第四十章 論運氣的重要性 (第1/2頁)
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地蟲匕首與暗夜象鼻豬進行了第一次碰撞。
鐺!
一聲金屬與金屬的碰撞聲傳來,暗夜象鼻豬的皮毛就如同鋼鐵一般,如果還是低階白裝片刀的話,能不能破防都是個問題。
暗夜象鼻豬的物理防禦高,那麼相對的魔法防禦就偏低,可暗夜象鼻豬又是天生的法師殺手。它的口痰......恩,應該稱呼為鼻痰比較合適,它噴出來的液體射速極快,再短的吟唱都會被打斷。
《神話》裡對於怪物智商設定很精細,智商低下的怪物可以用mt抗怪,然後脆皮們輸出的套路。但對於智商高的怪物來說,除非吃了硬嘲諷控制,不然仇恨點永遠在脆皮的身上。
所以《神話》對於肉盾們的技術要求是非常高的,如果一個神級mt可以一直拉住boss之類的,那對於團隊的壓力就輕鬆多了。這也有了:一個團的高度,永遠是由mt來決定的那戲言,不一定全對但還是有一定道理的。
白松撇了劉景一眼嘆了口氣,像這種他能全力糾纏暗夜象鼻豬的情況下,如果劉景的輸出能高一點那麼打起來會很輕鬆。
暗夜象鼻豬魔抗很低,可惜劉景的小火球,暗夜象鼻豬隻是微微一撤,就變成了一個空技能。其實打上去,也沒太多傷害,只不過聊勝於無。
好在白松一開始就沒指望過劉景。
平砍,飛刺。
白松完美放出了這個連技,能將普通十級精英怪擊飛倒地傷害破百的連技,在暗夜象鼻豬身上,只打出了可憐的三十點傷害。暗夜象鼻豬隻是一退,白松又是高攻速的斬擊打在暗夜象鼻豬身上。
三刀鐺鐺鐺的聲音,但如果仔細聽,還能聽到三道更加微弱的聲音,那是地蟲匕首所附加的1%傷害。雖然砍只是砍了三刀,傷害卻是算的六段。
六段傷害,觸發了地蟲匕首的特效。
特效:攻擊敵人時,有5%的機率召喚出小地蟲攻擊敵人,存在時間十分鐘(無上限,無內建cd)。
一隻小地蟲爬到了暗夜象鼻豬的後背,進行不斷的撕咬,由於傷害低微暗夜象鼻豬並不在意,大鼻子亂甩對白松進行攻擊。
因為它發現,它的粘液很難命中白松,索性直接用大鼻子的物理攻擊去攻擊白松。白松的移動速度本就不如暗夜象鼻豬,再加上還沒有保命的位移技能,被抽了一下。
血量頓時下降了三分之一,這就是白松的極限盜賊最大的弊端,身板太脆了。正常的盜賊,甚至大部分成名的盜賊加點都不敢玩的像白松這樣極限,再怎麼也要在體質上分佈一點加點。
可白松到現在,除了每次升級全屬性加一點之外,沒有任何一點屬性點,是丟在了體質身上。大部分丟在了敏捷上,小部分力量,其他屬性是乾乾淨淨沒丟過一點上去。
其實白松前世也沒玩過這種極限賊,而且玩極限賊的人很少,就連高手都不敢輕易嘗試,因為中後期法師的大面積傷害技能再敏捷也不可能躲過去的。
高手極限賊對抗那種大面積高傷法師,唯一的辦法就是預判打斷,手段各種各樣的,有用飛鏢弩箭的,也有用爆炸震動的。不過其中法師中的那些高手也不是吃素的,各種防打斷的裝備技能也是備用充足。
均衡點的賊,打法師會堆點魔抗,aoe技能雖然面積大但傷害相對單體技能要低很多,裝備弄點防禦也就抗過去了。極限賊不能,極限加點裝備也全部是極限傷害,一個aoe很難扛過去。
白松一摸揹包,能吃的除了小米粥之外就沒有,白松一拍腦袋這倒不是他忙昏了忘記買血瓶,實在是因為沒錢。也不能說沒錢吧,賺倒是賺了一些錢,但都提款成為現實幣了沒有賣過遊戲幣。
對於暗夜象鼻豬白松也不太清楚它的情報,沒有弱點打擊僅僅依靠自身的斬擊的暴擊還是很難打出暴擊的。白松回憶了下象鼻豬的弱點部位,應該是耳朵後面。
暗夜象鼻豬的耳朵很大,白松去攻擊的時候它有意的將耳朵蓋住後面,匕首打在耳朵上,只是發出一聲鐺的碰撞聲。
“臥槽,你丫還無敵了?”白松一看這麼機智瞬間就放棄了這個做法,由於暗夜象鼻豬的敏捷度很高,白松廢了好大的勁才閃到暗夜象鼻豬的身後。
打一般的怪,白松可以砍出三刀,可是暗夜象鼻豬隻能勉強砍出兩記斬擊,還好都暴擊了。
4段暴擊,三尸之戒的暴擊觸發機率是50%,要是4段傷害都觸發不了效果,那這就不是臉黑不黑的問題了。
一個青色的屍鬼從地下爬了
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