第43章 開啟寵物系統 (第1/1頁)
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三:寵物獲取方法①:玩家把生靈類怪物的血量降低到10%以下時會有一定機率變成可捕捉狀態。具體情況如下: 普通級生靈有10%的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下可以有10次捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 強化級普通生靈有8%的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有9次捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 精英級的生靈有1%的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有8次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 首領級的生靈有千分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有6次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; boss級的生靈有萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有4次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 異獸級的生靈有五萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有2次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 超級boss級的生靈有十萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有2次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 神獸級的生靈有百萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有2次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡; 稀有級、特殊級、隱藏級boss的生靈有萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有1次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡。(帶唯一的生靈不會變成可捕捉狀態,但有機率會有幼崽或者寵物蛋) 寵物獲取方法②:玩家可以抓取怪物幼崽或者孵化怪物產下蛋,這方法雖然看似簡單實則非常危險,因為boss級以下的怪是不會產崽或者下蛋的,想拿到崽或者蛋除非幹掉boss,能碰到剛好有幼崽或者有蛋的boss的機率為萬分之一的機率。 寵物獲取方法③:玩家可以在《寵物封印師》那裡封印多餘的寵物進行交易;玩家還可透過任務獎勵或者系統獎勵來獲取寵物。 寵物獲取方法④:玩家可以在《寵物封印師》那裡購買到觀賞型的寵物,該型別的寵物沒有任何戰鬥力也不能參與戰鬥。 四:寵物珍稀度與怪物稀有度級別相同,寵物每升一級的成長屬性點獎勵如下: 普通級寵物每升一級獎勵5屬性點 強化級普通寵物每升一級獎勵7屬性點 精英級寵物每升一級獎勵10屬性點 首領級寵物每升一級獎勵15屬性點 boss級寵物每升一級獎勵20屬性點 異獸級、稀有級、特殊級、隱藏級boss寵物每升一級獎勵30屬性點 超級boss級寵物每升一級獎勵40屬性點 神獸級寵物每升一級獎勵屬性點(未知) 另外帶唯一字樣的寵物每升一級額外獎勵5屬性點。 五:寵物等級和可攜帶數量介紹:每個人能最高攜帶五隻寵物,但只能出戰一隻寵物;寵物升級所需經驗值為人物升級經驗的十分之一,寵物只有出戰才能獲得經驗值,經驗值同人物經驗值一樣,寵物獲得的經驗值並不會減少人物獲得的經驗值,寵物的等級不能高於人物等級,被封印過後的寵物等級歸零。 六:寵物機制介紹:每隻寵物剛開始時的心情值為60點,心情值在60-69之間為服從狀態(服從狀態下,主人下達命令後能執行),此時發揮的戰鬥力為100%; 當寵物心情值在70-79之間時為開心狀態(開心狀態下,主人下達命令後寵物能立刻執行),此時發揮的戰鬥力為110%; 當寵物心情值在80-89之間時為興奮狀態(興奮狀態下,主人只要一個眼神或者手勢,寵物就能明白意思並且迅速執行),此時發揮的戰鬥力為120%; 當寵物心情值在90-100之間時為人寵合一狀態(人寵合一狀態下,主人只需意念就能對寵物下達指令,寵物能完美完成主人的每個有效指令。),此時寵物發揮的戰鬥力為150%; 當寵物心情值在50-59之間時為驚恐狀態(驚恐狀態下,寵物不會再願意出戰。) 當寵物心情值低於50時,寵物會立刻叛變變成野怪,並且不能再次捕捉。 提升寵物心情的道具為寵物口糧,普通和高階寵物口糧在《寵物封印師》處有售,普通寵物口糧一包能提高寵物1點心情值;高階寵物口糧一包能提高寵物5點心情值。每隻寵物每次餵養限一袋寵物口糧,寵物餵養間隔時間1小時。 寵物只有在出戰時心情值才會降低,每一小時降低1點心情值,死亡一次降低10點心情值。 七:寵物屬性成長和成長率介紹:這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
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