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第53章 越拖越糟(求投資!求推薦票!) (第1/2頁)

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原本只是楊旭、徐振海、黎雅楠三人的小會,半個小時過後,會議地點從楊旭辦公室轉移到會議室去,星火遊戲、星火科技的中高層以及技術人員都參與到這場會議中,目標就是完善《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

會議從下午一直持續到晚上八點,《全民棋牌遊戲大賽》計劃正式透過,初期開啟兩項計劃:

第一項是在中州之外的八州建立資料中心,先投入一億資金;

第二項是在八十一郡建立辦事處,一個辦事處少則3人多則5人,辦事處建立好後可以隨時擴大成分部。

實際上還有第三項計劃,不算計劃的計劃,就是繼續宣傳《星火棋牌遊戲大廳》,讓《星火棋牌遊戲大廳》擁有更多的使用者,而且《星火棋牌遊戲大廳》收費很快,使用者使用三天就會收費,月費十塊。

在無法從外界獲得資金的情況下,《星火棋牌遊戲大廳》的收益和《天天聊》的收益是支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃最重要的資金來源。

等到《全民棋牌遊戲大賽》開始宣傳,《星火棋牌遊戲大廳》使用者數量會暴增,若是能夠有一億使用者,那星火遊戲一個月就能收入十億,支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃沒有任何問題。

想法是很美好,具體《全民棋牌遊戲大賽》能有多少參賽選手,《星火棋牌遊戲大廳》會有多少使用者,都未可知。

等到初期的兩項計劃完成後,星火遊戲會正式對外推出《全民棋牌遊戲大賽》計劃,並尋找合作物件。

時間比較緊,一個月到一個半月時間建立八個資料中心和八十一個辦事處,一個月時間宣傳、尋找合作物件以及參賽選手報名,12月份比賽正式開始,先線上賽,再線下賽,快一點(過)年前就能結束。

《全民棋牌遊戲大賽》計劃是星火遊戲和星火科技成立以來最大的事情,兩個公司都要全力投入,連楊旭在公司的時間都更多了。

星火遊戲和星火科技開啟大計劃,外界也在不停變動,智樂遊戲第一個宣佈開發棋牌遊戲平臺,之後又有多家網際網路公司和遊戲公司宣佈開發棋牌遊戲,反而幾家網際網路巨頭都沒有開發棋牌遊戲平臺的計劃,最多就是和其他遊戲公司合作。

銀河遊戲內部立項“銀河遊戲平臺”,主要目標是讓可以聯網的單機遊戲透過該平臺與九州玩家一起對戰,暫時沒有開發棋牌遊戲的計劃。

9月18號,銀狐科技放出新版本《叮叮》,新版本《叮叮》在功能上已經與2.0版本《天天》平齊,甚至多出幾個沒啥作用或者用處小的功能。

新版本《叮叮》上線後,銀狐科技立即全方位推廣《叮叮》,同時拿出殺手鐧“捆綁”策略。

少部分《天天》使用者被廣告吸引,主要是新使用者下載《叮叮》,不過在他們使用《叮叮》後沒多久便放棄了,一個是他們的好友都在《天天》那邊,另一個則是新版本《天天》上線了。

在新版本《叮叮》上線後沒多久,星火科技也上線了最新2.1版本《天天》,2.1版本《天天》增加的功能主要在群聊方面,其次就是表情系統。

“表情功能?這個功能有意思,回覆的時候直接發一個相同意思的表情,或者用表情表示自己現在的情緒,比單純的文字聊天有意思多了。”

“好可愛的表情!以後我每句話中都會加入一個表情/得意。”

“‘斜眼笑’表情是什麼意思,嘲笑嗎?”

當新版本《天天》更新成功後,使用者們聊天中都會或多或少的帶上表情,極大豐富了聊天的樂趣,表情包的魔力第一次在現實中展現出來。

各家正在開發或者已經上線即時通訊軟體的公司也在分析《天天》的新功能。

“星火科技還真是厲害,一個小小的表情功能就吸引所有使用者關注,表情功能是一個小更新,但是它的作用可不小,我們的即時通訊軟體也要增加表情系統。”

“我們的即時通訊軟體還怎麼和《天天》競爭,剛將《天天》上一個版本的功能加入到我們的即時通訊軟體裡,《天天》又更新了,難道星火科技的創意源源不斷嗎?”

“打不過,真的打不過,預計上面會放棄即時通訊業務。”

和其他公司相比,銀狐科技即時通訊部的員工心態要好得多,已經有第一次失敗了,第二次失敗也不算啥,實際上這一次上線新版本《叮叮》,鄧晉已經做好持久戰的準備。

殺手鐧已經拿出來,一點小功能差距對《叮叮》來說不算什麼,有殺手鐧在,《叮叮》總會

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