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第一百零一章 連勝 (第1/2頁)

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“運氣也是實力的一種”是一句受眾很廣的話。

每個賽季能拿到冠軍的戰隊,實力和運氣都不可或缺。同樣是一句被廣大機甲格鬥愛好者認可的話。

從運氣的角度上說,百合三劍客確實很差,同組全是星盟的老牌知名職業戰隊,稱一句豪門絕不為過。

被分在“死亡之組”裡,對任何戰隊來說都不是什麼好訊息。

代表六大星域征戰賽季決賽階段的共有一百三十二支戰隊,分配在A至V二十二個小組中,每個組有六支戰隊。

決賽階段不再採用淘汰賽制,而是改為積分制決出十六強。

每個賽季有資格爭奪冠軍頭銜的,只有這十六支職業戰隊。

改成積分制意味著更多的高水平比賽,這對機甲格鬥愛好者無疑是好訊息。可密集的比賽,對戰隊來說可就不那麼友好了。

根據賽制規定,決賽階段的小組賽中勝記三分、平記一分、負不記分。因為不是淘汰賽制,有時出於儲存實力的原因,交手戰隊有了握手言和的可能。

每個小組中所有的戰隊之間都要對戰一場,最後二十二支積分排名在小組一位置的戰隊,直接晉級為本賽季三十二強。

每個組排名第二、三的四十四支戰隊,繼續分組進行第二迴圈小組賽,決出三十二強中剩下的十支戰隊。

雖說歷年來也有透過第二迴圈的十支戰隊奪冠,但其比例遠低於直接晉級的那些戰隊。

有更多的時間調整機師和機甲狀態,觀察和收集更多對手的資訊,以逸待勞本就是很大的優勢,在實力差距不大的時候這一點優勢尤其重要。

三十二強再度分組進行第三迴圈小組賽,分八個組每組四支戰隊,繼續以積分賽制決出具有問鼎賽季冠軍的十六強。

最終的十六強,透過淘汰賽制決定賽季冠亞季軍排名。

密集的高強度賽事,不僅對機師的精神意志是個考驗,對各戰隊的維護團隊更是極度不友善。

如果說在機甲競技運動中流行的那句“弱隊看主將、強隊看替補”,前一句是說低階別比賽,那後一句就是決賽階段的真實寫照。

實力再強大的戰隊,也不敢保證整個賽程中一直是主力選手和機甲登臺參賽。

各戰隊都要視對手強弱調整出戰人員和順序,對戰隊經理排兵佈陣的能力強弱,無疑是一個嚴峻的考驗。

之所以說運氣因素非常重要,很大程度上取決於小組賽的隨機分組。

第九十八賽季所謂的“死亡之組”A組,和第七十六賽季的死亡之組相比遠遠不如。

那一年,第一迴圈小組賽裡,有四天王之稱的長城重工、洛波雷、克魯伯和科諾工業被分到了一個組裡。

這一結果,讓第三星域和梅拉的機甲格鬥愛好者們幾乎炸了鍋。

黑幕、舞弊、白痴等罵名一股腦砸在組委會頭上,巨大的壓力甚至迫使其作出承諾,與第七十七賽季改變了使用多年的“隨機抽籤”機制。

其後,第三星域獲得了一個為其他人不齒的“特權”。

隨機程式會先將二十二支第三星域的戰隊分到各個小組裡,然後才會對剩餘戰隊進行隨機分配,以保證他們不會再第一迴圈小組賽中提前相遇。

當然,此項機制改動僅限於第一迴圈小組賽。之後的分組隨機抽籤,是完全隨機的。

據說,第三星域組委會曾恬不知恥的提議,把這種“保護機制”用進十六強淘汰賽中,最後被另外五個星域的組委會聯合“鎮壓”了。

所以說,小組賽的抽籤很重要、淘汰賽的抽籤更重要,誰也不能否認運氣的重要作用。

因此,一旦出現“死亡之組”這種強隊扎堆到一個組的情況,總會引來更多關注的目光。

更何況,被業界看好的、公認最有可能奪冠的十二支豪門戰隊,A組裡整整塞進去五個。

除了第三星域名不見經傳的百合三劍客之外,另外五隊全都是其他星域的奪冠大熱門。

這可是足以和四天王被分進一組的“死亡之組”相提並論的死亡之組,這屆大賽絕對有熱鬧可看。

要知道,歷次賽季中有個著名的“死亡定律”,只要第一迴圈小組賽出現“死亡小組”,本賽季冠軍戰隊就一定是這個小組的一員。

此定律,歷經五十餘賽季屢試不爽、從無例外。

雖然“死對頭”們被分到一個組,讓第三星域的機甲格鬥愛好者們不免竊喜,但“定律”的存在又讓他們

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