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第二十九章 死迴圈 (第1/2頁)

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疑惑之間,皓哥拉著我已經來到了下一個路口,和剛才一樣,除了本身這條隧道以外,另外的兩條隧道上,也都刻著箭頭和h。

我一下子蒙了,撞邪了嗎?鬼打牆嗎?還是說這裡存在一個平行的空間?在此之前我所經歷的一切,我相信都可以用科學來解釋,可現在這確實有些讓人難以置信。

我們又一連走了好幾個路口,依然是同樣的結果,無論我們怎麼變換方向,都沒有任何改變。

皓哥沮喪道:“完蛋了,徹底迷路了!”

我也有些絕望,似乎我們永遠也走不出去。我坐在地上深呼吸了一會,漸漸冷靜下來,開始分析目前的形勢。

首先,這裡肯定是一種迷宮式的迴路,如果拋開超自然因素的可能,那麼其結構遠比我們想象的要複雜。就目前情況來看,每個路口的每條隧道上都刻有標記,這代表我們每條路都走過,但是每次遇到岔路時,我們只注意到出口的標記,卻忽略了兩個入口的標記,這就導致了我們從不同的隧道來到相同的路口,卻渾然不知。

這種可能性是最大的,如果事實成立,我們很可能陷入了一種死迴圈的結構中。小時候我喜歡玩迷宮,死迴圈的結構是最難的,也是非常複雜的,它是由一個或多個閉合的迴路構成,多見於六邊形的蜂巢迷宮中。從平面圖上看可以一目瞭然,很容易找到出路,可當你身臨其境的時候,若沒有足夠的空間想象能力和記憶力,往往會被困死在裡面。

平面型的死迴圈結構完全可以靠在大腦中構圖來解決,但是,如果這種死迴圈並非二維,而是三維的結構,每條路會在空間層面上交叉、層疊,那麼單憑空間感則很難實現構圖,必須對高度和距離要有一定的把控能力,幾乎沒幾個人能夠走出去。

這些隧道不僅蜿蜒曲折,還經常出現了明顯的上下坡路,所以這極有可能就是三維結構的死迴圈迷宮,能回到正常路線的隧道也很可能只有一條。

我把這一想法告訴了皓哥,他似懂非懂的點點頭,說道:“這麼說我們是走入死迴圈了?”

我點點頭,他繼續說道:“那你想想辦法,你說你小時候愛玩迷宮。”

“哥哥,我那也不過是紙上談兵,何況真人的迷宮和畫在紙上的完全不是一個等級好嗎!”我沒好氣的答道。

不過他的運氣還真不錯,來的時候居然沒有走進死迴圈,不然以他這種不慍不火的性格,只能乾著急,肯定得鬱悶死。但他為什麼和我在一起就這麼倒黴呢,還有小鹿也是一樣,難道我是個掃把星?

皓哥有些焦急的看著我說:“序子,咱們現在怎麼辦啊!”

我沒有回答他,因為我也不知道該怎麼辦,如果找不到唯一的那條路,我們根本走不出去,還會白白浪費體力。我忽然體會到以前小鹿沉默時的心情了,這是不想讓朋友失望的沉默,此時此刻皓哥的希望已經全寄託在我的身上,我也不想讓他感到失望。

空氣中瀰漫著壓抑的氣息,我的大腦飛速運轉,卻始終找不到合適的辦法。

如果是小鹿遇到這種情況,他會怎麼辦呢?我在心裡這樣問自己。小鹿肯定會先讓我冷靜,然後進行分析思考,再然後......再然後他就帶著我出去了!

我覺得很可笑,自己和他的差距怎麼就那麼大呢,都是爹孃養大的,吃白米飯,喝白開水,為什麼我就這麼沒用呢!

一旁的皓哥突然說道:“我有個笨辦法,不知道能不能出去。”

“你該不會是想打個洞鑽出去吧。”我調侃著說。

他搖了搖頭,道:“我在電視上看到過,可以一直沿著右手邊的牆走,雖然會繞很多彎路,但是最終都能找到出口。我們也可以一直走右邊的隧道啊,總能出去的吧。”

我明白他的意思,說:“這種方法並不適用於所有的迷宮,只有出口和入口都在外牆,而且是單連通的二維迷宮才可以,因為它們是由兩條直線拓撲形成的,無論直線如何摺疊,始終都有唯一的一條通道連線出入口。然而這個死迴圈結構不滿足其中任何一個條件,甚至不能肯定是否有兩個缺口,所以你說的辦法根本行不通。”

沒有直觀的圖案,我無法形象的把這種概念給他解釋出來,也不知道他有沒有聽懂,但我從他的眼神中明顯看到了一絲絕望。

我不想讓皓哥覺得難過,急忙補充道:“不過這方法也值得一試,如果死迴圈設計稍有漏洞,運氣好的話,沒準真能找到出口。”

說完這句話我突然就覺得很打臉,但是也抱著一絲僥倖的

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