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送給我最愛的雙劍

本故事根據網路文章《國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年》及《從上軟事件看臺灣遊戲業的倒掉》以素材,講述企業裡的精英人物創業成功到最後明爭暗鬥的故事。

本故事屬於虛構,與大宇資訊及旗下公司無關,不涉及大宇任何人,請讀者不要把故事裡的主人公聯想到現實中的大宇資訊及下屬員工。

感謝上述兩篇網文的作者及各位轉載網友。

本人是一個《仙劍》與《軒轅劍》的忠實玩家,玩過盜版也買過正版。後來由於生計而輾轉到海外去掏金,漸漸地腰包裡充實了,身邊也有了PS3、XBOX和Wii。華麗的遊戲玩多了,心裡再也找不到98年第一次聽到《蝶戀》,第一次看到林月如之死而流淚的感覺了。98年是《仙劍奇俠傳》盜版碟賣的脫銷的年代,那個年代,大學沒畢業的我根本就沒有正版盜版的意識。

後來漸漸地收入多了,《軒轅劍四》《蒼之濤》《仙劍三》等遊戲也買回來,以收藏為主。《軒轅劍三》《仙劍二》玩的是盜版,但那個時候,雖然身為程式設計師的我,也沒有感覺到任何恥辱,直到三年前去日本掏金。

日本的遊戲業是非常發達,從某一點上來說比韓國要發達。秋葉原的COSPLAY和滿大街的光碟讓我的心裡有一絲涼意,再經典的遊戲沒有我愛玩的雙劍。在日本的生活,除了工作以外,可以這麼形容——用Wii玩超級馬力,用XBOX玩瘋狂賽車,用PS3玩最終幻想;最後換來兩個字——無聊。

找不迴雪中月如懷抱憶如那回眸一瞬的感覺;

找不回一隻小狐狸默默地看著小虎和七七的感覺;

找不迴雪見和小葵為救景天搶著殉劍的感覺;

找不回溫慧獨自一個人揹負史命遠嫁室韋的感覺;

找不回賽特為了尋找王道跨越歐亞的感覺;

找不回600年後小雪祭拜故人的感覺;

找不回姬良在天書裡對水境說:“我們可以在這裡過一輩子”的感覺;

找不回白髮桓遠之苦恨千年的感覺;

更找不回《軒轅劍網路版》認識一大堆狐朋狗友的感覺。

2006年出國以前的美好回憶,遊戲生活是一半盜版,一半正版,還有一堆北京網星的點卡,那藍白相間的彩條相印在心裡,大宇在我心裡高過了暴雪和史克威爾。

然後沒有雙劍的生活開始了,海外的掏金生活買個遊戲機就象放個屁一樣,工資的十分之一,眼都不眨就能買下。遊戲光碟也就是一頓飯的價錢,和在國內掏錢買盜版是一個感覺。沉迷在忘了雙劍的遊戲生活裡,直到有一天覺得自己的生活裡少了點什麼。於是開啟網頁登入到了久也不去的百度貼吧。

《仙劍四》發行一年了;

《仙劍ONLINE》公測了;

《軒轅劍五》《漢之雲》出了很久了;

看樣子我脫離現實太久了,也該回歸雙劍了。

可是二張離職了,上軟解散了。對不起,我以前玩過太多盜版了。

《軒網一》不知道還能不能玩了,雖然有很多玩家很懷念;

《飛天曆險》也不要錢了,雖然日本也有免費的伺服器;

《仙劍ONLINE》要找回以前的感動卻找回了玩家的憤怒;

李永進在哭訴盜版害了大宇。對不起,我回國第一件事就是把我沒買過的正版全買回來,把我欠大宇的加倍還給他。

“2006年,大宇資訊的總營收為7000萬人民幣,這筆錢盛大隻要10天就能賺到。2007年,《仙劍四》的預期收入是2億到3億新臺幣,這一業績大陸 《魔獸世界》只要20天就可以達成。然而,大宇和它的“仙劍”系列對於華人文化所做的貢獻,卻是盛大和九城們望塵莫及的。 ”(摘自《軟星七年》)

拋開單機市場,大宇在網遊市場上幾乎和盛大、九城戰在一個起跑線上,就算是落後,背後潛在的文化和數千萬正版盜版玩家的支援,還有DOMO、北軟和上軟的優秀人材,是盛大和九城們望塵莫及的。

為何大宇深陷危機?於是百度仙劍吧不停地轉載《軟星七年》和《從上軟事件看臺灣遊戲業的倒掉》,那些不知道是真是假的內部矛盾暴露於世。混跡於社會多年的我也不難看出裡面的矛盾是真是假,也同樣感悟跟隨了五六個老闆都犯有同樣的病——老闆綜合症。

老闆綜合症——不管是大企業老闆還是中小企業的老闆都會犯同

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