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1級動畫消耗:電影50萌幣,畫素點30,連續劇每集3個萌幣,畫素點2,最多新增5張小妖卡,10點心情值。
2級動畫消耗:電影150萌幣,畫素點90,連續劇每集9個萌幣,畫素點6,最多新增10張小妖卡,30點心情值。
3級動畫消耗:電影250萌幣,畫素點150,連續劇每集15個萌幣,畫素點10,最多新增15張小妖卡,50點心情值。
與遊戲公司不同,小妖卡成了可加可不加的附屬物,而必須物換成了畫素點,原本以為會是特殊小妖卡攝影獅,看來是猜錯了。
畫素點以前就從漁夫鸕鷀那裡知道了,使用2次元之魚可以加工,不過必須擁有畫素加工廠。
又被坑了。
畫素加工廠一個500萌幣,建設費100萌幣,再加上招募工作團隊和物業公司,前前後後又是近1000萌幣填進去,現在剩下的全部身家就只夠弄個1級動畫電影。
唉,懷念曾經身懷5000鉅款的日子。
初級畫素加工廠,每小時可加工30條2次元之魚,1星魚1點畫素,2星魚2點,以此類推,王者翻倍。以後每天釣的2次元之魚就可以在這裡進行加工,成為製作動畫的必須物資。
還真是環環相扣的設定啊。
動畫導演在動畫基地中的地位是最高的,不僅擁有一棟私人小別墅,在基地裡晃悠遇上人都被尊稱為老師。這讓楊蒯很是滿意,揹著手四處瞎晃悠,明顯是給正在散心的員工找不自在。
和遊戲公司一樣,點選製作1級動畫電影之後沒有立即開始,而是刷出了一張問卷,開始答題吧。
1級動畫電影,以《西遊記》中的火焰山為主要故事情節,時長2個小時,動畫導演選擇楊蒯,帶領團隊為神聖幽默的修行人工作室。
開始工作,完成時間24小時。
…………………………
高樹是‘逛青樓的道長’的負責人,對於這個聲名鵲起的年輕團隊,公司上層是寄予厚望的,所以在宣傳經費上一路開綠燈。為了做好這個專案,高樹手中的幾個其他團隊都已經交給其他人暫管,因為他覺得自己的機會來了。
稽核部門的競爭非常激烈,誰能搶先發現一個好苗子,帶出來之後獎金肯定必不可少,而且地位也將大大上升。為了搶到道長,高樹花了不少功夫,自然是要好好運作一番。
然而,接手之後他才發現自己似乎遇上了大麻煩。
這個道長團隊負責洽談的,簡直不可理喻。
以前負責的團隊總是會跑過來問什麼時候過稽核,什麼時候有推薦,什麼時候搞宣傳,什麼時候可以上架之類的問題,生怕自己的作品被遺忘。然而這個道長居然一直不聞不問,彷彿已經忘記這回事了。
面對如此淡定的道長,高樹還以為這是自信的表現,還頗為嘉許。然而等到遊戲送交文化部審批透過,把這個訊息告訴道長之後,那邊卻只傳過來一個字——哦。
哦你妹夫!
審批透過就意味著上架,意味著掙錢,意味著為開發一款遊戲付出的心血和汗水有了回報。多少自制遊戲團隊做夢都想透過的門檻,居然如此輕描淡寫地一笑而過,這已經超出自信範圍了吧?
果不其然,接下來的展開更是讓高樹只想揪著自己的頭髮去撞牆。
手續齊全之後,宣傳自然展開。無論站內站外,宣傳經費充足的高樹充滿信心,要將《蘆花村——戰爭篇》弄成一部大熱的作品。站內首頁大封推、置頂宣傳影片,站外文字廣告、平臺推廣、各遊戲雜誌大彩頁,宣傳攻勢簡直就是颱風壓頂,四方八方毫無死角。
除了——道長本人不出面。
很多遊戲相關的雜誌和網站都對這款遊戲感興趣,提出了採訪製作人的請求,希望深入瞭解這款遊戲的製作過程以及亮點所在。上架在即,遊戲製作人親自出馬做宣傳很正常,如果是其他團隊巴不得有這樣的機會。
然而,在高樹把採訪要求轉告道長的時候,幾乎是被秒回地拒絕了。
“宣傳交給你去搞,怎麼弄都行,我們是不接受任何採訪的。”
高樹懵了,又不是在賣大白菜,隨便吆喝兩下就完事。這可是一款製作一流的遊戲啊!弄好了五萬銷量都可以衝擊一下。難道說道長團隊裡各個都是土豪,完全不把錢放在眼裡?
高樹勸說了好久,但始終無法打動道長。最後好似被糾纏得不耐煩了,道長直接回
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