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第130部分 (第1/4頁)

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不過無論他怎麼情緒激動地解說,蘇越他們都是聽不到的,就算是聽到也是一笑而過。

Dream這局遊戲沒有拿什麼瞎子之類秀人的英雄,穩健地拿出了一手挖掘機,這個英雄相當於其他英雄來說,前期Gank節奏好,支援快,後期又肉,輸出也不會低的太可怕,這一手選擇還是極好的。

另外一個選擇,Ggc戰隊是拿出了牛頭酋長,這個英雄沒話講,就是強,你次數用得越多,就會發現這個英雄比起什麼布隆,錘石來說,要強勢很多。

再次輪到SSB戰隊這邊,Spirit拿出了一手狂野女獵手打野。

這個選手特別喜歡用這種英雄打比賽,玩得也算可以,有時候很強,有時候很弱,拿出這個英雄,他也不用背鍋。

因為仙靈女巫璐璐的AP傷害是不夠的,拿出這個英雄補一下AP傷害也是可以的,問題就是!這麼一選,他們的陣容似乎有點單薄。

其實這局比賽有船長輸出應該就夠了,Spirit可能是習慣了這種打法,選擇之後,教練也拿他沒有什麼辦法,又不能重賽,就放他打一盤豹女吧。

前幾局的比賽,Spirit的豹女還是很亮眼的,所以教練把他當做吉祥物英雄看待了,只要不崩的太厲害,他們比賽擁有船長的話是很容易贏下來的。

Heart看到Spirit拿了豹女,只好無奈地選擇了一手布隆打比賽,錘石的硬度是比布隆差的,拿個布隆勉強補補陣容的硬度也算是靈機一動。

再說了,也沒有什麼其他輔助可以又肉又有控制了。

Ggc戰隊選擇英雄很快,蘇越也不想其他的了,拿出了虛空行者卡薩丁選了,而王昆也拿出了一手卡莉斯塔復仇之矛打比賽,這個英雄配合牛頭的控制可以打得很足。

只是卡爾特的表情很難看,因為他親口說了蘇越是不敢拿刺客的,可是蘇越還真就這麼拿出了一個刺客。

SSB最後一選ADC拿出了麥林炮手,這幾個版本沒什麼AD好用,能上場比賽的也只有這些英雄了,Deft比較愛團戰,這個英雄團戰輸出可以,後期手長,能夠讓他遠遠地輸出,是一個後期很強的選手。

比賽陣容:

Ggc戰隊:上單無雙劍姬,中單虛空行者,打野虛空遁地獸,輔助牛頭酋長,AD復仇之矛。

SSB戰隊:上單海洋之災,中單仙靈女巫,打野狂野女獵手,輔助弗雷爾卓德之心,AD麥林炮手。

第三百一十七章靠智商打遊戲!

蘇越為什麼拿卡薩丁,其實還是有過一番思考的。

首先,從對線上來講,卡薩丁是很好打璐璐的,前期Q技能虛無法球打過去,會有一個魔法護盾抵消璐璐的技能傷害,和璐璐換血天生就不虧。

璐璐爆發低,只是用來保護人的中單AP英雄。

卡薩丁就是專門打這種爆發低的AP英雄,到了6級,對線上面,卡薩丁就是追著璐璐打,根本無解!而關鍵問題就是蘇越把走位能力加到了滿值。

卡薩丁大招虛空行走,夠變態吧?到了6級,有了這個技能,前期滿藍的情況下至少能閃四次,如果到了後期,那可就是上天入地無所不能了!

加上他那個走位能力,和希維爾的大招移動速度加成,蘇越覺得至少在玩卡薩丁的時候,他吃到對手非指向性的技能機率將會很低!

這可是他在訓練賽練了很久的必殺技!雖然這個英雄簡單上手,但是對於操作這個英雄的選手來說還是有很大的難度。

首先就是抗壓。

卡薩丁是強,強勢期是六級,前期不說那個慘不忍睹的傷害,手也很短,腳也很短,和仙靈女巫換血,就只能靠自己的意識了。

如果璐璐想要換血,在這個同時你Q技能反手過去,就能有很好的換血效果,這是打璐璐的基本打法,其他時間卡薩丁就是以抗壓為主。

補補刀,混到第一件時光之杖以後,輸出才逐漸增長起來。

可以說時光出的越早,卡薩丁的強勢期就來的越早。

但這個英雄也不能說到6級無敵,這個版本可以玩卡薩丁,可是不代表他是首選英雄,他在版本地位很尷尬,不弱也不強勢,只能說可以拿出來玩玩。

雙方進入比賽。

對手拿的英雄是布隆,所以在1級SSB戰隊做了一個野區入侵,五個人全部進入Ggc戰隊的藍BUFF區蹲了起來。

好在Ggc戰隊上單是要打四鳥上線的,

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