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第5部分 (第1/4頁)

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7。 銀太郎與Bootage

不知是因為無限拓展這個新屬xing的原因,還是因為不夜子說話時本身外表帶來的**,一番話下來,五個人都紛紛心動不已。阪神輝二也看到了五人眼中的光芒,這位年輕的商人很會抓住時機,將五隻腕錶分發下去。

"這個就是,‘銀太郎‘?"野部誠西仔細琢磨了一下手中的腕錶,問道。

說實話,愼也對手上的那隻"銀太郎"感到疑惑。僅僅是一隻看起來只不過比普通貨大上小許的手錶能執行超過《仲夏夜夢之歌》5倍大小的遊戲?這牛皮吹大了吧。

"野部君不愧是天才遊戲攻略家啊。"阪神輝二恭維了一句,"諸位手上的自然不可能就是‘銀太郎‘,確切的說,這些只是名為bootage的附件而已。真正的‘銀太郎‘主機––不瞞各位,可是個有一個房間大小的怪物呢。為了方便起見,玩家真正能擁有的就只是這隻相當於附件的bootage,當然了,平時還能當做手錶來用。"

"但是隻有一隻手錶看起來還真是弱弱的。"蛋卷頭嘟囔道。

阪神輝二頓了下,然後反應過來說,"不好意思,我一時間還真忘了向諸位介紹什麼是第二代虛擬實景遊戲了。一般透過3d甚至4d成像技術製造出虛擬環境的遊戲,好比《仲夏夜夢之歌,》就是設計師口中的第一代虛擬實景rpg。而《上帝的sandbox》之所以能被稱作第二代,是因為它匯入了一個新的概念––意識。"

"意識?"

"沒錯,意識,玩家的意識。諸位手中的bootage;吾如其名,僅僅只是為玩家初始化和儲存資料的工具,真正執行遊戲的是你們的大腦。"

"大腦,聽起來好像很高科技的樣子。"

"玩家在經過bootage初始化之後,大腦內會用電波建立起訊號,這樣玩家就可以隨時隨地透過自己的大腦進入遊戲了。而且由人類大腦模擬出來的遊戲,真實xing可是遠超其它遊戲哦。"

"等下,這樣的話,我們在遊戲中的話不就完全無法控制真實世界的身體了嗎,而在真實世界中的話,遊戲又要掛機。那麼玩家以後難道就只能在睡覺時進入遊戲嘍?"愼發問道。

"這位小弟弟難道沒聽過主意識和潛意識嗎?"不夜子小姐笑了笑,似乎早就預料到愼的問題。

"額。。。"雖說是被一位xing感的大姐姐叫作"小弟弟",但畢竟還有那麼多人看著,愼的臉皮還是難得地紅了紅,某掃把頭看見後又是一臉壞笑。

"人的大腦很複雜,在生活中,人的意識其實是被分為了主意識和無數細小的潛意識,這也是為什麼我們永遠無法真正地‘一心意義‘做某事。在進入遊戲的時候,玩家在現實世界裡的身體是由潛意識cāo控的。同樣,在離開遊戲時,玩家在遊戲裡的身體也會自動為自身潛意識接管。"

"雖然大部分都沒聽明白,但感覺上是好厲害的東西。"光兼撓了撓頭道,也罷,能讓腦子裡長得都是肌肉的他全部理解,這根本是天方夜譚。

"諸位在啟動‘銀太郎‘之前還有什麼問題嗎?"

"那個。。阪神先生,我之前很少接觸遊戲之類的,您確定我也能像其他人一樣進行遊戲嗎?"柿川惠理一臉擔憂地問道,這位害羞的女孩子在沉默了好久後,終於決定提出了自己的問題。

"如果僅僅是這樣的話,這位小姐完全不用擔心。《上帝的sandbox》這個遊戲比起前一代的作品來說,論得上真實到完美的地步。進行遊戲的時候,玩家是完全依賴自己來控制遊戲中的身體的。在遊戲中的所有感覺,玩家都會切身體會,包括痛覺。所以說,遊戲經驗對於你們來說並不重要,很快你們都會熟悉遊戲裡的一切的。"阪神輝二扶了扶眼睛,語氣突然轉折道,"但是,各位要注意的一點是,即使是在遊戲中,你們也只有一條xing命––當然死亡的懲罰是永遠無法再次進入遊戲,哪怕是更換bootage也一樣。所以說,各位

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