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如同學習人體解剖一般,劉飛開始調閱每一架機甲的資料。
這是一門看起來非常繁複浩大的工程,但實際上,工作量並不是很大,機甲和人體一樣,有著共同點,比如,機甲的標準高度是十二米,偶爾會有幾種特殊的機甲為了追求某一個指標而改變資料,百分之九十九的機甲都是以十二米為標準。
人類高矮不一樣,人種不一樣,體重不一樣,面板顏色厚度都不一樣,但是,每一個人體都會有心臟,血管,肌肉,毛孔等等,區別在於,某一些人的某一樣器官特別發達而已。
機甲和人體有著異曲同工之妙,任何機甲都有引擎,光腦,機械傳動,還有全息掃描系統,武器無非也就是冷兵器,熱兵器之類的,雖然錯綜複雜,大多都被侷限在這兩種之間。
劉飛從五歲開始就從書本上了解機甲,雖然沒有接觸過真正的機甲,但是,劉飛對機甲的瞭解是非常透徹的,他對機甲有著近乎天生的一種敏銳。
和解剖人體比起來,在虛擬實驗室解剖機甲要容易得多,首先,劉飛不用拿起螺絲釘和扳手之類的原始工具卸掉一些零配件,而人體解剖就必須要拿著血淋淋的手術刀把屍體切割得支離破碎……
解剖機甲只需要把機甲的型號輸入光腦,立刻就會得到機甲的完整資料,比如光腦的型號,引擎的型號和功率,裝甲板的厚度和材質,掃描系統的解析度等等一目瞭然,劉飛要做的是,只是要從那些資料裡面找到自己機甲的優點和缺陷。
解剖機甲還有一個人體解剖學無法比擬的優勢,那就是,劉飛能夠把一些機甲的資料複製帶走,回家之後慢慢的研究,而學人體解剖,總不能把屍體也搬到自己家裡去吧。
……
劉飛自己都不知道,暴力街區的那一戰影響到了他一生。
一對一的勝利對他已經沒有什麼誘惑力了,就如同在疾風大草原面對疾風狼一般,一頭疾風狼不可怕,可怕的面對成百上千的疾風狼狼群。
殺人可以殺出藝術,劉飛相信,機甲格鬥也能夠達到卡索說的那種境界,應該說,更容易達到那種境界,至少,在虛擬的格鬥大廳,他就能夠肆無忌憚的殺戮,而殺人肯定是不可能的,哪怕是虛擬之中,也沒有完全靠格鬥殺人的遊戲。
如果瞭解了每一架機甲的效能、優點和缺陷,是不是能夠以一對十、乃至以一對百?
劉飛那雙深邃的目光緊盯在全息螢幕上不停瀉下的資料流,一團戰火在燃燒跳躍……
PS:今天還會有一章!
第七十六章 畫室【第三章】
整個下午,劉飛都沉浸在機甲解剖之中,因為瓦格V3和流星N1的出現,劉飛開始懂得了比較。
一法通,萬法通!
在木雕上的造詣讓劉飛除了對人體解剖有著先天性的優勢之外,對機甲的解剖也同樣有著優勢,三者之間,本就有著很多的共通性。
劉飛發現,卓爾星域的機甲理念是透過戰術與技術的有機結合,依靠戰術上的積極主動來彌補技術上的不足,這也是卓雲機械機甲設計的特色之一。這是一種被動的彌補.但如果在程度上發揮得充分.也未嘗不是另一種優勢,至少這種裝備簡單可靠、可操作性強,有利於降低研製費用和縮短研製週期。
劉飛發現,資訊過量等於沒有資訊。
比如,一臺強大的掃描系統能夠搜尋方圓數千公里的範圍,而實際上,對機甲沒有任何幫助,因為,一架機甲不足以威脅到數千公里之外的目標,卻反而對機甲的駕駛者造成繁重的負荷,分析數千平方公里的目標會讓資訊流形成資料瀑布,給機甲的操作也會造成困惑,畢竟,要從那些浩如煙海的資訊中篩選出有價值的資訊本就是一種煎熬。
指揮自動化系統只負責為主戰武器提供最詳盡的資訊,只要保障了主要打擊力量的資訊,其他威脅不大或一時無法打擊的目標可以不必佔用該系統的資源。
從對比中發現,卓雲星域的機甲其實更適合近戰,而精工製造的機甲更適合遠端射擊,比如繡花針——111就是精工製造的傑出作品。
目前機甲的隱蔽性已為各大星域所重視,但應用水平並非宣傳的那麼高。在實際工程實踐中,因為受形體束縛,機甲的隱形還有相當的難度。一架機甲何種隱形手段,需要針對機甲的使命、在整個裝備體系中的地位和主要任務來綜合考慮。
從機甲的發展史上可以看出,精工製造和卓雲機械其實是機甲的兩種發展流派,具有非凡的代表意義。
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