿飛笑道:“原來你是擔心明天的比賽啊!”
賜你一槍笑道:“明天沒有比賽了,都取消了!”
阿飛嚇了一跳,道:“怎麼回事?”
“系統更新,大家都忙著體會內力的變化,我和飛虎隊的幫主商量了一下,這次比賽就取消了,已經提交系統了”,賜你一槍道。
阿飛愣了一會,道:“我還以為明天要打架了,
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