論“鋼鐵直哨”的由來 (第1/1頁)
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那天晚上,原本打算留宿,想說看看能不能再來一發的周婉最終希望落空。
大晚上的,附近或路過或散步的哨兵們和嚮導們看到有人被趕了出來,隨即大門“砰”地一聲被重重關上,一開始還以為是哪對小情侶鬧矛盾吵架了,所以也沒太在意,畢竟這種事情並不少見。
然而等他們看清被趕出來的那個人是周婉時,表情就不約而同地變得微妙起來。
【有誰精神力外洩了嗎?我怎麼感覺我好像看到了幻覺?】
【這是周婉?是我眼睛出問題了還是有誰開大招了?】
【這屋子裡住的是誰?牛逼啊連周婉都可以拿下!】
【還有人能夠繞過陳語靠近周婉的嗎?】
一時間,眾人竊竊私語,議論紛紛。
畢竟在中心城裡,周婉除了潛力好,能力強之外,還是出了名的不解風情。
一個A+級別的哨兵,雖然不至於像A級的嚮導那麼珍惜,但跟總數量有五六位數的其他級別哨兵相比,總人數才一百多的A+哨兵也是屬於稀有人才。
哨向的配對,首先看的是精神力等級,同一等級的哨向配對自然是最佳選擇,但這個世界的哨向比例一向不對等,所以大部分人都是高低階別配對。
因此,哨向配對在經過等級的篩選之後,接下來看的就是匹配度。
就好比一群人裡,總有那麼幾個人的興趣愛好是相同的,一群哨向裡,也總有那麼幾個人的精神力是能夠同頻的。
精神力頻率越是相近的哨向,其匹配度越高,做起精神安撫的效果也就越好。
在強制配對中,同一等級,如果出現兩個哨兵和一個嚮導,或者兩個嚮導跟一個哨兵這種組合,那麼塔就會通知那叄個人來做匹配度測試,最終就看誰的匹配程度高。
其實精神力等級跟匹配度是相輔相成的,同等級可以減少部分匹配度不高帶來的副作用,而相反的匹配度高也可以一定程度上減少不同等級帶來的副作用,這兩者之間並沒有哪個重要哪個次要的分別。
不過因為現如今大部分哨向的匹配度都不高,所以大家還是習慣了先看精神力等級。
因此,當中心城出現一個一覺醒就是A+的哨兵時,這裡的部分嚮導就開始蠢蠢欲動。
無論是哨兵還是嚮導,有一個能力強的物件做伴侶,不僅能增加自己在戰場上存活的機率,而且還能有較高機率可以提升自己的精神等級。
在周婉到來的頭一年,很多向導無論男女都努力在她面前刷存在感。
含蓄一點的會各種塞情書,送零食送水;直白一點的會直接堵人,當眾告白。
把周婉煩得不行。
精神等級高意味著自身所需要承受的力量反噬也會比別人強,在沒能好好掌握自己的精神力之前,周婉無時無刻都在飽受巨大精神力的折磨。
來到塔的她就是奔著學習控制方法的目的來的,結果叄天兩頭地被人這麼折騰,不僅什麼都學不好,還得費腦子費力氣地拒絕各種騷擾。
從小就是校霸的周婉哪裡受得了這種委屈?
在當眾燒了一堆禮物和情書,並揍了幾個攔路蠻橫告白的嚮導之後,周婉的鋼鐵直哨稱號飛快地傳遍了整個中心城。
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