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014 老鳥與菜鳥的區別,首先在於智慧 (第1/3頁)

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現在已經是早晨,但茂盛的森林中依然昏暗,毒液和古鐵一前一後的行走。毒液一直顯得很警惕,腰背總是半弓著,修長的脖子總是挺著筆直。古鐵心情很壓抑,但也不知不覺的模仿毒液的姿勢,弓著腰幫直著脖子,雙手時刻不離開青琉璃的槍柄。

毒液先前可是把他嚇住了!她把所有東西都給他準備整齊,所有事情都吩咐妥當,似乎下一句話就會是‘我該給你的都給你了,你可以走了’。如果她這麼說,他又能怎麼做?繼續死皮賴臉的跟著她嗎?如果她鐵了心要走,他抱著她的大腿也留不住她!儘管她已經表示不會趕他走,但態度總顯得飄忽。這讓古鐵很是心煩意亂,不知道該怎麼辦,甚至不知道自己到底想要什麼。他只能暗暗的嘆息:“唉,我的女神啊,我到底該怎麼辦?”

兩人默不作聲的走了好久,周圍的樹木漸漸稀疏,建築越來越密集,已經有街道和房屋形成的街區,只是房屋還比較矮,大都是十多層、二三十層,市中心那些高聳入雲的高樓也遙遙在望。在一條長滿雜草和灌木的巷子口,毒液停下腳步,向古鐵招了招手。古鐵小跑到毒液身邊,發現地上一灘紅色的血跡,大約兩巴掌大,看著還很新鮮,中心還沒有完全乾涸。血泊中間有許多黑紅色小血塊,血泊周圍還有許多小血點。

毒液低聲說:“主戰場在市中心,這裡是戰場的邊緣,經常有落難的玩家逃到這裡重生迷夢。所以你要留意的注意地面,如果發現血跡、腳印和遺落的物品,就是撿到便宜。我們可以追蹤這些線索,不過有很多要點,線索是不是新鮮?玩家有沒有留下陷阱?還有沒有其他玩家或者怪物在追蹤這個落難者?這些追蹤者在我們前面還是後面?在進行這些分析之前,我們還要先做一個確定,血跡到底是不是玩家留下。你看著血跡的形狀,中間是一灘,周圍散落著許多血滴,就像一杯水從高處倒下,讓許多的水滴濺開。你再看這些……”她指著血跡中心的一些黑色小血塊:“這些血液先凝固,然後跟沒凝固的血液一起出來。”

“這是怎麼回事?”古鐵好奇的問。

“這種血液痕跡一般不可能是怪物留下的,怪物通常都是留下血淋淋的爪印和腳印。既然不大可能是怪物,那有可能是玩家。那麼,這個玩家哪裡受傷,會出現這樣的血跡?有一種可能,某個玩家的食道或者胃受傷,一直不停的流血。血液先流到胃中,在胃中凝固之後跟新鮮血液一起吐出。吐血的時候,他肯定是彎著身體吐,血從高處落下,所以出現濺開的血花。這個假設能與我們找到的線索吻合,但我們要再找一找看,是不是有更多的線索,證明確實是一個玩家在這嘔吐。”毒液折斷一根草莖,在血跡中撥弄幾下,弄出許多碎渣:“證明完畢,胃中吐出的血液,一般都有消化不完全的食物碎渣,這些就是。”

古鐵看傻眼了,由衷的讚歎:“老師,我對你的敬仰如滔滔江水連綿不絕。”

毒液沉默一會,突然在古鐵額頭敲一下,冷冷的說:“少說廢話,這些都是基本的追蹤常識,能被遴選者抓到這裡的玩家,個個都有一技之長,肯定都有辦法追蹤,只是方法不相同。只有你這種……”她似乎找不出詞語形容,只能搖搖頭,又在古鐵的額頭敲一下。

古鐵知道自己的馬屁拍到馬腳上,訕訕的不知道該說什麼。

毒液繼續說:“我們繼續分析,既然這個玩家是彎著腰吐血,那一般很可能扶著什麼東西,如果他手上有血跡、灰塵,很可能會留下痕跡。”她張開來觀察血跡旁的牆壁,果真找到半個模糊的手印,有三根手指和半個手掌印,可以看出手指特別細長,手掌又很小。

古鐵只感覺這手型很奇葩,其他的看不出來。毒液很嚴肅的說:“這是很重要的一個線索。遴選者從各個宇宙的各個文明綁架英雄,不是一個文明只綁架一個,某些文明的英雄又多又強,就會被多次綁架,導致很多同一種族的玩家。所以你平常要儘量多收集,多積累玩家的種族資訊,關鍵的時候非常有用。比如我知道一個名叫‘古農蟲人’的種族,他們介乎蟲子與人類之間,手就像蟲爪,手掌不大,手指特別的細長。這種手型幾乎是獨一無二的。所以一看見這個手印,我就知道這是一個古農蟲人玩家,然後知道該用什麼戰術。”

她把突擊步槍換成噴火槍:“古農蟲人體內養著寄生蟲,可以釋放這些蟲子,變異成劇毒的蟲群襲擊敵人。所以與古農蟲人戰鬥,必然要面對一群危險的蟲子。但我早知道目標是古農蟲人,準備好這孩子,那就無所謂來一隻蟲子還是一群蟲子。”

古鐵回想起地道中的狗頭人,在心

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