第十九章 試探 (第1/3頁)
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沈奕開啟團隊頻道。
溫柔急促的聲音傳來:“沈奕你現在是不是還在母艦裡?”
“是。”沈奕回答。
“核心控制室?”
“……是。”
“見鬼!”所有人都大叫起來。
洪浪怒吼:“沈奕你到底搞什麼鬼?時間不多了,再不離開母艦你就要任務失敗了!”
641小隊所有成員此時都已逃離各自的母艦,完成第一主線任務,目前正在加緊向洛杉磯進發,誰會想到沈奕竟然還在母艦中。
沈奕回答:“我已經做好了任務失敗的準備,五百血腥點的任務失敗我們還承受得起。”
“為什麼要這樣?”溫柔不明白地問。
“有很多原因。”沈奕停頓了一下,耳邊再度響起系統提示音:大門破損度百分之十,裝甲值剩餘百分之八十,以目前攻擊強度預計,可支撐時間八分鐘。
沈奕長吸了一口氣道:“我們剩餘的時間不多,我長話短說。我之所以情願任務失敗也要去冒險控制母艦有四個原因。第一個原因就是我想知道血腥都市是否嚴格遵守任務規定。假如我們控制了空中母艦,卻沒有來得及離開,都市是否會確認主線任務完成。”
“這有什麼意義?”
“當然有,那意味著都市對任務的評價方式是否是僵硬不變的死規矩。”
按照血腥都市的規定,冒險者們的第一主線任務是逃離空中母艦。這其中逃離才是主題,空中母艦隻不過是個範圍限制。
可以想象的是,假如下達這個命令的是某個人類長官,那麼沈奕沒有逃離母艦,卻反過來控制了這艘母艦,這位長官絕對不會認為沈奕的任務失敗了,只會認為沈奕超額完成了任務。畢竟逃離是被迫無奈的選擇,是失敗後保全自身的需要,控制則是勝利的體現。
那麼血腥都市面對這種情況,是否也會這樣呢?
這可就難說了。
這就好比老師讓你用二元一次方程解道題,你卻用微積分的方法把它給解了。於是老師們開始頭痛了……這到底算解題正確呢還是錯誤呢?
這正是沈奕想知道的。
對沈奕來說,無論血腥都市做出怎樣的裁決,他都將得到一個答案。答案是怎樣的不重要,重要的是你可以因此瞭解血腥都市對於突發問題的處理方式。
“明白了,還有呢?”溫柔問。
“第二個原因嘛……還記得第一次正式任務我們提前八小時完成的情況嗎?”
“是的,怎麼了?”
“那次任務突然出現了團隊最高獎勵,同時難度也加大。我想知道這是早就計劃好的,還是和我們對主線任務的完成方式有關。”
二戰任務中,最初的都市提示裡並沒有給出可選任務有最高獎勵的提醒,直到沈奕他們輕鬆完成主線任務後,可選任務正式開啟才獲得通知有最高團隊獎勵任務,這是非常奇怪的一件事。而且那次任務的難度也超乎大家想象的大。
沈奕的意思就是他懷疑不同的任務完成方式,會直接影響到後續任務。任務的完成方式可能會導致後續任務的難度與獎勵出現變化。由於沈奕他們採取了繞路行進的做法提前而無損傷的完成主線任務二,因此血腥都市加大了德軍進攻力度,但同時也給出了最高獎勵。此外X戰警的世界裡,內迪尼爾也莫名其地被美國政斧軍搶走,然後又落回到萬磁王手裡,隱藏任務尾隨著這件事而來,沈奕不僅得到了兩種異能,還得到了異能百分百恢復速度,但是面對的則是強大的萬磁王的追殺。
這是否符合隱藏任務應有的程式,只怕也值得商榷。
假如這兩件事果然都和沈奕的取巧有關,那或許能夠說明血腥都市對待取巧的態度。
對待取巧的冒險者,都市會進行糾正,然後加大難度,但是在加大難度後,卻又會給予額外回報。
從某種程度上理解,這就是老師們對疑似作弊的學生進行突擊考試,突擊考試的難度較大,但在學生透過後往往會表示滿意並給予嘉獎,也算是一種補償。
這也是沈奕想知道的答案之一。
“第三個原因就是模式能否變動。”沈奕繼續道。
“模式變動?”
“對,任何任務模式都應該是建立在一定基礎上的。要讓冒險者被終結者追殺,就必須使終結者的實力大於冒險者,你們說這話對不對?”
“當然,總不能讓我們被比我們弱的垃圾追殺吧?”
“那
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