第15部分 (第1/4頁)
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歐陽柳看著窗外崛起的浦東新區,沉重地只說了三個字:“知道了。”
如今的上海已不是三年前的上海了,地皮不但增值了,人力資源也翻倍地上漲。700萬元開發一個低成本的單機遊戲很快就見底,也見怪不怪了。比三年前好過一點,還不至於用自己的存款為公司交物業費,也不用逼得自己想去賣房子給員工發工資了。
還好自己有處房子,全小區最破的一處房子,不過那是自己的家。當初買的時候是50萬,現在房子已經增值到了80萬了。什麼都在漲,就是工資不漲。這一年,歐陽柳也不再象以前那樣忙的想回家也回不了,每天九、十點鐘左右都要回到自己的破房子裡舒舒服服地睡上一覺。雖然家裡除了電腦和一些破爛之外,什麼也沒有。
2005年秋季,黃大仙領銜開發的匯文創業招牌遊戲《征途六》隆重上市。在首發籤售儀式上,“天涯之父”的黃黎生賣命地推銷《征途六》,而且並對媒體宣佈,匯文的開發核心正式轉移到了大陸。
婁鳴把自己關在自己小辦公室裡,看著電腦雜誌上採訪黃大仙的文章。每一句每一個字的仔細地看,一種莫明其妙地感覺湧上心頭,這感覺和四年前的那個夏天一樣,煩熱浮澡。
“……擁有天涯之父稱號的黃黎生如今坐鎮北京開發著《征途》,同時指揮上海匯文開發《天涯IV》……扛起了民族文化的大旗……如今網路遊戲盛行的遊戲業,匯文給我們奉獻了一款又一款的精品單機遊戲……”
婁鳴看著雜誌上的文章,反覆地看著這幾個字,最後把雜誌捲一捲,扔進了垃圾桶。
而歐陽柳卻在網站上看著《天涯ONLINE》的訊息。2004年8月,北京匯網突然宣佈關閉一些人氣不高的伺服器,部分不願意移民的玩家們流失;2005年3月,50%的地圖開放了PK,那些不愛爭鬥的玩家們離開。隨著《征途五》和《征途六》的上市,《天涯ONLINE》在玩家們的心裡流失了,不過讓歐陽柳安慰的是玩家們僅僅把矛頭指向代理公司。
這時,總部突然宣佈《征途ONLINE》準備在年末問世,同時《天涯ONLINE》的第二版準備研發中。這個訊息讓歐陽柳大受大擊,本來上海匯文是全權開發《天涯》這款品牌的,突然總部宣佈要開發《天涯ONLINE》的第二版,這讓歐陽柳很是惱火。書包 網 。 想看書來
5、失落(2)
中午吃飯的時候,婁鳴約了歐陽柳一起去吃飯。
“你不適合穿西裝。”婁鳴正了正歐陽柳的領帶,“連個媳婦都沒有,你看看這個領帶結打的。”
“我穿什麼都挺帥。”歐陽柳開著玩笑說。
“《天涯ONLINE》的開發,是我做了一件對不起你的事。我以為我能看到市場的前景,卻沒看到公司的矛盾。”婁鳴無奈地說,“開發完《天涯IV》之後,我想我的使命也就結束了。”
“你別打擊我了。”歐陽柳嘆了口氣,“我知道你要養老婆,我開不起高工資。誰都是這樣,主美術也要走,主策劃也要走,主程式也要走,最後連你這個總監也走。”
“你沒逼我。我在匯文做夠了。”
“怎麼了?誰得罪你了?”
“你還是那麼單純,”婁鳴笑笑說,“你也夠倒黴的,想離職也離不了,你要是離職了,這個公司就好關門了。”
歐陽柳看著天空,不知道是誰讓他揹負了壓力。其實他不喜歡這樣的工作,他只喜歡《天涯》,可是他卻揹負了重任,為員工負責,為玩家們負責。可是自己的理想卻無法實現,因為這不是自己的公司,無論什麼事,背後都會有一隻無形的手來牽制他。婁鳴可以放棄,但是他不能放棄。
2005年6月,一個講述敗家子成長為大俠的《天涯IV》上市。雖然沒有再度掀起《天涯III》的熱潮,但是風頭蓋過了《征途六》。
玩家們褒貶不一,故事情節雖然感人,但是冗長拖拉,沒有第三代那麼震撼,而且引擎也沒有太多的變化,三代隱含的不便之處,也同樣在四代裡出現,玩家抱怨很多,製作方不得不澄清這是一個低成本的遊戲,請玩家理解。
只有《天涯》的玩家才會如此死心踏地地忠實地追隨《天涯》的每一個版本。歐陽柳也很無奈,故事裡那對反逆的父子彷彿在訴說著現實的故事,那個大家族的家長彷彿是公司,而那個有理想的富家子弟彷彿是公司的小職員,有自己的理想,但是被自己的父親所約束著。
但是故事永遠是故事
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