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第124部分 (第1/4頁)

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也有可能當Ggc戰隊選一個被慎剋制的上單,會讓對手把輔助位的慎提到打上單的位置上去。

這也是英雄聯盟裡面的搖擺人(代指一個英雄可以在不同位置上使用,效果是為了用來剋制對手,迷惑對手。)英雄的作用所在,可上可輔助。

讓你Ggc戰隊自己頭疼去猜,到底是輔助還是上單,我不知道,你們自己想!

這一手選英雄,直接讓Ggc戰隊陷入短暫的混亂之中,因為對面的慎不知道是打上單還是打輔助,總而言之選一個被慎剋制的上單是不可能的了。

這教練挺會玩的呀!孫勵微微皺起了眉頭。

第三百零二章我就是剛正面!

Ggc戰隊猶豫了片刻。

上單為了保險起見這局並沒有拿瑞雯或者是無雙劍姬,而是選擇拿出了一手鱷魚,最近SKT戰隊的Marin使用這個英雄打出了不錯的效果。

而且最關鍵的一點這個英雄很難以被針對。

沒有無雙劍姬那麼靈活,但是技能卻是上單裡面最齊全的一個英雄。

有位移,有暈眩,有回血,怒氣高的時候傷害不俗,考慮下來,這個英雄確實很適合當前重灌戰士的版本,前期出個貪慾九頭蛇,或者為了讓自己更硬一點做個巨型九頭蛇,不僅僅傷害高,足以切死後排,並且也肉的可怕。

裝備好的情況下,遠古鱷魚的荒漠屠夫簡直是人擋殺神佛擋殺佛。

Ggc戰隊的輔助位節奏搶下了牛頭酋長,這個英雄勝率在當前版本有點高,現階段所有的戰隊公認的輔助一哥弗雷爾卓德之心反而勝率奇低。

雖然不乏有其他因素導致這個英雄低,但也有不少精明的人逐漸看出了這個英雄的弊端所在,相比起其他輔助而言,布隆的盾牌保護能力太過疲軟,控制也需要特殊條件才能觸發,基本丟完一個大招就沒有保護隊友的能力了。

而牛頭酋長就比布隆出色多了,W技能和Q技能都能夠給隊友提供保護,E技能可以給隊友回血,而大招減傷70%更是可以讓一個沒怎麼出肉的牛頭在七秒鐘的時間內成為一個耐抗無比的坦克。

FNC戰隊也是挺意外對手沒搶下布隆而是拿了牛頭酋長,他們這一次拿下了戰爭女神希維爾和戰爭之影赫卡里姆。

有著團體移速增加可以幫助人馬獲得更加強大的戰鬥力,看起來這局FNC戰隊並沒有徹底被擊垮,反而比之前更加有條不紊了。

甚至有點縮小版全球流,希維爾的支援能力不俗,人馬帶著TP,慎有著大招支援,短時間內他們集結的速度將會很快。

相比之下,Ggc戰隊這邊上單鱷魚,打野蜘蛛女皇,輔助牛頭酋長似乎支援能力都不怎麼出色。

輪到Ggc戰隊選擇最後兩個英雄了。

王昆拿出了剛才手感不錯的金克絲,在團隊裡面,他能夠很好的收割對手,打出的傷害也很高,在當前AD式微的版本里面,金克絲還是屬於比較強勢的一類團隊型ADC。

蘇越沉默片刻,秒選了詭術妖姬樂芙蘭。

他的選擇引來了一片的驚呼,要知道拿出這個英雄,就意味著沒有後期可言。

詭術妖姬雖然說在S5總決賽的出場率和勝率都不錯,但是她這個英雄在版本里面確實不太得寵,或者說拳頭公司對於刺客的設定有點不滿。

S3刺客聯盟,所有的刺客都是秒人流,一套帶走對手關鍵C位,對於拳頭來說,這似乎給很多人造成了困擾,一個上來就被秒殺的遊戲又有什麼理由可以堅持下去。

可是刺客不能秒人還那還是刺客嗎?所以拳頭的削弱說輕不輕,說重不重,那些能夠靈活使用刺客,能將一套技能流暢打出來的選手還是能秒人,但是刺客秒人的要求比以前要高上許多。

領先至少一個大件,或者說一套技能讓對手全吃,否則刺客還是如同沒有牙齒的老虎,能夠造成大量傷害,但是秒不了人。

即使這樣,還是有不少熱衷於刺客的選手在比賽場上頻繁拿出這一類英雄。

蘇越拿出了詭術妖姬,就代表著他有一顆打穿對手的心,這個英雄其實說白了就是一個線上單殺能力強勢的英雄,但是大型團戰,中後期太疲軟了。

拳頭給足了一個英雄前期的能力,同樣也讓她失去了在後期強勢的資本。

後期的樂芙蘭根本不能參與正面團戰,否則一個照面就死了,甚至不用對手丟大招,每人一個小技能就能帶走樂芙蘭。

她脆的實在是太可憐了

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