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第1部分 (第1/4頁)

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《死亡陰影》是幻想公司的又一力作,98%的擬真度號稱擬真網遊的扛鼎之作。是以西方奇幻世界藍本,單機遊戲《死亡陰影》設定為框架的冷兵器動作全擬真遊戲。

聽說正式執行第一天登陸玩家就過億。幻想公司本身是一所中外合資機構,所以一貫主張不分國外和國內伺服器,把全世界玩家都塞在同一個伺服器,這就造成了在同一個地區可以看到不同人種。

據說現實與遊戲的時間比例達到了1:4。

在這款遊戲裡我有一個不錯的開始。

玩家剛建立人物時就可以選擇職業。遊戲提供兩種選法:一種是自選;可以任意選擇1~3階本種族兵種。第二種是隨機;可以有機會得到6階和6階以下本種族兵種。簡單的說;自選更保險;可以選擇最高3階兵種。隨機變數大;得一階的話就只有自嘆倒黴了;不過得到個6階兵種那可是晚上睡覺都能笑醒的好事。當然階位越高得到的機率越低。

我很幸運的隨機到了4階劍士;起名叫龍之血族。

同一職業玩家的起始屬性是一樣的。

每個兵種都是可以晉升下一階位;晉升方式有很多;最常用的是“軍功”;只要軍功足夠就可以晉級。獲得軍功方法就是去邊境參加軍團戰;表現越好;殺敵越多軍功就越高。

不過在晉級上玩家們分成了兩派;一派叫火箭派(像火箭一樣直接到頂)主張在某階位上積累軍功;直到足夠晉級7階的軍功;因為每次晉級軍功都會清零;等級也跟著清零。7階以上的晉級方式官方並沒有公佈,只知道不能靠正常的方式晉級。

另一派叫潘多拉派(鬼才知道為什麼起這名字)則是一階一階的晉級;因為不同階位能力都是大幅度跳躍;實力提升後獲得軍功的能力也在提升;雖然軍功量是火箭派的幾十倍。

而我屬於第火箭派;因為我的下一階位是人類的施法職業“僧侶”。每個種族都有一個施法職業和兩個遠端職業(施法職業本身就是遠端的);只是所在階位不同。法術每個人都能學,但只有在冒險者狀態下才能施法,唯一例外就是就職施法職業。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~華麗的飛過~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我初生在比較偏僻的城市斐揚,城市不算大,不過他有著自己的風格,從空中看去,整座城市就好像融入了綠色當中,一座座高塔如同在地裡長出來一般,給人以自然的感覺,猶如翡翠中閃現出的光華,點亮了山的蒼翠。綠色給城市增添野外的氣息,光站在城裡都是一種享受,城為綠色點綴了些許生氣,使森林多了一份喧囂與熱鬧,更多了一分塵世的氛圍。

傳說這裡有弓箭手和武道家的轉職npc,很多人都來這裡碰運氣,這裡說的弓箭手和武道家可不是初生時提供選擇的那幾個,他們可都是5階的職業,據說是轉職要求最為少的隱藏職業,只要找到轉職負責人完成幾個小任務就能轉職,不管原先是什麼階位什麼職業,等級多少陣營偏斜等等,他都會為你轉職。對於一些沒有耐心或沒有信心能夠向更高階邁進的人,這也是不錯的選擇。

我並不是想要轉職,看上這裡僅僅是因為我喜歡綠色,在這種充滿綠色氣息的地方會使我格外舒爽。

雖然舒爽,但我不得不抱怨:這個該死的遊戲居然沒有新手村;系統提示也少得可憐;我向客服詢問,他們還厚著臉皮美其名曰:自己摸索才是最快樂的。

我呸~這根本就是折磨我們新手。雖然內測我參加了;但那時只有最高階兵種測試和軍團戰測試;根本沒有機會體驗新手這一行業。

內測啊,那時真是風光無限,想去哪去哪,一個個客服像僕人一樣伺候我們。我呸~一測完就把我們丟一邊,連點獎勵都沒有,工錢居然說抵了我們遊戲中的花費,一群周扒皮。

正在我摸索系統功能時,“啪嚓”雜貨鋪裡傳來一聲雷鳴;一個焦黑的物體被轟了出來。雜貨鋪附近的閒人們就湧了上去,都想一探究竟;我也不例外夾在人群裡探頭向裡邊看。

只見一個焦黑的人型物體在地上打滾,嘴裡咿咿呀呀的慘叫,遊戲只有10%的痛覺,還把人疼成這樣,看情形不比真雷劈的輕。

“嘿;兄弟;怎麼了,做壞事被雷劈了?你先別滾了,晃得我眼暈。”旁邊一個大漢問到,語氣中頗有幸災樂禍的味道。

倒在地上的人一開口就冒出一陣黑煙;我向他嘴

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